所謂4X遊戲,即代表該類遊戲內涵的4個特徵:eXplore(探索),eXpand(擴張),eXploit(開發),eXterminate(征服)。最好的4X遊戲則會完美體現了該類型的命名方式。
自成立以來,4X 已經成為一種混合類型,許多遊戲混合了不同的策略元素,或者更多地關注擴張而不是探索。最好的4X遊戲會採用RTS和兵棋推演等所有類型的元素,創造出新穎的的和有趣的玩法。下面為大家盤點十款最優秀的4X遊戲,也歡迎在評論區補充。
銀河文明3,Galactic Civilizations III
《銀河文明3》是一個史詩般規模的遊樂場,它允許你建立自己的星際種族和艦隊,使設計一個文明的部分與征服其他文明一樣重要。
獨特的派系和深思熟慮的意識特徵影響着遊戲的方方面面,真正讓人明白這是一場關於整個文明的遊戲。很明顯,開發者Stardock Entertainment非常喜歡用自己的怪癖設計外星種族,而對細節的關注又使得每場遊戲都會有新發現。
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太陽帝國的原罪:背叛,Sins Of A Solar Empire: Rebellion
《太陽帝國的原罪:背叛》是一個平易近人的遊戲,它的系統緊密地配合,使得玩家有非常豐富的事情可做。
《太陽帝國的原罪:背叛》的重點完全集中在戰鬥上,但這個更新版本的4X類型在戰鬥同時也不忘建設。這是一個很難達到的平衡,4X 遊戲總是如此,而純粹憑藉實現這一點並提供可控的節奏,《太陽帝國的原罪:反叛》在人羣中脱穎而出。
領土之戰5:勇士信仰,Dominions 5 - Warriors of the Faith
在高奇幻4X遊戲出現之前,在《戰錘40k》為我們提供用蜘蛛腿行走的機械部隊之前,還有《領土之戰5》。儘管它的視覺效果已經過時,但《領土之戰5》仍然擁有一個富有想象力、獨特的世界,通過其奇幻派系以及一個研究魔法的系統表達出來。
做出犧牲以獲得真正強大的部隊,然後讓他們在戰場上自由馳騁仍然令人激動。即使在這麼多年之後,也沒有什麼比率領殭屍大軍對抗海底人魚戰士更令人激動的了。
奇蹟時代:星隕,Age of Wonders: Planetfall
《奇蹟時代》系列與“高奇幻4X”可以説是同義詞。《奇蹟時代:星隕》被證明是一個驚喜,證明科幻中也有足夠多的奇幻空間。有趣的種族之間形成複雜的關係,玩家可以在每個派系的幾個戰役中發現。
類似XCOM風格的回合制戰鬥非常有趣,但需要注意的是,戰鬥是本作唯一沒有陡峭學習曲線的東西。如果認為自己已經瞭解了一切,那麼《奇蹟時代:星隕》的複雜系統會很快吸引你。
遙遠的世界:宇宙,Distant Worlds: Universe
本作標題中的“宇宙”一詞並不是誇張,《遙遠的世界:宇宙》是一個巨大的遊戲,因為它要求你做的事情完全是建立一個由儘可能多星系組成的帝國,以各種方式將富有想象力的外星種族帶入其中,直到你統治多達1400個隨機生成的行星。
聽上去很多,但這並不一定令人望而生畏。本作中玩家可以微觀管理每一個方面,或者把它留給電腦。這樣的設計是必要的,因為《遙遠的世界:宇宙》專注於4X中的每一個,為每個動作提供大量可能的結果,讓你真正管理一個帝國,而不僅僅是為戰爭做準備。
無盡太空2,Endless Space 2
目前可能沒有4X比《無盡太空2》看起來或聽起來更好。在這樣種遊戲類型中,美術效果往往不得不為巨大的遊戲系統讓步,但《無盡太空2》做到了儘可能真實地將浩瀚太空帶回家中。
RPG式的任務和活動有助於讓玩家保持興奮,通往終點的道路從來都不是筆直的,但由於其清晰的教程和良好的用户界面,這也是一個偉大的4X遊戲。畢竟新手們可不想花一個下午閲讀説明書,然後才能開始玩遊戲。
無盡帝國,Endless Legend
與《奇蹟時代》的開發商一樣,《無盡太空》的開發商 Amplitude Studios決定從長期以來他們熟悉的太空題材轉向另一種4X題材——因此有了《無盡帝國》。他們將太空換成了奇幻,但充分利用了它們的想象力。
《無盡帝國》每一個派系都有其獨特的優勢和劣勢。此外,《無盡帝國》在某種程度上讓你在決策中像往常一樣擁有更多的自由,不僅僅是在規模內。比如,你可以刺激對手參戰,但有很多方法可以做到這一點,某種程度上的角色扮演讓人想起《王國風雲》。
歐陸風雲4,Europa Universalis IV
考慮到4X遊戲的主題,玩家們對《歐陸風雲4》是否更像是一個大戰略遊戲進行了大量討論。但《歐陸風雲》在功能上完全是一個4X遊戲,是替代歷史的最好例子。任何4X遊戲中最大的缺點,缺乏指引和醜陋的UI,在這款遊戲裏基本都得到解決。
《歐陸風雲4》給玩家整個世界隨意遊玩,即使範圍縮小點,完全按歷史走向來玩,也是個不小的壯舉。《歐陸風雲4》是對國家管理最深刻、最現實的模擬之一
文明6,Sid Meier's Civilization VI
每當有人談論4X遊戲,就必定有人談論《文明》。無論是學習《文明》的遊戲,從《文明》中借鑑的系統,或是嘗試改進《文明》,從根本上都無法超越《文明》本身的影響。
選擇你最喜歡的國家,戰勝世界上所有其他國家,無論是用征服、文化、科技亦或是宗教。如果你是4X遊戲初學者,你會想從《文明》開始;如果你是一個經驗豐富的4X玩家,你肯定玩過《文明》。
羣星,Stellaris
如果你是《羣星》的新手,這遊戲可能會讓你手足無措。由於其DLC的數量,直接上手遊戲彷彿劉姥姥進了大觀園。但如果你看着《羣星》如何一步步發展進化,就會意識到這是多麼偉大的一部作品。
Paradox憑藉轟動一時的《歐陸風雲4》中汲取的經驗,將真實世界國家的模擬與科幻的太空戰爭結合起來,誕生了《羣星》這部作品。憑藉更新和DLC,Paradox密切聽取了玩家的反饋,逐步將《羣星》打磨完善,成為當今最好的4X遊戲之一。
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