王者榮耀:3000護甲,一萬五血量,這樣的坦克存在嗎?

在前幾期的內容中,唐sir曾經提到過坦克的護甲值是有“最佳收益”的:護甲並不是越高越好,當護甲到了一定數值後,再增加護甲的收益只會越來越低。

然而在峽谷中有這麼一名英雄卻是硬生生的違背了這個道理,那便是“大魔神王項羽”。

作為姜子牙口中的“大魔神王”,註定生來就會給這世界帶來災難,所有的人都仇視他,怨恨他。但項羽從不來不是一個信命的人,在這片土地上能勝過他的只有蒼天!

沒有人可以近項羽的身,所有人聯合起來都不是項羽的對手,只有“虞姬”可以。可真正的虞姬早已消失在這個世界上,這一切都是陰謀,隨着霸王的吶喊生命也逐漸消亡。

“天不容我,我必逆天!”霸王重生了,在這峽谷中,項羽決定要重新徵服這世界!內容預告:①霸王項羽,一身本事;②全副武裝,能抗能打;③天生萬物,相生相剋。

項羽的被動陷陣之志,是它能攻守兼備的基礎,不但提供減傷還可以提供額外的百分比傷害。這個技能,讓項羽可以在肉到令人絕望的同時,還有着非常不俗的輸。

更變態之處在於項羽個被動不僅可以對敵方英雄和小兵造成傷害,而且還對防禦塔和基地造成百分比傷害,簡直是不講道理的拆家機器。

無畏衝鋒毫無疑問是項羽最富有代表性的一個技能,不論是保護隊友還是開團都有着不錯的效果。當刺客近身時項羽可以利用一技能推開敵人保證己方C位的安全,同時也可以通過無畏衝鋒來拉近距離釋放大招開啓團戰。

另外有一點特別有意思,因為其他技能在命中敵人的時候無畏衝鋒可以減少冷卻時間,這樣一來項羽完全可以在團戰中不停地衝來衝去,隊友都拉不住。

同時閃現配合無畏衝鋒也有十分不錯的化學反應,通過一閃可以出其不意的強開敵方英雄,這也是頂尖項羽玩家的必備操作。從那些秀翻全場的項羽來看,哪怕是笨重的坦克,只要使用得當同樣也可以在峽谷中秀的飛起。

項羽應該是全峽谷極少可以擁有“兩個弱化”的英雄,二技能破釜沉舟的傷害,但羣體控制和弱化,對於團戰有着不可低估的作用。

強勢的項羽玩家,甚至可以做到一波團戰全程弱化,大大的降低敵方的戰鬥力。這個技能的被動更有意思,就因為這個技能的存在,使得項羽成為了全峽谷唯一能做到“同時擁有三千護甲與一萬五血量”的坦克。

項羽的大招霸王斬是非常核心的團控技能。這同時也是一個可以配合閃現和已經能使用的技能,閃現一斬五,配合C位收割,常常能打出非常漂亮的“0換5”團戰。

總而言之,項羽就是一個能抗能打,保得住C位,開得了團的猛男,稱之為霸王也是名副其實。

對於項羽來説,只要活着便可以在團戰中做更多的事——利用一技能來擾亂敵人,利用二技能來降低敵人戰鬥力。

魔女斗篷作為法術防禦的最佳選擇,自然也是項羽的不二之選,雖説不能和護甲一樣增加生命值,但卻可以讓項羽在面對法術傷害時遊刃有餘。

極寒風暴與不詳徵兆自然就成了項羽防禦屬性的首選,高額的護甲值與減CD。被動帶來的雙重移速攻速減緩,配合上二技能幾乎可以説是徹底限制住了敵方C位的輸出。

在進攻方面,紅蓮斗篷與反傷刺甲是十分不錯的選擇,不但可以提供護甲,並且還能帶來可觀的傷害。反傷刺甲的反傷與紅蓮斗篷的百分比灼燒使得項羽在戰場中哪怕不用主動攻擊都可以持續進行輸出。

最後,影忍足具的選擇會讓敵方射手感到十分絕望,本身就是高額的物理免傷,再配合各種減攻速以及技能免傷,最後再加上影忍足具的減少普攻傷害,射手的輸出只能用“刮痧”兩個字來形容。

雖説項羽的坦度高到令人害怕,但依舊也有着剋星,比如馬可波羅、呂布、典韋都可以壓制住項羽。

這三個英雄都有一個共同特點,可以持續輸出高額的真實傷害。在面對真實傷害時,哪怕再高的護甲都是浮雲。項羽在其他物理輸出英雄面前可能算是一堵鐵牆,但在這三個英雄面前卻脆得像紙一樣。

雖説峽谷中有真實傷害的並不止這三人,但其他英雄的真實傷害並不能達到這三個英雄的效果。

項羽可以剋制一切進場英雄,所有需要進場貼臉來輸出的英雄都會被項羽的無畏衝鋒所推開。高漸離就是一個活生生的例子,除此之外,一切依賴平A的暴擊攻速流射手在面對項羽時也是十分的無奈,只能默默的“刮痧”。

雖説項羽如今只能算是T2級別的英雄,可依舊不能抵擋住霸王的風采,獨一檔的坦度使其永遠是刺客與暴擊流射手的噩夢。

在王者峽谷中永遠不缺高輸出的英雄, 然而像項羽這樣在擁有坦度的同時還能剋制這些高輸出英雄的霸王卻是少之又少。

相較於那些刺客、法師、射手而言,坦克的使用者也許才是真正的贏家。

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