不知道玩王者榮耀的小夥伴們有沒有發現一件事情,那就是無論遊戲怎麼更新,唯一不變的就是App的圖標了,一直都是老亞瑟。可是你們知道嗎,在還叫英雄戰跡的時候,用的圖標是嬴政,那為何要改成亞瑟並一直不變呢?且聽齊木楠雄給你分析一二。
1.吸引玩家
在這款手遊沒出生前,英雄聯盟可謂是moba遊戲中的大哥,而王者榮耀更像是一個初出茅廬的小夥子,為了吸引那些LOL玩家的視線,就用了和英雄聯盟中蓋倫很像的英雄,亞瑟,以此來增加遊戲人數。當他們看到自己熟悉的英雄蓋倫是一款手遊的圖標時,肯定會忍不住好奇心,下載來玩,這也是騰訊的一種營銷手段吧!
2.操作簡單,適合所有段位
剛入坑的小夥伴們,新手教程都是亞瑟帶你體驗峽谷,操作簡單,開一技能普攻後,可以對敵人造成額外傷害,並且可以當作一小段位移來用,二技能開啓護盾,隨便圍着敵人轉兩圈就半血了,大招沉默,更是讓敵人放不出技能。上手快,有傷害,有回血,還有坦度。銘文方面,亞瑟不怎麼吃銘文,齊木楠雄的小號不給他配銘文,也沒有多少影響。出裝方面儘量往肉的出,刺客都切不死你。這樣的一個英雄,怎麼能讓人不愛呢?而且所有玩家的第一個英雄都是亞瑟,還有皮膚。不知道你們發現了沒,下到青銅上到巔峯賽,都少不了亞瑟的身影,能輔助,能邊路,能打野,什麼位置都行
3.適合做圖標
你玩王者榮耀為了什麼,是與人打架時的緊張刺激,是為了拼個你死我活。亞瑟在初代英雄中是最具有霸者之氣的,那厚厚的鎧甲,鋒利的大寶劍。你讓魯班當圖標,未免有些稚嫩,讓妲己當圖標,太軟綿綿了吧,這可是moba遊戲,更何況人家已經當上客服了。所以最適合當圖標的在當時只有亞瑟。雖然現在出了很多英雄,但天美一直未換,齊木楠雄覺得,一是因為辨識度,二是想告訴玩家們,無論過了多少年,出了多少英雄,他們的初心未變!
4.故事與之匹配
在王者榮耀中,關於亞瑟的故事大概是這樣的:聖騎士團即將遭到毀滅,一位旅人經過此地,並同敵人作戰,手中的鐵劍被砍壞了,他看到巨石中插着的聖劍,竟然輕鬆取下,並擊退敵人。他手中的劍是“王者之劍”,而他也成為了集榮譽,神聖為一身的亞瑟王。怎麼樣,聽完亞瑟的故事,是不是覺得他和王者榮耀很匹配,手拿王者之劍,身為神聖而光榮的亞瑟王。
齊木楠雄認為,以上就是為什麼亞瑟一直是王者榮耀圖標的原因了,對了對了,還有一個梗,就是每當出了新英雄後,都會進入訓練營,把亞瑟當成實驗目標,對他切、割、砍、砸.總之就是一頓蹂躪,雖然亞瑟不會説話,但王者官方可能看着心疼了,這沒有功勞也算有苦勞的吧,作為獎勵,就讓他一直當上了圖標,不知道大家有沒有聽説過這個梗,小夥伴們怎麼看呢,歡迎給齊木楠雄留言。