在王者榮耀的英雄裏面,女媧算是比較早推出的英雄了。有很長一段時間女媧沒有進行過任何的技能改動。但是最近一兩個月官方對女媧進行了頻繁的加強。
女媧——二技能加強
首先她的二技能矩陣邊長的距離從300提升到330,可以更好地限制敵人的走位。而二技能還加入了新的功能,就是可以減少矩陣邊緣敵方英雄50%的移動速度。
女媧二技能原本是限制敵人走位,這次又可以減少敵方英雄50%的移動速度。可謂是如虎添翼。
女媧的勝率排到了法師榜的第二!
女媧勝率如此之高,但登場率為何如此之低
第一點,女媧雖然推線速度不錯,但是對線能力比較孱弱,難以形成壓制或者削減血線,然而現在這個版本中路基本給下路當狗,這一點弱勢換取的核心三技能機制變成了優點。然而很多人並不知道怎麼去利用女媧前中期imba的快速支援,導致優勢蕩然無存。
第二點,女媧的傷害模式導致了低熟練度或者面對較分散的,強機動/突進/位移陣容時命中率低。作為一個靠技能組打傷害的英雄,打中單個技能沒多大意義,偏偏一技能飛行速度慢,二技能有延遲,真要用一把對面推到牆上,要麼對面走位失誤,要麼對面不熟悉女媧技能。路人局的陣容又不會給你多少穩定的點控讓你打出一套完整的輸出。
第三點,路人局的配合問題,你去邊路支援,但是星耀以下估計很少有會配合你打的
第四點,逆風情況下隊友時常暴斃,女媧能清線但是孤獨carry這種事不太適合。
第五點,順風的推進團,女媧的技能特性不是很好打輸出,所以玩起來不夠快樂
在小編看來女媧的戰術曲線其實並不是前中期弱,後期上升,原因在於三技能的存在。全圖流的技能,只有女媧不是大招,三級,就能做到T到邊路打出以多打少的局面,你要是能判斷對面的打野位置和動向那更是能反制他一整局的節奏。