在三國殺移動版中,郝昭的技能非常簡單易懂,是三國殺最近以來難得的好設計,不僅線上便於結算,線下也可以輕鬆加入面殺戰局。迴歸正題,作為一名四血武將郝昭只有一個技能,那這個技能就絕對不會太弱(比如甘寧的過拆、徐晃的斷糧),然而這個技能堪稱三國殺里拉牌差最猛神技!進可輔助隊友直接摸五牌起飛,退可清空敵人所有手牌!這也讓郝昭成為了一名過牌、輔助、拆遷多屬性武將。
首先郝昭的技能發動的時間為郝昭回合的結束階段,也就是説郝昭已經完成了棄牌的這個動作,開始選擇他的技能發動對象(這裏技能發動時機參照陳琳技能筆伐的發動時機)。之後郝昭的技能便分成了兩個部分第一個是他的回合結束時,第二個是他選擇的對象回合結束時。以張郃的巧變1234為例把它倆稱作鎮骨①和鎮骨②
根據測試服實測,在移動版三國殺之中所有回合結束階段發動的技能類武將中除了界夏侯惇位於郝昭遠位時先清儉後鎮骨,界夏侯惇位於近位時郝昭先鎮骨後清儉,徐盛破軍目標為郝昭,徐盛進入回合結束階段時郝昭可以選擇破軍鎮骨的先後順序之外,所有技能的發動順序都為郝昭回合內優先鎮骨,郝昭回合外置後鎮骨。這就意味着劉禪可能無法順利放權。
因為三國殺當前環境下勝負的天平除了是手氣、武將強度,最重要的就是過牌量和拉牌差了。鎮骨作為一個上限極高,下限不低的牌差技能,雖然字面描述簡單,但是實際發揮卻是絲毫不弱,讓一個普通四血一技能武將的強度瞬間能左右戰局,甚至能直接逆風翻盤。那麼從鎮骨①發動時的形勢分析就決定着郝昭結束行動對於敵方或者己方創造收益的程度,左右這一輪敵方或者本方核心武將的發揮了。
第一種情況:如果説郝昭在自己回合內將手牌用光或者僅留少量手牌,那麼鎮骨①的選擇必然是敵人,而且必須是敵人中特別依賴手牌數量的核心武將(比如顏良文丑、張松、留贊等),可以對該敵人手牌結構造成巨大破壞,進而限制其回合開始後的發揮,且配合鎮骨②造成其回合結束後處於無牌或難以保留防禦牌的效果,幫助隊友將敵方核心武將擊殺。該種情況被破解只有該被鎮骨角色回合開始前,該角色隊友將大量廢牌送至郝昭的手牌區,然後該角色回合結束時可以補充等同於郝昭手牌數量的牌,且質量大;多不會低於郝昭手裏的廢牌,不過這種情況需要敵方有特殊的送牌武將配合;或者敵方直接集火秒掉手牌數偏少、回合外防禦力低的郝昭,這類選擇比較考驗郝昭玩家的臨場發揮。