魔獸世界懷舊服:詳解降低目標魔法抗性收益,火法術士必看

各位懷舊服的小夥伴大家好,我是細細説,很高興又跟大家見面啦。

經過一天的休整,今天我們新的話題將會給大家帶來實打實的乾貨:懷舊服降低目標魔法抗性收益。這條屬性關乎從P5開始一直到後面P6的NAXX,你的小火法或者小術士打出來的傷害是王者還是青銅,並且會深度影響這兩個職業最終P5甚至P6階段完全體形態的裝備配裝。

想要了解降低目標魔法抗性收益,首先我們必須瞭解魔獸世界中的一個設定:法術的元。

在魔獸世界中,傷害性法術可以分為一元法術以及二元法術兩個類別。這個表述聽起來有點費勁。那麼就讓我們舉兩個實際的傷害性法術例子吧。

  1. 寒冰箭

寒冰箭屬於一個二元法術,因為它命中目標時會產生2種效果,即製造一次冰霜傷害以及製造一次冰霜系的減速效果(異常狀態)。

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注意看寒冰箭的技能描述

  1. 火球術或者暗影箭

火球術或者暗影箭則屬於一元法術,因為它們命中目標時只會造成傷害但不會產生類似寒冰箭的異常狀態效果。注意,火球術的DOT仍然是傷害而不是另外一個維度的東西。

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火球術就是純傷害,沒有第二個元

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暗影箭也是如此,單純的傷害技能

OK,説完法術的元之後呢,我們再來了解一下懷舊服傷害性法術命中目標之後的傷害判定問題。

簡單來講,當你的某一次傷害性法術朝某一個目標施放之後,系統會先進行命中結果判定,即該次法術是否命中目標;在這之後系統會判定該次法術傷害是否造成暴擊;最後系統又會根據你所打擊的目標固有的抗性來輸出一個該次法術傷害的最終傷害數字。所以命中跟魔法抗性產生的法術抵抗是完全不一樣的兩個概念。哪怕你的法術必定命中目標,最終的傷害還需要經過抗性層面是否抵抗或者局部抵抗的最終判定才會出最後的結果。那麼怪物的抗性會在何種程度上影響你的最終傷害數據呢?

在懷舊服,對於一個一元傷害性法術,理論上來講,哪怕你打的怪物它對你具體的傷害性法術只有1點抗性,你的傷害都可能面臨25%、50%、75%以及極限情況下的100%這4擋不同情況的傷害抵抗。我們把這種現象稱為法術的局部抵抗或者完全抵抗。

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火球術、暗影箭適用的抵抗機制

我們以火球術或者暗影箭為例,如果一次傷害本來應當是900點,但因為怪物的抗性可能讓你的該次傷害最終出現450(450點被抵抗)這樣的結果。這個時候對應的就是二檔局部法術抵抗50%法術傷害減免生效了。因而對於火法或者術士來講,怪物的抗性高低將會決定你的法術是否出現被抵抗、如果出現抵抗會以多大的概率進入對應的法術抵抗檔次。所以怪物的抗性越高,你的火球術或者暗影箭進入50%、75%甚至100%這三檔抵抗範圍的幾率就越高。這就是為什麼玩術士的小夥伴打BWL都會深有體會:暗影箭抵抗幾率實在是太高了,並且有相當多的局部抵抗,因為裏面的怪都被賦予了不同程度的魔法抗性。同時,你們也會發現完全抵抗的幾率也挺大的,因為完全抵抗包括了你法術命中不夠導致的法術未命中以及因抗性而產生的第4檔100%暗影箭傷害效果被抵抗這兩種情況。嗖噶,小編也是在請教了大神之後才明白原來是這麼回事!

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活到老學到老啊!

而寒冰箭這樣的二元法術,如果它作用於一個擁有冰霜抗性的怪物身上時,那麼只會出現三種結果:產生全部傷害、完全被抵抗或者免疫。其中免疫我們這裏不多做討論,因為通常出現免疫是特殊類別怪物固有的設定,比如部分水元素怪物、剃刀高地的寒冰之王亞門納爾以及NAXX的薩菲隆。

產生全部傷害自然不用多解釋,而完全被抵抗一種情況是你的法術沒有命中目標,在懷舊服顯示的結果也是抵抗;另外一種就是由於怪物的冰霜抗性對你的寒冰箭第二個元的效果:減速產生了抗拒,導致最終的輸出結果變成了:抵抗,即你的所有該次寒冰箭傷害效果丟失。所以邏輯很清楚了:實際上你的寒冰箭是否被抵抗取決於它的第二個元效果:減速是否生效。

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寒冰箭適用表格中的法術抵抗機制

看到這裏有人就會有疑問了:團隊副本的怪物大部分是免疫減速的,按照你的邏輯,寒冰箭不都沒有傷害效果了嗎?其實這裏頭還有一個問題:那就是在設計這個遊戲的時候,你的寒冰箭二元效果:減速打團隊副本怪物時實際上是生效的,只不過後續多了一個判定,即讓這些這些怪物免疫具體的減速效果。明白了嗎?看一下MC石頭人被寒冰箭命中之後的效果就更加容易理解了:石頭人能夠吃到寒冰箭的傷害,但是它不會被附加減速效果。

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二元減速有判定但無減速效果實例

關於法術抗性對二元法術的抵抗機制暴雪從未進行過正面的、全方位的解釋,但其社區經理曾經給出過一個例子:

Eyonix the Mage (level 60) fires a frost bolt at Yeti of Doom (level 63). Eyonix is also wearing a total of +6% spell hit gear. Yeti of Doom has frost resistance such that he takes 50% from level 60 frost attacks.

So, here’s the hit calculation: 0.83 (83% for +3 levels mob) + 0.06 (+6% spell hit) = 0.89 0.89*0.5 (50% damage from frost) = 0.445.

The game will roll a number between 0 and 1, and if it’s less than 0.445, the frost bolt will hit for full damage. Otherwise, a resist message will appear.

翻譯:如果有個戴了+6%法術命中裝備的lv 60的法師使用寒冰箭攻擊一個lv 63的雪人,雪人的抗性使它擁有50%冰系法術抵抗。

那麼,該法師射出的寒冰箭命中率為:0.83(等級差3)+0.06(裝備命中)= 0.890.89X0.5 (抗性50%)=0.445。

最終的判定結果將會是一個類似0-1間擲點遊戲,如果擲點結果比0.445小,那麼寒冰箭造成全額傷害,反之將會出現抵抗提示。

雖然從暴雪社區經理給出的例子我們沒有直接看到二元法術寒冰箭出現完全抵抗的全部細節。但實際上就是因為雪人的冰霜抗性抵抗了寒冰箭的異常狀態:冰凍減速,即寒冰箭的第二個元。

在實戰中你也可以仔細觀察一下寒冰箭打出去之後具體的效果:要麼100%傷害生效(暴擊或者不暴擊),要麼直接顯示抵抗,不會出現火球術或者暗影箭這種一元法術出現局部法術抵抗的效果。而怪物的冰霜抗性高低只會決定你的寒冰箭被完全抵抗的概率是多少。這樣就很清楚了吧?

從單機客户端測試以及N服的具體實戰效果來看,P5安其拉神殿怪物大部分都是被賦予了一定程度的抗性的。這其中尤其以克蘇恩以及它召喚物的抗性最為明顯。下面這個GIF很清楚地展示了火法在打克蘇恩時即便是有了部分減抗裝備仍然是那麼地容易出現法術局部抵抗。動圖分別展示了25%和50%這兩檔法術局部抵抗之後最終體現的傷害結果,括號中resisted的數字就是被局部抵抗的傷害。

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玩火法的要有心裏準備,抵抗率很高

我們注意到這個時候克蘇恩眼球本體上是有元素詛咒和暗影詛咒的,也就是説已經降低了克蘇恩除自然以及神聖系之外其他4系75點法術抗性了。可見在部分沒有術士詛咒的場景時,如果沒有減抗裝備支持,火法和術士的會有多麼的難受了。

捋清楚了基本的概念之後,咱們就可以開始針對性地配裝了。

首先,P5開放之後強烈建議要玩火法或者術士的小夥伴去把奧山刷崇拜拿到羅德里格指環,用以替代除專注指環之外的另外一個戒指。因為很多場景下你是享受不到術士詛咒的效果的。比如打克蘇恩的時候清小怪,就那麼點血哪有時間去上元素/暗影詛咒啊,或者你被吃進了肚子,面臨的處境會比上面這位大兄弟還要慘。另外,即使術士上了詛咒減少了目標75點抗性,怪物依然是留有不少抗性的,起碼對比BWL和MC是如此。那麼你的法術出現局部或者完全抵抗的幾率就仍然存在,並且不小。

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馬上P5階段奧山崇拜就可以購買

在開荒初期因為還沒有FARM安其拉神殿,所以可以獲得的減抗裝備屈指可數,因而羅德里格指環帶有的20點減抗屬性是術士和火法不二的選擇,何況它還有一點法術暴擊。結合我們上面作出的一系列分析,我們可以清楚的意識到它的收益是非常非常高的。建議各位火法以及術士道友果斷把什麼懲戒指環、法術能量指環、屠龍者直接脱下來換這個戒指吧。此外,部分術士還要去坦雙子皇帝的魔皇,那麼這個戒指更是極品首選了,因為有了這個戒指仇恨穩多了。

其次,對於術士來説P5開始地獄跟天堂同時降臨了!強大的術士T2.5套裝一共提供了40點減抗效果,配合詛咒可以大幅地的降低暗影箭以及其他其他傷害性法術的完全抵抗幾率並讓局部抵抗大部分出現在25%這個檔位,那麼這是天堂層面的東西。地獄層面的東西就是,你OT起來更快更頻繁了。

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強大的術士T2.5五件套,包OT!

再次,對於火法來説就是拿神秘肩和神秘衣服了。這是很清晰的思路。當你拿到神秘衣服以及神秘肩膀的之後,還可以視具體的場合考慮換下羅德里指環,用其他直接傷害更高的戒指比如墮落神明之戒來代替。你會發現你的傷害提高了很多。

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法師T2,5衣服和肩膀一共提供30減抗

最後,對於冰法來説,減抗裝備雖然也有價值,但是因為上面我們已經分析的很清楚了,寒冰箭不存在局部抵抗,因而冰法拿神秘肩和神秘胸的優先等級或許可以稍微往後放一放。不過説句實話,打完安其拉就是要打NAXX了,冰法終究是要轉火法的,提前適應手法才是更好的選擇。

總結來説對於術士和火法道友,當我們充分考慮到安其拉怪物的抗性以及減抗裝備的收益之後,你們未來的終極配裝或許要改一改了:優先拿上幾件帶有魔法減抗效果的裝備才是重中之重。

最後,還有一個問題大家需要注意一下:網上所謂每1點降低目標魔法抗性效果就會帶來0.25%傷害提升的説法是不嚴謹的,因為除非你把法術使用的次數無限放大,否則在實戰當中實際的結果永遠是一個概率問題。因而這條屬性最終體現出來的收益結果會存在比較大的差異。

好了,本期內容到這裏就全部結束了。這是細細説多方請教遠古大神玩家整理出來的關於懷舊服降低目標魔法抗性的真實細節。説實話,挺費勁的,我研究了半天才弄清楚基本邏輯。希望對各位術士道友以及火法道友有一定的參考意義。同時因為這條屬性在P5和P5收益太大,勢必會影響你們的終極配裝。

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 4300 字。

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