文/兔八哥聊遊戲
前言:
在職業賽場上,輔助英雄一直都是陣容的主要counter位,一個強勢的輔助英雄可以為陣容帶來很多的優勢,並且一些輔助英雄可以自成體系。在最近的版本里職業賽場出現了所謂的“四神輔”分別是大喬、魯班大師、孫臏、盾山,這四個輔助英雄一直佔據着職業賽場的戰術T0級位置。
盾山,一個真正意義上的戰術T0級輔助英雄,與其他三個輔助英雄不同的是,該英雄並不能自成體系但是卻是一個極具進攻性的英雄。那麼盾山依靠的是什麼可以與其他自成體系的輔助英雄並列T0級呢,他的優勢在哪裏?
導讀:
:盾山的優勢分析
:實戰解讀擁有盾山的陣容優勢
:數據解讀盾山的戰術優勢
一、盾山的優勢分析:
盾山的技能機制決定了其戰術優先級,該英雄的技能就是他存在於陣容的優勢。簡單總結盾山的優勢就是格擋傷害與技能、先手開團能力強極具進攻性、陣容適配度很高、承傷與視野能力強,這些優勢讓盾山在實戰中很好搭配陣容,並將其發揮出來。
盾山的格擋能力是王者榮耀裏存在極少的,在所有擁有格擋能力的英雄裏盾山是最容易格擋關鍵技能與傷害的英雄。該英雄的一、三技能都能夠將對方的傷害與技能格擋掉,這樣也是一種保護能力的提升。而盾山的優勢就在於該英雄可以將這些優勢完美的發揮出來,並且能夠幫助陣容快速的建立優勢。
最重要的是盾山與其他T0級輔助不同,該英雄因為承傷與視野能力更高的原因,在陣容適配度上面也提升了很多。而且盾山的存在可以成為一個陣容的主導,而其他的輔助英雄大部分的狀態都是一個被動跟隨節奏的存在。
二、實戰解讀盾山對於整個陣容的提升:
盾山與其他輔助英雄的不同點就是,該英雄的能力是可以對整個陣容擁有提升的效果,而其他輔助英雄只是某個位置上的提升。
.陣容容錯率的提升:
容錯率一直都是王者榮耀這個遊戲裏面比較重要的一點,畢竟對於玩家來説不是每一次的對戰都能保持最佳的狀態,或多或少的會存在一定的失誤。而一些關鍵的失誤就很容易導致己方變得劣勢,而盾山的存在就在於能夠很大程度的提升整個陣容的容錯率,即使該陣容不是最理想的陣容。
.對線壓制的提升:
對線壓制對於一個較強進攻性的陣容來説是非常關鍵的,在前中期能夠擁有對線壓制就能保證己方的持續推進能力。而盾山的存在就可以很好的壓制對方,一技能的格擋效果可以幫助隊友抵擋很多的傷害,這樣就可以讓隊友獲得更多的輸出時間與空間。
己方在前期是否能夠快速的建立優勢,除了打野的節奏以外還有就是輔助英雄的能力,一個強勢的輔助英雄可以很好的解放己方的輸出英雄。
.公共資源控制能力的提升:
在很多玩家眼裏,中立資源的控制能力都是打野位的“任務”,己方是否能夠很好的控制這些中立資源主要看打野英雄是否有很好的節奏。但是一個強勢的輔助英雄可以很好的幫助己方打野控制這些中立資源,無論是在視野還是防守都能做到很好。盾山的能力還擁有很強的入侵能力,能夠帶領隊友快速收取對方野區資源。
.團戰能力的提升:
在現版本,一場團戰的勝負很大幾率可以決定一次對局的勝負,而擁有一個高容錯率並且可以先手開團的輔助英雄,在團戰中可以很好的佔據優勢。盾山的技能機制不僅可以隔斷戰場還有很強的突進能力,只要在團戰時能夠控制到對方的關鍵C位,那麼就很大程度上提升了了團戰的勝率。
分析:
從實戰中可以看到,盾山在陣容中的作用相較於其他輔助英雄會更強,特別是他的先手能力,在實戰中盾山往往可以憑藉這個先手能力打對方一個措手不及。
三、數據解讀盾山的戰術優勢:
路人局與職業賽場最大的區別就是戰術之間的區別,而盾山相比其他輔助英雄在戰術上的優勢更加的明顯。
在2020所有職業比賽的數據中可以看到,整個的出場率都是超過25%,並且擁有很高的禁用率。從這一點上面就可以看到對於盾山而言,在合理的戰術裏才能完全的發揮出自己的優勢,而自身卻可以彌補一些陣容中存在的缺陷。
而唯一相差較大的就是盾山的勝率,KPL賽場的勝率可以達到58.8%,而世冠選拔賽只能達到30.0%,這也從側面説明盾山的運用需要隊友之間的配合默契,也説明了盾山的戰術優先級非常的高。
結語:
雖然職業賽場與路人局不能相提並論,但是盾山對於玩家的操作需求並不高,只要擁有一定的輔助意識就能夠將其很好的發揮。並且即使在戰術上不能達到職業比賽的要求,也可以利用自身的技能優勢來彌補戰戰術上的不足。
那麼你們覺得盾山是因為什麼可以在職業賽場一直保持着戰術T0級的輔助位呢?
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