大家好我是電競冬然,王者榮耀出了已經快五年了,在這些年中,許多玩家已經打了上千局甚至上萬局的遊戲,,只要打開主頁一看,是不是老玩家都能一目瞭然,而這卻有一名玩家打的遊戲次數竟然超出了遊戲上線時間的十幾倍。
王者榮耀並不是很肝,要説肝也就是每天刷滿活躍度並把日常任務都做一遍,這也就是遊戲中唯一能肝的地方了,而有一名叫“頂尖”的玩家卻不想侷限於此,想出了刷場次這麼一種肝法。
這名玩家最高段位是榮耀王者還擁有15個王者印記,足以證明這是一名從公測玩到現在的玩家;再看到對戰場次,17萬局對戰場次,這在遊戲中可不是一個小數目,一般老玩家從遊戲公測到現在也才打了一萬多局,而兩萬局的玩家更是少之又少,在遊戲中卻出現了一名打了上十萬局遊戲的玩家,都讓人質疑這是不是利用修改器改的了。
點開歷史戰績後,才不得不相信這名玩家並沒有用修改器,而是靠雙手慢慢打上去的;從公測開始平均每天打105(算少了一年)局,才擁有了這樣的成果,多人對戰模式一局最少需要6分鐘,而solo模式最少需要2分鐘,再算上選英雄和加載時間,一局遊戲需要再加上2分鐘,一小時最多也只能打十幾局,所以至少要打上10小時才能達到百局,在其他遊戲不知道算不算是肝帝,但在王者榮耀裏的話,肝帝這個稱號非這名玩家莫屬。
常用英雄中,光是一個賽季打的單個英雄場次,就快比絕大多玩家單賽季打的場次多出幾倍,不過要是想打這麼多場次的話,是需要付出一點代價的,這個代價就是英雄勝率,大家可以看到“頂尖”的英雄勝率沒有一個超過5%的,不過這也是正常情況,因為要想一天打上百局場次,輸掉遊戲是最快的方法,有些英雄打了幾百局還在藍色熟練度,就是因為輸了太多場,除了贏之外無法再提升了。
這名玩家還有非常厲害的一點就是控分,這個控分並不是巔峯賽的分數而是信譽分,連續輸了這麼多局遊戲信譽分還是滿分,並且沒有一點違規率,要知道不是故意輸掉遊戲的話,再怎麼打都能贏一局,但要是故意輸的話,很容易就會被信譽機制給警告,而這名玩家連跪上百局,信譽分還毫髮無傷,不過這也難怪,畢竟是擁有十萬局經驗的骨灰級玩家。