拿抄襲《英雄聯盟》的MOBA手游來對比LOL手遊是一種什麼體驗?

原標題:拿抄襲《英雄聯盟》的MOBA手游來對比LOL手遊是一種什麼體驗?

6月5日,Riot Games的新作《英雄聯盟手遊》在巴西和菲律賓兩個地區開啓了alpha測試。

隨着拳頭髮放越來越多的封測資格,不少玩家都有了進入手遊體驗的機會,這其中包括大量的遊戲主播以及內容創作者,其中就包含一個名為“Akosi Dogie”菲律賓主播。Akosi Dogie是YouTuber手遊分區最受歡迎的主播之一,其頻道擁有超過400萬訂閲者。

在英雄聯盟手遊推出後,Dogie理所當然的拿到了封測資格,在在嘗試之後,Dogie也給出了自己的一些觀點。Dogie提到《英雄聯盟手遊》是一款相當複雜和令人困惑的遊戲。他表示屏幕上有11個按鈕,這讓他很困惑,不知道該按哪個按鈕。

事實上,LOL手遊除了左側移動搖桿,右側最多會顯示出15個按鈕。

Dogie作為一個手遊主播,每天的工作就是直播一款名為《Mobile Legends》的MOBA手遊,中文譯名為無盡對決。他將《英雄聯盟手遊》這款遊戲與按鍵較少的《無盡對決》進行了一番對比。

Dogie認為LOL手遊的流程要比那款剛剛成名的《無盡對決》要慢得多,後者的技能和遊戲玩法也相對更容易理解容易上手。與此同時Dogie還提到他對英雄聯盟手遊的圖形印象很深刻,因為它與PC平台上的遊戲圖形兼容。

“兩者在遊戲玩法上並沒有明顯的區別。”Dogie這樣説道。

一整套組合拳打下來,似乎也只是“你愛玩什麼就玩什麼”的陳年爛梗。

但你這就以為事情迎來結局了嗎?

本着真相高於一切的原則,手遊君對這款名為《Mobile Legends》的MOBA手遊進行了深入的瞭解。

在搜索這款遊戲的相關資料的同時,“抄襲事件”這四個字像24克拉鑽石一樣吸引了我的注意。一款遊戲的百度百科介紹上毫不收斂的將輿論醜聞擺在了明面,這也表明這款遊戲似乎並不是表面意義上的MOBA手遊黑馬。

無盡對決是主打海外的多人在線戰術競技類MOBA手機遊戲。遊戲於2016年全球發佈。根據數據顯示,有超過135個國家,19種語言的玩家在無盡對決上同台競技。

在剛發佈之初,《無盡對決》就在海外混得風生水起。曾在多個地區達到下載量第一。在GooglePlay中顯示,《無盡對決》拿下了42個市場暢銷榜TOP10,Google Play官方顯示該手遊的安裝次數在5000萬-1億之間。

當時國內的MOBA手遊王者榮耀是毫無爭議的手遊一哥,但2017年《王者榮耀》出海時,卻被《無盡對決》來了一記重拳。

早在2017年,《英雄聯盟》開發商拳頭就曾狀告沐瞳旗下的《Mobile Legends: 5V5 MOBA》、《Mobile Legends: Bang bang》和《Magic Rush: Heroes》三款,並提供了非常多的圖片來佐證它們抄襲《英雄聯盟》的事實。隨後沐瞳公司在Facebook上回應稱《Mobile Legends》是完全獨立自研的遊戲,有獨立的知識產權。

但由於拳頭和沐瞳屬於不同的國家,這個訴訟被駁回。而拳頭的母公司是騰訊,所以這次“抄襲事件”就轉移到了國內。

在公佈最終結果之前我們先來看一下拳頭都曾提交過哪些用來佐證的圖片。Riot Games提交的證據已充分顯示,《無盡對決》的地圖模組、部份怪物、技能描述、英雄特性等幾乎和《英雄聯盟》如出一轍。其中包括但不限於露露的Q技能和變羊,以及安妮的所有技能。

除了借鑑英雄聯盟,還有玩家爆料《無盡對決》與《王者榮耀》在玩法規則、地圖設計、UI細節等方面有高度相似處。在王者榮耀在運營國服時,《無盡對決》佔盡了先機。

事實也確實如此,在2017年的數據中,《無盡對決》顯示海外市場月活超過5000萬,連續一年在印尼、馬來西亞、菲律賓、新加坡等多個國家保持暢銷榜第一名,大幅領先騰訊《王者榮耀》海外版《Arena of Valor》。

《無盡對決》遊戲截圖:圖片源於網絡

回過頭再來看Dogie那句:“兩者在遊戲玩法上並沒有明顯的區別,”如果《無盡對決》地圖、怪物、技能、英雄全部借鑑於《英雄聯盟》,那兩者確實不會有明顯的區別。

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