索尼PS5“全家桶”來了,香不香?
索尼第一場真正意義上的 PS5 發佈會於今天凌晨正式召開,對比 3 月份那個又長而又枯燥的“SSD 演講”來説,這次索尼總算放出了一些有價值的信息,傳聞已久的主機外觀也終於亮相。
與此同時,索尼還公佈了第一批 PS5 遊戲預告片,既有來自第一方工作室的 3A 大作,也有不少製作精良的獨立遊戲,算是解答了玩家們對 PS5 的重要疑問:在新主機平台上能玩到什麼?
還是直接進入正題,簡單總結下本次發佈會的重要信息:
1. PS5 主機首次亮相。與之前曝光的那個 U 字形開發機不同,PS5 的實際造型會更偏“科技感”和“未來感”。比如説內置的淡藍色光帶,流線型的輪廓,還有“黑白”兩色的搭配,都與先前公佈的 DualSence 5 手柄設計風格十分相近。
對比之下,微軟 Xbox Series X 的外觀則會方正、硬朗許多。
索尼官方公佈的 PS5 正式造型圖片
機身配置上,從宣傳片上看,PS5 支持橫置和立式兩種擺放方式,正面可以看到 USB-C 與 USB-A 兩個接口,至於詳細 I/O 部分仍需要等待索尼公佈。
雙版本,內置光驅和無光驅版,簡單來説後者沒法插盤,只能買數字版遊戲
另外,本次索尼 PS5 採用了雙版本的發售形式,一款依舊包含了傳統的光驅,至於另一款則是無光驅版,也就説只能購買數字版遊戲,但機身體積也因光驅的消失而得到縮減。
跟隨 PS5 主機一起亮相的還有其它索尼配件,包括全新的攝像頭、手柄充電底座、遙控器和無線頭戴式耳機,全都保持了同樣的黑白風設計,心動的朋友到時可以考慮直接入手一套“PS5 全家桶”了。
2. 《GTA5》將會以增強版的形式登陸 PS5 平台, 2021 年發售。看來這款已經賣了 7 年、銷量達 1.2 億的遊戲依舊能找到新的理由繼續賣下去,到現在還沒買《GTA5》的人請去面壁一下。
3.《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》公佈,遊戲開發方 Insomniac Game 已經因前作的成功大賣被索尼收為第一方工作室,續作以繼承了蜘蛛俠能力的邁爾斯為視角展開,2020 年年末發售。
4.《GT 賽車 7》,繼索尼 PS4 版《GT Sport》之後的最新續作,號稱是“最真實的賽車遊戲”。
5.《瑞奇與叮噹 Rift Apart》,在預告片的基礎上還公佈了一段實際試玩片段,應該會作為 PS5 主機的首發護航作品之一。
6. SE 放出了一段《Project Athia》的新作概念預告,由 SE 新成立的工作室 Luminous Productions 製作,將登陸 PS5 平台。
7.《STRAY》,一款賽博朋克風格,以貓和機器人為主題的冒險遊戲。
8.《Returnal》,由開發了《電光戰機》的 Housemarque 製作,一款太空科幻風的射擊遊戲。
9. 索尼的經典遊戲系列《小小大星球》公佈了最新作品《麻布仔大冒險》,依舊會由各種創意關卡組成。
10.《KENA Bridge Spirits》,一款採用了 3D CG 動畫風格的冒險遊戲。
11. 三上真司的恐怖遊戲《幽靈線:東京》公佈了一段新實機預告,遊戲設定在近未來的東京,玩家則操作一位擁有神秘力量的主角,預計在 2021 年登陸 PS5、PC。
12.《神之隕落》,此前索尼宣佈的首款 PS5 遊戲,本次公佈了一段實機遊戲片段,預計在 2020 年年末發售。
13.《殺手》系列的最新作《殺手 3》公佈 ,2021 年1月發售。
14.《NBA 2K21》,年貨遊戲,2020 年秋季發售,應該會同時登陸本世代和次世代兩個平台。
15. 魂系遊戲鼻祖、宮崎英高最早的監督作品《惡魔之魂》宣佈推出重置版,由負責《旺達與巨像》PS4 重製版的藍點遊戲工作室主導開發。
16. 開發過《恥辱》《掠食》等遊戲的開發商 Arkane Studios 帶來了全新作《Deathloop》,一款包含了循環時間線要素的射擊遊戲。
17.《生化危機 8》,依舊採用和 7 代類似的第一人稱視角以及原始恐怖風格,還包含了不少中世紀城堡、鎧甲等場景,2021 年發售。
18. 卡普空的神秘新作《PRAGMATA》,預告片裏出現了美少女和宇航員角色,玩法未知,暫定 2022 年發售。
19.《地平線 2》公佈了第一支預告片,延續了前作開發世界的玩法,但涉足的地域明顯更大,還加入了潛水玩法,同時還有一部分中國元素出現。
以上,就是本次 PS5 發佈會的主要內容了。雖然還有一部分獨立遊戲作品沒有包含在內,但像《地平線2》《漫威蜘蛛俠2》《GT賽車7》 和《瑞奇與叮噹》等等,都是索尼第一方陣容中比較知名的遊戲 IP,相信也會給 PS5 發佈後帶來一波不錯的人氣。
總得來看,這次發佈會上還是公佈了不少“乾貨”的,隨着 PS5 年末上市時間越來越近,索尼也終於沒有再遮遮掩掩,而是選擇在宣發層面快速趕上競爭對手微軟。
畢竟,微軟很早就公佈了 Xbox Series X 的外觀和大致遊戲陣容,也詳細介紹了“向下兼容”、跨平台購買等討好玩家的服務措施,幾乎可以説是週週有新聞,大有在次世代扳回一局的陣勢。
圖片來自:Tof game
當然,從主機的情況來説,索尼和微軟依舊有底牌沒亮出來,比如説最為關鍵的定價。兩家公司顯然都希望等對方先報價,再根據情況制定應對措施。而此前 PlayStation 內部人士也透露,決定 PS5 銷售價格的關鍵點,將是參考微軟 Xbox Series X 的定價。
不過往積極的一面看,主機市場能保持這樣的競爭依舊是好事,這意味着玩家們能看到更多具有創新性的遊戲。