戰士第一件出啥?不是反甲和暗影戰斧,百星王者:出它加快60%發育速度

戰士英雄在王者榮耀的排位裏,隨着遊戲節奏的不斷加快,以及射手和法師英雄等輸出位置的傷害表現提升,上單的開團和承傷能力的需求也是越來越高。所以,在戰士英雄對遊戲勝負的決定性作用越來越核心的情況下,戰士第一件出啥?不是反甲和暗影戰斧,百星王者:出它加快60%發育速度。

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反甲

能夠反彈敵方傷害,同時有着高額的物理防禦力的反傷刺甲,在不俗物理攻擊力的加成下,基本也是成為了戰士英雄最核心的防禦裝備之一。在遊戲前期,戰士只需要先出反甲,敵方物理刺客和射手英雄,便再無輸出表現。不過,考慮到中單法術傷害的強勢,反甲的針對性也是遠不如前。

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暗影戰斧

暗影戰斧,在目前的版本中,可以説是英雄適應度最強勢的物理裝備之一。無論是射手,還是戰士,甚至是刺客英雄,暗影戰斧的減速和傷害加持,都使得英雄的表現極大的增強。但是暗影戰斧核心屬性都劃分到了攻擊機制上,因此會使得戰士的生存能力遠不如防禦裝備,團戰表現降温。

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冰痕之握

能夠在使用技能後,為英雄帶來減速特效普攻的冰痕之握,在目前的版本里,説是最強的控制型裝備也不為過。因為攻擊力的提升比較一般,所以冰痕之握也是被很多戰士英雄忽略。實際上,作為開團英雄,冰痕之握的粘人和脆皮針對效果,堪稱最強裝備。

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極寒風暴

而對於戰士在S20賽季第一件出啥的問題,也是有着百星王者玩家表示,不是缺乏魔抗的反甲和生存較弱的暗影戰斧,選擇羣體持續傷害不俗,減速控制優秀的極寒風暴,也就是玩家們俗稱的冰心,在優秀抗壓和對線能力加持,拿到人頭經濟後,也是可以最高加快60%的發育速度。尤其是團戰時的羣體粘人特效,沒有英雄能夠針對。

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你覺得戰士英雄第一件出什麼最強力呢?

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