LOL莉莉婭自從上線之後,雖然在賽場上偶有上場,但是在LOL普通對局和排位賽中的總體表現是比較差勁的,最近已經有很多的國外玩家開始向拳頭反饋這個問題。
韓服的打野位置排位
美服的打野位置排位
可以看到不論是在韓服還是在美服,這個英雄在打野位置都是墊底的存在。
於是就開始有玩家總結和吐槽這個英雄的弱勢之處,比如:
1、身板太脆,作為一個近戰法師基本找不到輸出的空間。
2、配合R的先手看起來很美,但是命中難度太高,而且幾乎沒有容錯。
3、整體傷害較低,唯一有爆發的W中圈,想要命中也很困難。
4、打野速度還可以,但是除了打野速度基本沒有別的優勢,大部分情況被入侵也沒有太多的反制手段。
5、團戰超級兵,R技能放完基本處於邊緣OB的狀態。
總的來説大部分玩家都覺得這個英雄的技能組合存在問題,認為拳頭應該及時加強這個英雄,不過在這其中也有玩家發出了不同的意見。
有玩家發帖:如果大家覺得莉莉婭勝率很低,可以多等待幾天來看看後續效果。
同時他還給出了這個英雄勝率變化的曲線:
可以看到英雄在上線之初只有35%左右的勝率,隨着玩家熟練度的越來越高,目前已經達到了46-47%左右。可以理解為一開始大家都不會玩,所以選出來有點白給,後面大家逐漸掌握了玩法,因此莉莉婭有了發揮的空間。
玩家頻繁反饋的現象也引起了拳頭的注意,設計師RiotRayYonggi對此進行了回應。
原文如下:
感謝你的分析,其實我們一直都有在關注莉莉婭的動態,並在評估如果有必要改動的話應該怎麼去做。不過到目前位置,她的趨勢都在我們的預期之內。
看起來被玩家普遍認為較弱的莉莉婭暫時不會得到加強了。