魔獸懷舊服現階段的“信仰”職業,PVP誰都打不過,但能跑!

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魔獸懷舊服現階段的“信仰”職業,PVP誰都打不過,但能跑!
魔獸懷舊服現階段的“信仰”職業,PVP誰都打不過,但能跑!
當初玩盜賊主要是爽。PVE看着背刺的暴擊傷害往上彈,那感覺非常好。野外PVP,老話説的好,不怕賊偷就怕賊惦記。關鍵技能全的盜賊想打就打,想跑就跑。
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我最近也發現了盜賊1vs1。打戰士?現在戰士唯一能虐的就是盜賊。法師?最多打到55開。獵人,貌似獵人打賊不要太輕鬆。術士?那可是pvp最頂層的職業,薩滿?秒天秒地還怕你?牧師,暗牧不用想了,打賊不跟打自家兒女一樣啊。小D?互相刮痧,人家有熊形態,還能加血。這麼一看這盜賊啥也不是啊。那我為什麼15年前和現在懷舊首發都玩賊。
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沒有最強的職業只有最強的玩家。盜賊的上限和下限都很高,這也是盜賊好玩的地方。天花板是沒錯,但是你要捨得花錢,雙刀賊跟普通賊就是兩個職業。如果是普通賊的話那確實打不過術士獵人,雙刀賊當我沒説。
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野外pvp盜賊術士,戰場玩法師小德,單刷獨行俠獵人,沒團隊副本就是治療,有團隊支持可以t,沒有一個全能職業,看自己喜好!
魔獸懷舊服現階段的“信仰”職業,PVP誰都打不過,但能跑!
同等裝備、意識和操作情況下,盜賊唯有滿技能才“有可能”會贏,説真的,盜賊只適合殺小號,野外偷襲殘血,其他情況請自覺保持30碼以外距離的潛行狀態。野外別扯這些,有藥吃藥,沒藥等死,各種自由行動,活力行動。
魔獸懷舊服現階段的“信仰”職業,PVP誰都打不過,但能跑!
現在的插件都有提示,盜賊的隱身優勢早已蕩然無存,野外最好加悶棍。盜賊打戰士打不過,打獸人戰士更是地獄難度,戰場環境不好,打獸人風劍狗盾防暴戰,我從沒服過誰,那次我服了。
對戰盜賊要有準備,徽記隨時攜帶,大紅便宜,隨時準備,插件只要提醒有潛行者,你就該照明自己一件換裝貓眼護目鏡,自己繃帶!恢復一定的狀態。
這遊戲PVP太難了,真的。只能打打戰場娛樂一下,懷舊服還好,正式服競技場你説怎麼打?那麼多職業,你不玩一遍,動真格的你都不瞭解對手隊友有什麼牌。比如我這個彩筆盜賊沒玩過戰士,不會看切姿態,所以我根本不知道啥時候開閃避,戰士啥時候打我壓制!

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