作為更新了幾個版本的遊戲,MC我的世界自第一個版本發佈以來,已經有十幾次迭代版本了。雖然這些版本看起來沒有什麼差異,但是經歷過各個版本之後,就會發現有一些差異。一個主要的區別是,不同版本的道具設計有差異。
我的世界的初始版本的道具看起來更粗糙,或者材質和道具很不搭,長時間看了之後讓人感到反感。一個例子是大犀牛根,雖然在MC中被用作餌食,但通常玩家不會選擇它作為餌食。因為根部稀有,很難找到,而且還有和胡蘿蔔相似的恢復效果。最初它的形狀像豬的心臟,但是為了讓它看起來像植物,mojan設計了一種新材料的tense的根。
與我的世界的初始版本的物品相比,玩家可以發現有趣的事情。例如像幻翼這樣的怪物,初期版本的幻翼是黑色的,體型比現在版本的幻翼還要大。莫讓可能是覺得幻翼的顏色太暗,換成了偏向藍色的顏色。
另一個改變是,我的世界的早期版本地獄巖的材質很差,因為看起來像一團馬賽克,反而下界更可怕。後來Mojang改變了地獄巖的材質,看起來更符合下界的顏色。
雖然部分道具在初期版本中沒有被發現的問題,但由於設計過於隨意,原本正常的道具反而變得更加噁心。典型的例子是可可。我的世界的初期版本的可可豆感覺像排泄物一樣。新人看到MC中有這樣的東西,可能會認為是動物的排泄物。
從另一個角度看,我世界的初始道具有一些設計上的不足,這並不影響玩家的遊戲體驗。MC的特徵是,即使變更了裏面的東西,玩家也能找到新的場景並適應它。本應該被淘汰的道具,反而成了老玩家懷念的東西。從初級玩家來看,更新版本修正了遊戲的缺陷,MC也變得更加充實了。
但是MC我的世界本來就是沒有根據的遊戲,裏面的東西和現實的東西一模一樣的設計很難。玩家也可以設計更真實的物品。但是,比起修正條款使之更加形象化,追加新的玩法更能滿足更多玩家的要求。