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在王者榮耀近幾個賽季中,鍾無豔這位老牌英雄一直是一種不尷不尬的境地,既不算過於弱勢也沒有突出的表現,其主要原因還是鍾無豔的強度跟不上當前的版本。
自鍾無豔二技能上調傷害之後,許多玩家逐漸玩起了爆發流鍾無豔。憑藉二技能超高的爆發以及大招旋轉持續性傷害,僅出兩件輸出裝備的鐘無豔即可做到秒脆皮的效果。再加上其操作簡單,新手也可以完成最看操作的二閃和大閃操作,輸出強度尚可。
不過,無論是爆發流還是輔助流鍾無豔,兩者均很難達到對應的效果。爆發流自然也就是對抗路位置,鍾無豔雖然清線能力尚可,但真要看拉扯牽制與支援,鍾無豔最多隻能算是T2級別。
甚至面對同級別的哪吒曹操程咬金等對抗路選手,鍾無豔想要打出線上優勢也是比較難的,更不要提讓其面對其他主流邊路。
而輔助流最看重的控制與抗傷方面,鍾無豔一樣拉胯。控制方面,鍾無豔的控制效果實在是不算穩定,一旦前兩下沒能打出石化效果,那麼鍾無豔要想留住對面是比較困難的。而一旦沒能提供有效的控制,那麼一般情況下鍾無豔面對的將是對面瘋狂的反撲,這時,僅憑大招被動所提供的一星點護盾以及一技能的超短距離位移,逃生空間屬實不大;
至於抗傷方面鍾無豔就只有前面 所説的大招被動護盾以及裝備所提供的防禦效果,這樣的抗傷效果顯然沒有廉頗豬八戒來的實在。
輸出和輔助都不行的鐘無豔,也難怪玩家直言鍾無豔落後於版本。
而在前幾天,官方終於在體驗服中對鍾無豔加強了一波。首先來看一下調整內容:
鍾無豔在大招期間增加移速和護盾效果。每層4%共4層也就是最高16%移速增幅效果,別看增幅量不算大,但在面對沒有位移的敵方單位或者是卡在其技能空檔期之時,這些移速增幅完全可以讓對面體驗鍾無豔錘子在身上招呼的滋味;
而護盾則更是重頭戲,四層疊滿可以提供上千點護盾值,並且在有一定輸出裝備的加持下,其護盾值還能提升一個檔次。
然而最重要的還是這些效果在1.6秒即可疊滿,形象點可以參考貂蟬二技能,還沒有跳第二下鍾無豔就已經疊滿了被動。這樣一來,配合大招的傷害以及原有的護盾值,鍾無豔完全可以做一個移動炸彈,快速接近對方後排限制其輸出空間,如果對面後排沒有足夠的機動性以及輔助跟隨保護的話,那麼鍾無豔將其斬殺將易如反掌。
另外,有了護盾值加持,即使沒有摸到後排也有一定的反制空間,配合移速增加以及石化效果,團戰失利退場時也會更加得心應手。
不過這樣一來,因為護盾值是由物理攻擊力增幅,所以鍾無豔要想發揮最大的效果就只能按照戰士出裝半肉半輸出。也就是説,或許因為這一點,後面輔助坦克流鍾無豔將會逐漸變少,戰士流鍾無豔將會佔據主流。
不管怎麼説,此番調整都是對於鍾無豔的重大利好,無論是輸出還是輔助都有一定的增益,鍾無豔總算是迎來了脱離苦海的第一步。
不過貳仟覺得僅憑這一點還是有點不夠,畢竟除了抗傷能力之外,前面提到的鐘無豔控制效果也是一大問題。
如果可以為鍾無豔增加穩定的控制,比如每造成三次或者多次傷害必定石化一次,並略微降低石化概率;或者二技能中心位置必定石化一次等等,有了穩定控制之後,鍾無豔的強度才能算是真正意義上的提升。
你們覺得鍾無豔還需要怎樣的調整才能使用當前的版本?關注貳仟Zz,每日分享最優質的遊戲攻略資訊~