新京報貝殼財經訊(記者 陸一夫)8月6日,任天堂公佈2021財年第一季度(即2020年第二季度)未經審計業績。財報顯示,任天堂報告期內的淨銷售額達3581億日元,同比大增108.1%;淨利潤達1064億日元,同比大增541.3%。
受疫情影響,任天堂的遊戲機和遊戲軟件銷量都創下新高。任天堂二季度的收入主要來自硬件和遊戲軟件銷售,該業務單季度實現淨銷售額3445億日元,同比增長113.2%;手遊、IP授權的收入則同比增長32.7%至132億日元。
由於二季度新冠疫情在全球大流行,全球多國採取嚴厲的居家隔離措施,嚴格限制社交距離,導致該季度任天堂的硬件繼續熱銷,硬件銷量在報告期內有巨大的升幅,同比大增166.6%至568萬台,較一季度環比72.64%;遊戲軟件銷量達5043萬份,同比增長123%。
在硬件銷售中,Switch Lite是主要增長動力,這款去年9月才推出的新機型更為小巧和便於攜帶,深受女性用户歡迎。二季度,Switch Lite達262萬台,而傳統的家用遊戲機Switch的銷量則為305萬台,同比增長43.5%。
《動物森友會》的暢銷是任天堂二季度遊戲軟件收入的主要增長動力,報告期內該遊戲的銷量高達1063萬份,總銷量達到2240萬份,僅次於《馬力歐卡丁車8 豪華版》排名銷售榜第二名。二季度任天堂共有9款遊戲的銷量破百萬份,但《動物森友會》的銷售大幅領先,第二名的《馬力歐卡丁車8 豪華版》銷量只有197萬份。
此外,《健身環大冒險》自去年10月發佈以來銷量已經達到400萬份,任天堂稱這一款遊戲的需求量遠高於公司預期,發佈以來產能一直跟不上需求的增長,特別是3月到5月期間由於產品短缺而出現銷量下降的情況,公司稱將繼續努力增加該款遊戲的產能,以滿足節假日的出貨量需求。值得一提的是,《健身環大冒險》在8月6日當天成功獲得遊戲版號,預計騰訊將在近期發售國行版。
從地區貢獻來看,二季度任天堂來自非日本市場的收入達76.3%,其中美國市場是公司的第一大市場,佔公司淨銷售額達38.1%;其次是歐洲和日本市場,佔比分別為24.9%和23.7%。
雖然二季度的業績出色,但是任天堂對2021財年(2020年4月至2021年3月)的業績仍然持悲觀態度,公司繼續維持早前的業績預測數據,認為2021財年銷售額和營業利潤將分別同比下降8.3%和14.9%。任天堂表示,受新冠疫情影響,公司的產銷量可能有一定程度的下降,但總體需求會得到基本滿足,並能按計劃發佈目前正在開發的遊戲。
在公佈上一季度業績時,任天堂表示受疫情影響,公司可能出現多方面的風險,例如零部件的採購、生產和運輸等。任天堂稱,公司生產和出貨延遲的情況正在逐步改善,但如果繼續出現必要零部件的採購問題,疫情的持續時間延長或進一步惡化,公司的產品供應鏈可能會中斷。
新京報貝殼財經記者 陸一夫 編輯 李薇佳 校對 李世輝