第五人格:求佛是件很怪異的事,尤其是這話還出自“咒術師”之口

Hello!大家好,我是貓尋!

在低端局遊戲正式開場之前求生者説過最多的話大概就是“求佛”了。

第五人格:求佛是件很怪異的事,尤其是這話還出自“咒術師”之口

“求佛”的本意是希望對面身為監管者的玩家能夠放過自己,大家和和美美的生活在一起,生不生娃娃的無所謂,反正只要你不打我,那一切都好説。

不過實質上“求佛”本身是一件特別噁心的事兒,因為他涉及到了“道德綁架”,監管者本身或許並沒有想過佛,但是當“求佛系”出口而出時監管者就會看到,那麼趁機就會想“該不該佛”這個哲理問題。

如若選擇“佛”也就代表着監管者放棄了這場遊戲的勝利,如若不“佛”或許在賽後還會被問候“沒媽”這種尷尬事兒。

涉及到“道德綁架”的同時其實“求佛”這種事兒還明顯有駁於追求極致綻放光華的“電競精神”。

每個人都有追求,在追求的過程當中不放棄,不妥協,不服輸,不自滿正是人生當中的一堂必學課,而“求佛”本身就像是“輕言放棄”,還未開始遊戲之前已經想好了最糟糕的退路,這樣的人生無疑是很糟糕的。

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並且你的所作或為或許還會影響到其他人,那麼遊戲的風氣自然也會隨之改變,不會變得更好,反而會變得更壞。

根據不完全統計遊戲當中最容易説出“求佛”這兩個字的求生者角色有三位,分別是醫生,園丁以及舞女。

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這些角色一般會在未開始準備之前就已經開始連續的刷屏“求佛”來吸引監管者的注意力。

不過在結果上這三位角色的下場都很慘,所以通過這樣一個案例也在説明“求佛”這兩字的分量其實很低微,甚至還會引起監管者玩家的不適,起到“火上澆油”的作用。

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反觀最容易被“佛系”的求生者當中包括説入殮師,先知這兩位角色幾乎不會將“佛系”這兩個字經常掛在嘴邊,他們就靜靜地站在那裏就會讓人有“佛系”的想法油然而生。

這似乎也在證明不將“佛系”掛在嘴邊更容易收穫到監管者的好感,當然了佛系的最終解釋權還在監管者手中,想佛誰,那是他的專屬自由,也是身為監管者的特殊權力之一。

遊戲當中還有着很多求生者角色是監管者玩家極其討厭的,這些角色身上的特點之一就是擁有着“控制技能”,比如説前鋒的拉球撞擊,勘探員的磁鐵吸附,咒術師的猴頭攻擊,以及野人的come on baby。

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在監管者面對這些角色的對戰環節當中曾經嚐盡了各種被欺辱的畫面,那份羞恥感至今想起來都印象深刻,所以對於他們而言監管者的心中只有滿腔怒火,沒有任何退路可言。

因此當“求佛”這種只有某些弱勢角色才會説出口的話經過她們之口傳播開來時就像是夜晚中的一盞明燈,瞬間照亮了你前行的路。

這根本不是在“求佛”,而是在向監管者公然宣戰,就像是男人之間的決鬥一般,不死不休,不是你死就是你亡。

第五人格:求佛是件很怪異的事,尤其是這話還出自“咒術師”之口

所以想“求佛”至少換一個稍微弱點的角色,你要換上咒術師還順帶求佛,這種本該唯唯諾諾的話還出自莊園惡霸咒術師之口那麼你指定沒了,監管者瞬間就覺得你沒有一點誠意不説還特別的中二,能讓你躺着絕對不讓你站着。

一般來説當你的段位高於“三階”之後也就不會出現“求佛”這種場景了,不過其實也並非絕對,畢竟經歷了版本的段位調整之後“四階”都已經正式地變為了低端局,所以“求佛”這種糟心事兒還是偶爾能夠碰到。

通過這樣的數據也在告訴我們低於四階的局當中“求佛”是數不勝數的,不管是普通對戰還是排位都時常發生。

大批量的“佛系”會出現的時間大多都在凌晨和晚間這段時間當中,所以你如若喜歡那麼可以在這段時間進行遊戲,如若不喜歡那麼還是可以避開這段時間的。

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畢竟正常人都會趁着夜色正濃安穩的睡眠,只有小孩子才會趁着睡夢朦朧之際玩“過家家”的無聊遊戲。

好了本期內容就先介紹到這裏了哦,下一期我們不見不散。

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