每當我寫《了不起的修仙模擬器》相關攻略,評論中總會出現一些聲音,表示進入遊戲之後玩了X個小時,不知道該幹什麼,感覺很無聊,於是就棄遊了。
其實這是沙盒類遊戲的通病,當初我剛玩《我的世界》的時候也有類似的感覺,我在哪?我是誰?我該幹什麼?
其實沙盒遊戲大同小異,雖然沒有任務目的,但通常一開始的目標都是以生存為重心,你首先要考慮的不是怎麼修仙,而是如何讓你的小人活下去。只有活的足夠久,你才能踏上真正的修仙之路。
為了讓大家更容易上手,我開新檔重新攻略這個遊戲,記錄我每個階段做哪些工作,這樣大家就可以通過本篇攻略知道各個階段都應該做些什麼,按照我的步調去走,逐漸熟悉遊戲機制,相信這個遊戲的內核玩法會讓你大吃一驚。
1.1難度選擇
當你選擇經典模式進入遊戲後,首先會進入下圖這樣一個設置界面。種子代表世界的生成代碼,貼吧裏往往會有網友分享靈土多巨銀杏樹多的優質世界,想要好的開局可以去貼吧找找世界種子代碼。
這裏推薦擁有大片靈土的大型地圖:壹肆肆貳零壹壹伍肆柒
地圖尺寸強烈建議調到最大,否則後期建築沒地方放。或者放的太密集,打蛟龍、鳳凰、燭龍的時候容易砸倒一大片建築。
遊戲難度可以根據自己的追求進行調整,不過以我個人的經驗,低高之間的差別其實並不大,建議新手把天劫難度調到最低。
其實真正影響遊戲難度的還是遊戲節奏,如果你把遊戲節奏調的太低,比如修煉速度調整慢,參悟消耗調成高,則小人養成速度緩慢,而一些事件會在固定日期觸發,一旦小人養成的不合格,可能就過不了那一關。
事件頻率就比較隨意了,主要影響的是其他門派來襲的頻度,調低了往往可能還會降低資源收益,因為敵人也是遊戲資源的一種。但是調太高的話,攻擊門派的頻率又太過頻繁,有點煩人。
注意,如果你選擇了真仙模式,則無法調整任何選項,直接默認為最難。真仙模式下將自動存檔,不顯示成功率,不顯示風水詳細加成,因此不推薦新手嘗試。但是隻有真仙模式才可以獲得成就,所以等你熟悉系統了,想要拿成就的話還得重新玩一遍。
1.2角色創建
然後你會進入創建角色界面。通常綜合五維越高且年紀越小,則潛力越大。
建議至少有:
氣感 巧匠 丹器極高的小人,前期可以專門用於做高質量的衣服,進入內門以後可以專門煉法寶。
岐黃 丹器極高的小人,前期專門用於做藥物,進入內門後專門用於煉丹。
潛力高,悟性 氣感 鬥法極高的小人,將來適合走仙道,專門用於殺敵鬥法。
擁有“命運之子”特性的小人機緣通常很高,將來可以讓他出門歷練,比較容易有好結果,而且早期探索瓊樓天命閣能拿到強力法寶。
金石 根骨高的小人,挖礦速度快,容易出古舊石匣,刷石匣必備。
擁有“不眠”特性的小人不會睡覺,晚上也能幹活,24小時工具人。
擁有“麻木”特性的小人不會怠工,前期比較容易上手。
在經歷點的分配上,有兩種分法。
一是先隨機出一個丹器 岐黃 巧匠都超高的角色,最好都是着迷,然後經歷選擇不善交際 藥廬童子 器廬童子,這樣就可以獲得一個丹器 岐黃 巧匠等級全滿的角色。入門後學多寶真解,既能煉法寶又能煉丹,不用消耗額外的參悟去給煉器和煉丹加點。
二是直接點出外門領袖,這樣初始就有五個小人,都可以精心篩選後再進入遊戲。而且開局就有五個人的話,也比較容易推進度。
這裏要説一個比較投機取巧的方法,在開始界面選擇萬界天宮→內容編輯器→製作輪迴者。然後編輯出身身世,在背景特性裏面挑選你喜歡的詞條。此外還可以對各項能力進行加成,然後創建一個小人,把這個詞條給它配上,這樣就可以創造出一個完美的角色了,什麼六邊形戰士一鍵搞定。
想要開局使用你設計的角色,只要在輪迴者中輸入你設定的名稱和性別,就可以顯示出來了。通常設計5個角色即可,再多也帶不進遊戲裏。不過以後在招新的時候,有極小的概率可以遇到輪迴者。或者去創意工坊裝同福客棧mod,也可以招到輪迴者。
2.1工作安排
跟很多沙盒遊戲一樣,這遊戲一開始的主題就是生存。建議一開始就調整小人的工作計劃(右側邊欄點工作),把練功都改成工作。因為練功純屬浪費時間又沒什麼用,等以後打算讓小人築基,只要開勤學苦練然後什麼事也不讓他幹,就能快速築基了,這個後面再説。
在特別優先處,根據每個人擅長的工作,選擇優先要做的事。前期最優先的莫過於巧匠、築工、木客、膳夫。
不要讓每個小人所有事都幹,比如説鐵匠衣匠巧匠,是根據巧匠一項來決定成果的,所以把巧匠值高的小人安排上就行了,其他人全取消。膳夫、農人、石工也是同理。
在小人的詳細一覽中,給所有小人開啓冷暖自知和勤學苦練。這樣它們會根據氣温自己去穿合適的衣服,避免中暑或凍傷。如果開了勤學苦練,則無事可做的時候小人會自己練功。
進入遊戲後,把所有小人點出木客,然後讓他們去砍樹,砍出木頭後,立刻建造篝火,解鎖新功能。
然後在地圖上隨便找個地方建造材料加工點和手工點,加工點生產一批木料,手工點生產斧頭,讓所有小人都能裝備上。
然後建造一個砍柴處和手工桌,建好了就把材料加工點和手工點拆除掉。
在建造→區域,規劃出一個面積較大的倉庫區,這樣所有的素材都會被放置到倉庫內。以後你還可以通過調整優先級,讓每個倉庫區存放不同的物品。
2.2開地圖
隨便拉一個人出來探地圖,將它的工作設定為獵户優先,做一把弓箭給它當武器,然後用探索按鈕點擊地圖被黑暗籠罩的地方,以繞圈的方式不斷擴大地圖的可視範圍,俗稱開地圖。
注意地圖的右下角必定存在一名妖獸,在沒有內門弟子之前,千萬不要輕易進入右下角的地方,否則不小心點了攻擊妖獸,絕對會死人。
地圖上會出現諸如陳舊的貨箱、腐壞的屍骸這類東西,可以摸出對前期有幫助的素材。
在家裏有神秘修行者的前提下,你可以讓小人出去狩獵任何妖獸以外的動物,修行者會幫你將之秒殺。通常礦山的附近會有熊蛇狼之類難以對付的動物出沒,此時是清理的最佳機會。
動物雖然有圈養的玩法,但前期留着也沒用,到冬天都要死個精光,以後反正還能再生。
你可以通過小地圖觀察,灰色的點就代表中立的野怪,可以清理掉。
等積攢一批木料,開出較大的地圖之後,就到了關鍵的選家時間。選家最好是挨着靈田,因為這樣小人幹農活要走的路會少很多。
但如果從後期角度考慮的話,個人建議選擇在地圖的左下方搞建設比較好。因為蛟龍之類的神獸來襲的時候一般都是出現在地圖的中上方,擊殺落地會強行毀壞房屋。這還是其次,主要問題是蛟龍喜歡吐寒氣,如果落在小人經常活動的城區,容易出現外門弟子頻繁凍傷的情況。而這種寒氣你很難處理掉,要麼靠時間自己化解,要麼讓養成的龍寵吸收。所以建築羣儘量建造在蛟龍不容易出沒的地方。
手工桌做弓箭、雨傘、鈴鐺各數枚,然後給所有的小人裝備上,弓箭是讓他們有戰鬥力,敵人來襲的時候有一戰之力。雨傘是為了避免雨天淋濕衣服導致心情下降,還有一定的避雷功效。鈴鐺則可以直接提高心情。
2.3造家
然後製作木角料兩三組,用圍牆建造弟子房,門設置在圍牆的南面且單門出入,房間內鋪好木地板,每間隔一格放一張牀,直到鋪滿房間。弟子房可以建造的稍微大一些,足夠放下十幾張牀。這個弟子房是臨時的,遲早要拆,所以選址不用太講究。
弟子房要儘快建造起來,不遲於5天內,否則小人心情降低到一定以下就會怠工,到時候就很麻煩了。
前期遇到的路人一概勸説,如果沒有勸説選項就先收留再勸説。因為前期非常缺乏勞動力,就算屬性不好也要收下,就算以後當個農民或廚師也不差。
如果你沒有收人的打算,最好不要輕易幫助路人,因為會增長聲望,而聲望會為你招來更強的敵人,前期儘量低調發展。
所有新人入門,固定給他們四件套:武器、斧頭、鈴鐺、雨傘,開勤學苦練和冷暖自知。
然後在弟子房的附近建造水井和水缸,解決喝髒水降低心情的問題。
建造石匠台,讓金石等級最高的小人去挖礦,有了棕石就可以生產棕石磚,有了石磚就可以建造爐灶,這樣就可以開始生產食物了。
注意,遊戲一開始雖然會送給玩家一批肉乾,但如果小人多的話,肉乾很快就會吃完,所以生產食物這個環節一定要在肉乾吃完之前完成,否則小人就會吃土,然後腹脹而死,遊戲結束。
沒有內門弟子的情況下,量產肉乾就行,因為在冰庫還沒建造起來以前,家常菜保存時間極短,反倒是肉乾保質期長,一般可以保存50天左右。肉乾的材料可以通過打獵獲得,之前就説過有神秘修行者的幫助,打獵是最輕鬆的,最好在他走之前把地圖上的生物都給清除掉。
讓廚藝最高的小人專門去做肉乾,這樣生產出的數量會比較多。
隨便找個空地建造井字棋,讓小人不至於無聊掉心情。
至此弟子們的基本生活可以保證了,只要不出現極端天氣,基本不會出現怠工的情況。
2.4種田
但是打獵所得是不可再生資源,以後人多了更不可能依靠那麼點肉乾維持生計,所以接下來就到了喜聞樂見的種田環節了。
地圖上的土地分為好多個種類,其中作物生長最快的莫過於靈土和沃土。靈土是稀有的土地類型,建議用來種更金貴的靈草,用沃土種普通的作物就行了。
如果你之前一直在開地圖的話,相信已經發現好幾片沃土了,下面進行作物的種植。
沃土的土地顏色明顯偏黃,用清除按鈕框選沃土範圍內的雜草樹木,讓小人將其清理掉,然後建造→區域→農田,框選沃土範圍。注意範圍不要超過400格,因為超過400格會導致房間不被算作是房間。
在農田內種植小麥,這是以後食物的主要來源。
然後沿着框選的範圍圍上一圈圍牆,並且四個方向都造一扇門。做房間的目的是為了調温,以後冬天太冷的話可以在農田內放置高温的物品(例如朱果),以提高房間內的温度,作物就可以在冬天也能生長了。
房間儘可能大,這樣也便於將來調温。
如果小麥還沒長起來,肉乾又吃完了,到了夏天湖裏還有蓮花可以收割,產物“藕”也是食材的一種,能拿來做成家常菜。
除了要種植小麥以外,還要種植棉花和藥草。
棉花的產物可以用來織布,然後做成衣服,以應對前期的夏天和冬天的天氣變化。你需要建造紡織機和縫紉桌,一個做佈一個做衣服。這個是當務之急,因為冬天遇到永夜的話是會凍死人的,而冬天穿的厚衣服需要大量的布去做,所以棉花必須儘快種上。
夏天會遇到酷暑的天氣,温度極高,如果弟子房温度太高的話,小人甚至能睡死。你必須儘快做一批清涼衣裳和清涼短褲出來,數量差不多有12件就夠了。
但是往往到了夏天棉花尚且無法收穫,而清涼衣褲又無法用動物皮毛來製作,這就需要你儘快弄出一個內門弟子來,然後讓她裝備着神行符去小涼山收集棉花。夏天做衣服的成本不高,20張布就能做一件衣服,相當於4個單位的棉花,跑一趟小涼山至少能獲得20~40棉花。等全員換上清涼衣褲之後,這樣夏天最炎熱的時候,就不太容易出現中暑的情況了。
棉花地面積可以很大,棉花多到溢出也沒關係,讓巧匠高的小人不斷做衣服可以快速提高巧匠等級,這樣轉入內門的時候煉器等級會比較高。
如果小人不去做衣服,就把建築優先度調到最高,小人的工作優先級也調整巧匠。
藥草可以產出草藥,建造一個製藥桌,讓岐黃高的小人專門做藥。這個不是很着急,第二年再弄也不遲。而且做多了也沒關係,主要是為了提高小人的熟練度,刷高岐黃的等級,這樣轉入內門的話煉丹等級就會比較高。
藥草一開始就可以在地圖上採集到,而且一採就是一堆,也不是很着急種。
總之棉花和小麥越早種越好。
如果有人來攻打門派,就選擇多個人一起去圍毆對方。來敵的強度是跟門派聲望掛鈎的,前期不想被攻破門派的話,就要儘量減少提高聲望的行為。前期對待戰俘只有兩個選擇,搜索(扒衣服)和移動(沃肥),把屍體移動到農田裏,這樣附近的土地會變得肥沃起來。
或者你還可以建造墳墓,然後將其埋葬,這樣可以提高正道聲望,但提高聲望會招來強敵,所以前期不推薦這樣做。
除非以後邪道聲望過高了,可以用這個方法平衡一下。
晉升內門後要做的是我們等會再説,下面開始建造熔爐。因為接下來建造其他建築,都要用到鐵錠、火銅錠、寒晶錠。熔爐直接用棕石磚建造即可。
手工枱可以開始做各種屬性的角料的,因為消耗較低,所以做七八百個都沒問題。尤其是寒晶角料,至少400枚起步。
優先做火銅錠,如果沒有火銅礦就去附近找礦挖。做出火銅錠以後就可以開始做符合風水的廚房了。
2.5建造廚房
由於爐灶在開火之後會產生火屬性,火生土,因此爐灶必須用土系材料進行製作,目前我們擁有的是棕石磚。廚房儘可能建造大一些,可以同時放下至少兩座爐灶,並且灶台距離牆壁三格開外,避免風水受到牆壁的屬性影響。
而且房間建大了,也便於控制温度。
牆壁用棕石磚,房檐用火銅角料,門朝向西邊,地板全部貼火銅地板。
在灶台的旁邊,用火銅錠為材料,建造裝飾物,一般建造4~6座就夠了,不放心的話圍一圈也可以,另外在四個角各放置一個置物台,以後可以放降温的物品,避免房間温度過高導致做飯的小人中暑。
廚房基本是吃麪粉和水生產食物的,所以在廚房的附近,要留出建造冰庫和水井房的空間。另外廚房也不宜建造的過遠,最好是在靠近外門弟子房的附近。
最終廚房的成型圖如下圖所示:
2.6建造冰庫
當寒晶錠和寒晶角料製作完畢後,在廚房的附近用倉庫畫出一個20x20的範圍來,用於建造冰庫。以後有小乾坤界的話冰庫就不用這麼大,但在此之前冰庫還是得越大越好,400格是房間的上限,超過400格則不視為房間。
然後設置倉庫,將消耗一欄全部打上對勾,屬性把火勾掉(因為有可能把高温物品放入冰庫造成升温),優先度調到最高(深綠)。記得還要把之前設置的倉庫裏的消耗一欄取消掉。以後設置分類倉庫時,分出什麼部分,初始倉庫就要取消掉什麼部分。
圍繞倉庫建造4面圍牆,材料選用寒晶錠,門可以多設置一些,因為冰庫沒有風水,多點門方便進出。
冰庫的建設必須在夏天來臨前完工,因為夏天温度高食物保質期短容易腐壞,所以冰庫越早建造越好。
其實冰庫裏最好放幾枚玄牝珠,否則到了炎夏温度還是會很高,但是前期很難弄到玄牝珠,只能下次一定了。
如果小人不把食物搬運到冰庫,就在原先的倉庫裏,點擊重新整理即可。
2.7建造外門弟子房
接下來建造外門弟子房,遊戲的上限是門派中至多隻能有36名弟子,但偶爾會有來訪的客人,而且後期內門弟子數量會越來越多,成了內門的都會有自己的單人房,所以前期造一個可以居住25人左右的弟子房就足夠了。
弟子房越大越好,這樣以後可以放玄牝珠或朱果控温就相對簡單不少。
弟子房的牆壁建議選用土系材料(前期用棕石磚,後期用玉石磚),牀選用金系材料(前期用鐵錠,後期用玄鐵錠或星髓錠)。地板用土系角料(前期用棕石角料,後期用玉石角料),裝飾物用土系材料,可以是燈也可以是旗或者其他,一般消耗度為2的即可,前期資源匱乏,撿便宜的用。
門記得朝向南邊,單門出入。
造好之後,把之前那個弟子房給拆掉,免得壞了風水。
佈局如下圖所示:
2.8建造打水間
接下來在廚房的旁邊建造打水間,最好是建造在廚房的西邊,因為廚房門口朝西,打水間門口朝東,這樣一來廚師做飯用水的時候就方便多了。
由於水井和水缸自帶水屬性,水生木,因此我們要選擇木屬性材料來建造水井和水缸。房間牆壁依然採用木或土屬性,在水缸和水井的周圍,用水屬性裝飾物圍住,地板和屋檐都用寒晶角料打造,門的朝向必須是東邊。
注意圍住的時候要注意不要遮擋工作區域(腳印標識),以免小人無法打水。
也許有人要問,為什麼不用寒晶錠做牆壁?因為這樣房間的温度會非常低,小人打水的時候有可能會凍傷。
2.9建造超大工坊
接下來我們要建造超大工坊。
工坊的建造方案大致遵循土牆、土地板、土屋檐、土裝飾品、金建築。
不過也有例外,鍛鐵台、熔爐、木砍柴處就比較特殊。
鍛鐵台和熔爐自身會產生火屬性,因此必須使用土屬性作為建築材料,然後周圍擺放火屬性的裝飾物。
木砍柴處只能用木屬性材料搭建,因此必須使用水屬性的裝飾物放置在周圍才能大吉。
除此之外的其他建築均採用金屬性材料搭建,土屬性裝飾物擺放周圍即可大吉。
工坊的空間儘可能大,每個建築物之間要保持一定的距離。我用的是20x20的最大化空間。因為你在生產物品的時候,這些物品也會影響風水,所以距離產生美。
石匠台、熔爐和磨坊建議額外建造一座,因為比較常用,雙開會生產的更快。
2.10建造內門弟子房間
接下來建造內門弟子的房間,因為內門弟子必須是單人房,否則會極大地降低心情。其實內門弟子一般是不住自己房間的,而是長期住在聚靈陣附近,所以你可以設計的比較簡陋,5x5的空間大小,保證牀的屬性跟內門弟子的屬性相同且房間大吉,這樣可以得到好心情。
另外建議金木水火土各種屬性的弟子房最好各建一個,開局一般也會各個功法挑一個人學,所以內門弟子房只嫌少不嫌多。火銅屋也可以來一個,以後來了拜訪的道友,讓他住火銅屋裏。
3.1築基
做完以上工作,控制的人數達到12人以後,想要再擴大人數就必須得開宗立派聲望達到500以上才行了,此時你可以選出一個小人來進行修煉。
這個小人沒什麼要求,最好是幹啥啥不行怠工第一名的那種,簡稱工具人。不用對他抱有什麼期待,這是遲早是要説拜拜的龍套角色。
想讓他快速修煉入內門有兩種方法,一是直接吃築基丹,但是開局就給了一個築基丹,能不浪費最好不要浪費。二是吃蛇膽和熊膽,這玩意容易放壞掉,前期又沒有製冷效果好的冰庫,直接拿來築基就行。
如果你忘記打怪,沒有拿到熊膽和蛇膽,就在工作裏設置這個小人什麼也不要做,開勤學苦練,它會自己不斷練功增加築基值,直至達到入內門的條件。
等到右邊那個打坐的小人圓滿之後,就可以晉升內門了。一開始可以選擇的功法只有一種,而且是隨機的,功法是哪個其實都無所謂,將來跑一趟太一遺蹟就能拿齊初始五功法,到時候就能挑選了。
然後點擊門派,開宗立派,設定好門派名稱,就會解鎖大量新建築,進入下一個建造環節。
3.2建造祖師爺房
接下來建造祖師爺房間。祖師牌位的作用是將來收弟子的時候,他們會自動在祖師牌位前集合供你挑選,所以祖師台的工作位千萬不要遮擋住。
祖師爺房間的構成包括觀星台(解鎖查看風水功能),鐵人樁(外門築基練功用),以及供弟子娛樂之用的圍棋、蟲鳥架和琴台。還有個自動法寶攻擊裝置建築尚未解鎖,可以留出空位等將來解鎖再建造。
這些設施全部採用金屬性材料製作,裝飾物、地板、牆壁、屋檐均採用土屬性材料,門的方向朝南,這樣就能保證房間大吉了。
娛樂設施建設完畢後,之前造的井字棋就可以拆掉了。
做到以上這些,基本上門派風水就可以達到仙家洞天了。但如果你玩的是真仙模式,不要太早建造煉寶台。因為煉寶台竣工的那一刻,仙家洞天會讓你立刻獲得400威望,這樣前來攻打你的敵人強度立刻提升到練氣期,如果你內門弟子的實力不夠的話,就很容易被敵人抄家。
不過在最新版本妖族崛起中,第30天神犬花捲會自動出現在地圖上,將其收服後就可以當做護派神獸來用,打對面練氣期的小人基本沒什麼問題。
有的時候煉氣期以上的敵人處於昏迷狀態還會甦醒然後偷東西,必須將敵人打成彌留才穩妥。最好讓花捲去給予最後一擊,因為花捲是沒有天譴值的,你讓小人擊殺去反而會提高天譴值,增加天劫的威力。
右鍵點擊攻擊按鈕,可以切換成擊殺模式,這樣花捲攻擊敵人就一定會讓對方陷入瀕死。
實在不放心的話你還可以自行破壞風水(隨便找一個空地建造一堆風水不是大吉的練功樁),避免太快升到仙家洞天。
3.3建造煉寶台
下面我們來建造煉寶台,同樣是土屬性材料做裝飾和牆壁,煉寶台用鐵屬性材料製作即可。我看有的攻略非要弄五屬性煉寶台,其實沒有任何卵用,因為小人煉寶的時候是自動選擇最早建造的那座煉寶台使用的,建再多也沒用。
煉寶台大吉較難,周圍圍繞的裝飾物要多一些才行。
注意門的朝向要向東邊,因為這一點所以煉寶台無法與祖師爺房間兼容,必須單獨弄個房間建造。
3.4初次歷練
讓最初解鎖的小人做重回太一任務,即可解鎖初始五功法。然後再做太一石匣任務。
做完太一石匣任務可以獲得下圖中大量的物品。其中羣仙錄:卷一可以解鎖新地點——瓊樓和玄空洞。
如果讓內門小人去玄空洞歷練,必須保證天譴值為0,,這樣可以得到天機化運法,大幅提高機緣。
如果要去瓊樓歷練,必須滿足三個條件其一才能獲得獎勵,並且每個選項至多隻能獲得一次。
選擇去天命閣必須有天命之子的特性,獲得前期比較有用的9階法寶坤元刀;
選擇去萬寶殿必須滿足煉器15級的條件,給提高煉寶煉製成功率的秘籍坤離煉寶法;
選擇去藏經閣至少得達到元神期,給秘傳南宮渡厄寶籙,可以大幅提高神識和悟性。
3.5畫符
神符金書直接給內門弟子學,可以學會好幾種符圖。其中比較關鍵的是神行符,初始自帶12張符咒,全部畫神行符給外門弟子佩戴,神行符的效果是輕身符的兩倍,可以大幅提高他們的移動速度。
相同的符每個人至多隻能帶一張,所以按人頭數畫神行符就行了。
另外挖礦可以獲得硃砂,這樣制符桌可以批量製作最低級的符紙。多出來的符紙可以先做點輕身符給外門弟子佩戴,進一步提高移動速度。
這裏説一下畫高品質符的技巧,遊戲中的判定是墨水必須在符圖的範圍之內,少了多了都會影響品質。而且如果長按鼠標,墨水會自動往附近擴散,超出筆畫的範圍就要降低品質。所以我的策略是點蘸法,不長時間按鼠標去畫符,而是點塗的方式,這樣可以很好地控制墨量。另外還要藉助到系統工具——放大鏡,搞200%放大的前提下進行畫符,這樣可以觀察的更精細。
建議先慢慢地畫出一個超高品質的符(96%以上),然後以後都用自動畫符功能就行了。
不過創意工坊裏有各種100%畫符,當你發現畫符特別枯燥的時候,還是下個mod比較省事。
3.6建造四屬性丹爐
接下來建造煉丹爐,這就比較有講究了,能夠建造的煉丹爐只有金、水、火、土四個屬性。比如説你要煉製木屬性的丹藥,就要選擇水屬性的煉丹爐,因為水生木,這樣煉製出的丹藥數量會大幅增加。以此類推。但是由於沒有木屬性煉丹爐,所以火屬性丹藥選擇火屬性煉丹爐即可。無屬性的丹藥,隨便選那個都行。
煉丹爐是最難大吉的建築之一,如下圖所示,左邊的煉丹爐只需要區區幾樣裝飾物即可大吉,而右邊哪怕擺滿了裝飾物也無法讓它大吉,你知道為什麼嗎?
原因很簡單,地面是有風水的,雖然地板能改變一定的地面風水,但作用其實很有限。
風水加成如下:
岩石地表:金80%、土20%;
土地:木17%、水17%、土67%;
濕地:木17%、水50%、土33%;
靈土:木25%、水25%、土50%;
沃土:木40%、水20%、土40%;
泥地:水50%、土50%;
所以建造煉丹爐想要大吉,對土地的挑選就至關重要。比如説我要建造水屬性煉丹爐,金生水,幾種土地類型中岩石有金80%的加成,因此建造水丹爐就得建造在岩石地表上。
以此類推:
水丹爐→岩石地表
火丹爐→沃土
金丹爐→土地
土丹爐→土地
如此一來改變煉丹爐所處位置的土地類型,按照我上面的佈局達成煉丹爐大吉就非常簡單了。
至此基本上算是完成了地圖建築羣的基礎佈局,算是渡過了遊戲最初的生存階段,可以不用擔心小人活不下去了。
相信如果你按照我的攻略一步步走下來的話,對遊戲的基礎玩法一定已經有了不少的瞭解,不會再產生我是誰我在哪我該幹什麼的疑問。
沒想到光是寫生存篇就已經有近萬字,看來只能暫時擱筆。如果你喜歡這樣的攻略形式,願意積極點贊轉發討論的話,只要各平台總閲讀量能過萬,我就會盡快肝出後續的攻略文章,説到做到。
接下來才是修仙之路的開始,如果想要了解更多,可以查看我以前更新的相關攻略文章,比如聚靈陣的設計,如何結百萬金丹,怎樣打造超強神修等等。關於妖族崛起的相關攻略,我也會盡快肝出來,咕咕!
使用設備:PC
平台:Steam
體驗時間:約738小時
文章作成時版本:0.99(妖族崛起)
售價:61元(9折優惠)
語言:簡體中文
直連:單機遊戲,但Steam無法直連
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