針對三國志11裏面的人物武將,也設計配套了非常多的特技。比如槍兵有槍將,槍神;騎兵有疾馳,長驅,騎神等。而在血色衣冠這個經典mod中還更是創作了不少新增特技,比如,戰將,步將等等。不過在遊戲中,我們會發現,就算這個特技再厲害,往往都有剋制它的特技。比如“神算”這個野戰神技,就被“洞察”,“明鏡”等大大限制,“兵仙”這個超強特技就被“兵神”大大限制。
不過,遊戲中有些特技組合卻是一個例外,基本上一出手,往往對敵方都會有巨量的打擊,而且遊戲裏幾乎所有的部隊都難抵擋這個組合。以下就是對於遊戲中這些超強野戰組合所給出的介紹。
鬼門在原版中,是一個堪稱bug的神技,野戰攻城無堅不摧。遊戲中,我們會發現鬼門一旦出手,沒有誰是能招架的,就算敵方隊伍中有神技“洞察”或者高智“神算”,依然阻擋不了這個特技,因為鬼門還可以在空地施放,依然還會波及到相鄰敵方部隊身上。
而鬼門 百出 鬼謀更加厲害的點在於,不僅能夠無限釋放落雷特技,而且還能在一個非常“陰險”的角落釋放技能,所打擊的範圍也會非常的廣,而敵方卻只能乾着急,甚至完全不能反擊。另外如果想要追求極限打擊,那麼鬼謀換成運籌也是極為不錯的,1回合能打擊對方兩次,這個傷害估計誰都承受不了。
當然在血色衣冠中,玩家操控不了有鬼門特技的武將,這相當於一個隱藏神技,而且鬼門還自帶百出效果。要想達成這個組合,常規來説只有兩個方法,一個是運氣好,在研究能力中出現這個特技,另外一個則需要主動找廟讓仙人教啦。
遊戲中,火神是周瑜的專屬特技,這也是一個一旦出手敵方也就很難招架的特技,在原版遊戲中,這也是一個野戰攻城無堅不摧的特技,殺傷力非常的大,可能僅次於鬼門 百出組合,不過火神有個優勢是耗氣低,可以不需要百出續航。當然,要想發揮火神的最佳威力,還需要炸藥科技和友軍埋雷部隊的支持。
同樣,由於火神也是一個不需要直接點在敵方部隊身上的特技,所以理論上來説在遊戲中也沒有什麼能剋制的特技。當然有人會説“踏破”會剋制火神,其實講道理並不是剋制,因為火神本身具有雙倍火傷效果,踏破的存在只能算是抵消一部分傷害,這個隊伍所遭受的傷害依然還是非常高的。
在血色衣冠中,兵聖是孫武的專屬特技,遊戲中,這也是一個百搭神技,這個特技突出的特點就是非常抗揍。而在遊戲裏,要將這個特技的抗揍特性發揮到極致,那麼無疑還是兵聖 藤甲組合,在遊戲中,我們會發現,兵聖和藤甲的防禦效果是能疊加的,這樣無疑會更加的肉,防禦效果爆表。
而另外的,再給這個組合配一個“鐵壁”,那麼也就能防一手敵方猛者衝擊,這樣也就會更加耐打,完美剋制敵方一切戰法攻擊。當然,這個組合有點怕張良和孫臏,需要提防這2位的計略暗算!
在血色衣冠中,由於士氣能夠影響部隊的攻防,所以打擊敵方士氣無疑是一個非常有效的攻擊行為,相應的威風也直接變成了一個非常厲害的特技,圍繞“威風”這個特技也有許多不錯的組合,不過,相對來説,威風 輔佐的弩兵組合無疑就是戰場威脅最大的一種,只要我方部隊足夠多,那麼輔助打擊的次數也會足夠大。
試想,只要戰場有6個我方部隊,如果同時打擊在敵方一個核心部隊身上,無疑這個部隊的士氣會瞬間降為0,直接會變成殘廢。另外,這個組合的弩兵部隊如果再配上“神臂”那麼無疑打擊範圍也會更加的遠,威脅也會更大!無疑,在大規模團戰中,這就是一個完克敵方核心部隊的野戰組合。
在遊戲中,要想組成這些組合還是需要一些沉澱的,少不了滅國招降武將。特別是在血色衣冠中,甚至缺乏上述一些組合的核心特技,就像“藤甲”和“鬼門”可能需要藉助一下廟或者技能研究。當然要想快速施展這些組合的威力,也可以選擇編輯或者新建武將來進行!