真實度和流暢度提升了蠻多的。
可以從建築物和路上新加的坦克啥的感知出來,最像的是浪花,浪花激起的時候,感覺無比真實,而且清晰度也有了一些改善。
總體感覺就是,做的更細緻了,能夠讓這個遊戲的體驗感有所提升。
還有一個點很滿意的,我是個標準伏地魔,狗到最後給你來一下(主要是因為本人菜,拼搶實在拼不過)
之前各種被人老遠發現,伏地魔的日子越來越難過。就有了現在,草的長度有所改觀,讓這個遊戲的難度又提升了點兒,狗的時候更安心了。我個人認為,這一次的版本更新,會使得整張地圖變得更加均衡。整個地圖的西南方,一向是沒什麼存在感的區域。
它不像地圖的西北方,有物資相比較其他城區而言非常豐富G港下城區,有剛槍老哥們最愛的集裝箱,有非常利於拉扯發揮團隊實力的上城區,甚至西北角還有一個網紅打卡點。
它也不像地圖的東北方,有物資豐富的Y城,有地理位置極佳的學校,有很適合打野苟分的廢墟和K城,而且最重要的一點是,這一片區域,有很多固定的刷車點。無論是打野還是剛槍,載具是最重要的一項物資之一。而且這塊區域,還可以開船去出生島,那裏的物資足以讓兩個人三級套全槍全彈。
它也不像地圖的東南方,這裏有物資非常豐富也特別受到剛槍大佬青睞的N港,以及不是很遠完全可以開車打過去的機場。
更不要提位於地圖中心位置的P城了,再沒有一個區域能夠比得上這裏的四通八達。
西南方,唯一能夠讓人想起來的,也就只有P港以及礦場這兩個點。
P港這個城區,是一個看似很大應該會有很多物資但實際上只能勉強夠一隊人的地方,一旦這裏多跳了一隊,兩隊人進行了一波摩擦過後,倖存下來的人往往會覺得自己窮的還不如打野。
而礦場就更不必多説了,崎嶇的道路,無論是車還是人都很難走,我是從來不敢下去礦場裏面搜東西,因為一旦有人過來,礦場裏面的人將會面臨對方居高臨下肆無忌憚的打靶,幾乎是必死的局面。
更何況礦場也是一個很窮的地方。
而且我個人認為最致命的一點,就是這裏的刷車點一向成迷。
P港前那一條既寬且長直通向機場橋頭的道路上,運氣好的時候一路上全是車,運氣不好的時候你會發現,居然能夠一輛車都沒有。
每次遇到這種情況,在我靠雙腿跑的時候,我都會在深深地絕望之餘暗暗發誓:這地兒我再也不來了。
總而言之,這一塊是一個沒有比較豐富資源的資源點,並且地形很複雜的區域。
即便是我列表中以打野苟分為主的好友也比較少來這裏,更別説剛槍選手了。
這一次改版了之後,礦場的變化尤為明顯,使得這個比較冷門物資貧瘠的地方變得豐富了起來,無論是以運營為主前期轉移避戰,還是以剛槍為主就想打個痛快,都讓玩家們有了更多的選擇。
這也讓整張地圖變得平衡,更富有競技性。這次海島2.0的更新還是挺有誠意的,大家如果是適配機型的話,一定要試一試超高清模式,這個畫質下的《和平精英》,體驗完全像一個新遊戲。
對於我來説,玩這個遊戲主要就是解壓,也沒抱着一定要吃雞的心態。偶爾換換場景,感覺跟玩個新遊戲一樣還挺新鮮。而且視覺效果上也有了提升。之前我就幹過全程不找槍開着船沿海島轉。現在感覺又可以開車開船四處轉悠發現新鮮的點了。
反正吧,我玩的比較佛系,可能對鋼槍的人覺得有什麼影響,但我猜,我也感受不出來。玩遊戲嘛,圖個開心。現在的海島地圖我的體驗就像換個新的地方郊遊,而這些地方的位置又都是我熟悉的,有點找寶藏的感覺,挺有意思的。
最後想給吃雞提一個建議,把地圖預覽畫面打開時的關閉按鈕和自身標記按鈕設置大一點,最好是扇形區域。每次邊開車邊看地圖都會不小心點成標點,因為按鍵太小了,然後就耗費時間再點,經常撞車。