荒野亂鬥是一款主打團隊競技的輕MOBA遊戲,在眾多的團隊模式中,“金庫攻防”一直都是熱門選項。
因為玩法和LOL、王者榮耀這些MOBA遊戲非常一致,團隊的三名玩家分屬三路,儘管沒有補兵、推塔機制,但玩家之間的戰鬥也能從對線和團戰兩個層面出發,最終的勝利是依靠擊碎對面的寶箱為標準。在雙方寶箱都沒有擊碎的情況下,在規定時間內,哪方的寶箱完整度高,哪方就會獲勝。
這個玩法就非常的“MOBA”,也很考驗玩家之間的配合和操作。當然,金庫攻防也會出現傳統MOBA常見的“推塔流”玩法,無論戰鬥如何焦灼,在某些玩家的眼睛只會盯着對面的寶箱,“你強任你強,我偷你寶箱”。
因此也出現了很多“速推流”陣容,很多玩家甚至玩出了雙方誰也不打架,就看是你拆得快還是我拆得快的騷操作。
當然,在正常的對局玩法中,這種現象還是很少見的。因此,礙於金庫攻防模式的特性——寶箱的周圍大多有一圈掩體,所以能夠跨掩體進行攻擊的“投彈手”在金庫攻防模式中就特別受歡迎。
接下來,三哥就要來聊聊金庫攻防中最噁心的存在,也可以稱作是金庫輸出第一人的爆破麥克。
爆破麥克是“榮譽之路2000杯”解鎖的英雄,滿級時擁有3920點的血量,可以説是相當脆皮的存在,移動速度在中等也不是特別高,因此在對局時要尤為注意走位,不然隨便被幾個AOE蹭上,就是死亡一途。
不過,犧牲生存換來的則是爆破麥克變態的輸出能力。滿級時的爆破麥克,每次普攻能造成2240點的傷害,三次普攻的爆發傷害就是6720點,再加上大招的3080點傷害,爆破麥克的一套爆發能打9800點輸出。即使是最肉的坦克,也抗不住這一套。
遺憾的是,爆破麥克的傷害雖然高,但太依賴於預判——這幾乎是所有投彈手的通病,對手稍微會走位一點,或者自己的手稍微一滑,就很容易將炸彈扔空,從而打不出輸出,更秒不掉人。
因此,爆破麥克的輸出雖然強勁,但在很多對抗性強的模式中,比如足球、寶石、荒野決鬥等,爆破麥克實則並不強勢,甚至比之稀有英雄巴利尚有不如。巴利雖然輸出不高,但普攻和大招的範圍都是極大的,而且具有持續性的傷害,在分割戰場、追殺和防追殺方面都有着不俗的功用。
因為無論是普攻還是大招,爆破麥克都很考驗玩家的預判能力和對手的反應能力,因此它更適合打“不動靶”。於是,金庫攻防裏那個原地不動的寶箱,幾乎就成為了爆破麥克最好的輸出對象。
爆破麥克的射程在所有英雄中都能排進前列,遠遠就能輸出到對方基地的寶箱,再有隊友配合牽制的情況下,爆破麥克完全可以繞過正面戰場,通過側翼通道直接走進敵方區域,當寶箱進入射程之後,一套連招下去就是9800的傷害,再肉的寶箱,也扛不住幾次往返。
不過,爆破麥克的偷塔流很考驗隊友的配合能力,如果隊友不能在正面戰場牽制住對手的兩個以上的英雄,爆破麥克就容易因為深入敵後而送出性命,畢竟這樣一個無論是坦度還是速度都捉襟見肘的小脆皮,實在是扛不住任何人的一頓胖揍的。
眾所周知,荒野亂斗的團隊模式是很依賴隊友之間的配合的,單個玩家很難依靠單人的操作能力“一秀三”。很多時候,即使是隻有一個隊友掛機,遊戲也會很快陷入劣勢,然後快速被終結比賽。
金庫攻防模式同樣如此,只要有任何一個隊友掛機,都只能迎來快速的失敗。不過,相對於寶石、機甲這些模式而言,金庫攻防的勝負取決於是否摧毀基地,因此對於擅長偷塔的玩家而言,隊友略菜一點也無所謂,只要他們能拖住對面一些時間,哪怕是付出了一次又一次的死亡的代價,也是值得的。
因為對於一個會玩的爆破麥克而言,擊碎對面的基地寶箱,往往只需要不到30秒的時間。只要隊友拖住了這三十秒,不讓對面把自家給拆了,一個優秀的爆破麥克玩家,就能還給隊友一個輝煌的勝利!