賽爾號最抗揍的屬性,如今卻十不存一,獵魔奧丁好朋友!

機械系雙屬性精靈總結

機械系算是賽爾號的元老屬性了,在賽爾號上線之初就有機械系精靈了,而到了賽爾號的雙屬性時代,策劃也沒有忘記這個元老屬性,在雙屬性上線之初就安排了一個地面機械系,和草超能一樣是最初更新的幾個雙屬性。

不過可能是感覺機械系不太好,一直以來機械系的雙屬性就不太多,早期僅上線了機械地面,機械龍,機械超能三個雙屬性而且還都是稀有屬性,後期隨着雙屬性的增多也僅僅在原有基礎上加入了機械次元。

機械邪靈以及機械戰鬥,不過機械雙屬性的優勢就在於其中一些屬性含有相當優異的癱瘓效果。

機械.地面

最早期的雙屬性之一,最早期屬於玄武的專屬屬性,不過沒有該屬性並沒有像其他神獸屬性爛大街,直至今日,地面機械的成員也大多是玄武一族的成員,僅有永恆聖拳和煉獄刃龍獸和玄武沒太多關係,這裏以玄武為代表介紹下該屬性。

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玄武歷經2次進階,最終進階為現在的完全體,可惜最終在秩序之戰中自爆而死,玄武的特點也很明顯,就是肉,憑藉140的雙盾至今穩坐防禦第一的寶座,然而這種分配的方式導致玄武沒紅傷沒機動;

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魂印還是蠻不錯的,尤其是雙防不處於強化狀態下免控讓玄武的站場能力高了不少,可惜玄武輸出極低,沒紅沒粉,唯一的輸出全靠魂印附加的防禦值的粉傷,可惜了這一身肉度,在四神獸中的實力也是垃圾的了。

機械.超能

早期比較稀有的一個屬性,最開始是一個稀有精靈的屬性,但是隨着後期雙屬性的增多,逐漸變成一個比較平民的屬性,其最具有代表性的精靈不用多説,自然是幻境界皇,每個新人必須優先入手的精靈,被譽為PVE三巨頭之一。

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然而一個680精靈之所以有如此高的評價就是評價其優異的PVE機制,魂印包含了減傷與回血的機制讓幻境在PVE的站場能力非常高,而技能組擁有引爆的機制讓幻境的功能性極高,幻境引爆加主力輸出是平民最常見的公式。

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而即使不算這個工具人的效果,幻境在單精靈方面也有不俗的作用,憑藉150不斷加特攻,在利用魂印的減傷回血來不斷續航,在PVE消耗中非常強力,再通過配合減傷珠子等道具可以攻克很多關卡。

機械.龍

早年只是出現在劇情中的一個劇情專屬精靈——機械塔克林,後期隨着雙屬性逐漸上線,策劃直接把該精靈做成了真正的一個屬性,不過該系也只是當年一時火熱,現在幾乎都被眾人遺忘的屬性,不過其中也是出現過一些不錯的精靈。

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比如當年的老頑童幾米,這隻精靈可以説是所有迴歸老玩家的初期開荒神器,當初我也是靠一隻幾米打下的天下。幾米這隻精靈主要還是在三巨頭沒全的時候用來開荒的,主要是每回合魂印加防禦讓幾米的站場能力不錯,而強化綁定了一個獅盔讓幾米打一些非封屬的關卡非常好用,尤其是用來肝三巨頭。

不過,機械龍也並非不能PVP,其中也誕生了諸如鋼翼巨龍這種新生血液,可惜強度不算太好,不過我認為鋼翼的第五斷回合癱瘓還是不錯的,可以作為冷門來玩玩看。

機械.次元

著名癱瘓雙核屬性之一,其中誕生了大量的癱瘓界大佬,包括最著名的蘭斯洛特,達赫迪,拖雷戴爾等癱瘓精靈,當然還有著名土豪代言人無限自由,這裏就説説最著名的蘭斯洛特。

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蘭斯洛特一經誕生就引起了很大的波動,他帶來了癱瘓這個賽爾號史上最強控制,對手除了吃藥幹不了別的事,連切精靈都做不到,而蘭斯洛特進化到現在也是非常強力的一隻精靈,可惜現在經常出現在池子裏,持有率很低。

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蘭斯洛特的核心機制就是依靠魂印的被消強的癱瘓效果,這個效果與其技能機制聯動性非常高,基本上除了大招,蘭斯洛特所有技能都綁定了強化效果,只要對手消強就立刻癱瘓讓其干擾能力極強,對手輕易不敢消強就為他帶來了不錯的輸出,配合墨影與腐蝕聯防更加吃香。

機械.邪靈

癱瘓雙核之一,同樣誕生了不少癱瘓大佬,其中最著名的要數獵魔了,入手難度低,機制還不錯的PVP精靈可以説是很少了,不過有一説一,機械邪靈系的大佬確實很多,基本上大部分的機械邪靈精靈機制都不錯。

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首先就是X博士,博士憑藉其高到爆炸的輸出被稱作零度雙核,究竟哪裏強呢,主要是博士的老技能無限重生強化綁定必爆必先讓該技能很是變態,尤其是博士的魂印綁定了增傷的效果,開出強化秒天秒地不是説的,可惜的是佛系巔峯的盛行導致這種純粹的暴力美學反而不太吃香;

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而其次説一説癱瘓大佬,獵魔為何之前一度被不少大佬青睞?就是獵魔擁有中切控場的效果,未擊敗對手概率害怕補償概率癱瘓,一旦對手沒有免控就可以直接嘗試中切獵魔,對於歐皇而言,一切一個癱瘓,非常噁心,可惜的是魂印這個控場過於看臉以及對預判的要求也要高,因此很冷門,當然這個系還有一些諸如巴斯蒂安這種不錯的冷門癱瘓精靈。

機械.戰鬥

最初由隕星議會的掃蕩之鋒所開創,屬於機械雙屬性中年輕的一個了,因此成員比較少,而且其中包括了野怪級的精靈,巔峯姬以及兑鑽,強度參差不齊,這裏介紹下掃蕩之鋒。

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這裏為什麼不説魔鋒而説之鋒呢?主要原因還是魔鋒屬於典型的進化廢了的精靈,不説魂印進階後沒太多變化,技能組把先手斷回合封屬刪除,將原有的彈控強化二合一技能給拆開就讓魔鋒徹底進階廢掉了,完全失去了原有的優勢。

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而掃蕩之鋒的可玩性就是在於其先手斷回合封屬讓其可玩性很高,而且其第五擊敗對手可以回滿PP讓其可以直接跳掉帝佛,非常不錯,而且大招的概率翻倍也加強了其輸出能力。總體上是個還不錯的精靈,個人認為元神的出現改善了其環境,斷回合封屬的技能讓其可以用來針對元神來打。

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