十一月雨 | 文
用“縫合”這種手法來製作一款遊戲這種操作,對我們遊戲玩家而言早已司空見慣,不過最近Steam上出現了一款絕對可以顛覆各位對“縫合”的認知的遊戲。
這款遊戲名叫《Craftopia》,另外它在網上還有一個狂拽炫酷的中文譯名:
《拯救了海拉魯大陸後來到了星露谷開啓了異星工廠同時身負傳火使命又兼職怪物獵人還夢想成為寶可夢訓練師大師的我考慮怎樣才能拿到飛行執照同時把火箭送上天》
先別急着被這個“龍媽”一般名字嚇一跳,我們先來看看這款“包羅萬象”的遊戲的預告視頻。
看完這個視頻,我覺得就應該喊一句“慶賀吧!集各方遊戲名作之力於一身,超越時空,連接過去與未來的遊戲已經誕生,他的名字就叫縫魔《Craftopia》”。
如果你玩的遊戲還算多,那定能從這短短兩分鐘的視頻中,看出滿滿的既視感來。像我這種詞窮的粗人,也只能驚呼“這遊戲太草了”。
單看這張截圖,肯定不少人會被混淆視聽。
首先是整個遊戲的風格和音樂上,就是海拉魯大陸那熟悉的模樣,某國產手遊名作跟這個比起來根本算不上什麼。
遊戲的地圖內容看起來還相當充實,島嶼、山川、沼澤、空島、雨林、迷宮等等該有的都有。
主角的造型和服裝搭配都是那麼充滿“塞味兒”,連滑翔翼的玩法也是致敬的光明正大。
還沒等我反應過來,視頻的下一秒就展現出了遊戲的一派田園風光, 這又是種田又搞養殖,讓我彷彿穿越到了“綠帽谷”。
不過想想也是,畢竟林克也是戴綠帽子的。
與之不同的是, 《Craftopia》對於農作物和牲口的處理方式,更加硬核一點。收菜用到劍聖的“劍刃風暴”只能算基本操作。
善用科技的力量才可以真正致富,髒活粗活之類的可以交給機器人幹,連產品的運輸線都是可以自己打造的,就像那個當初上了Epic的《異星工廠》一樣。
那麼問題來了,這些科技設備的所需的動力又是從哪裏來的呢?還記得視頻一開始的那排倉鼠永動機一樣的設備嗎?
從邊上的放電裝置可以看出,這明顯就是用於發電的。可以這種大小不一樣的設備,講道理肯定不是給倉鼠用的,那麼這些動物又得怎麼來呢?
“我收服神奇寶貝了!”
是的,你探索在 《Craftopia》世界的過程中會遇到各種各樣的野生動物,你可以選擇殺死它們獲取一些資源,但這樣聽起來有些不太人道。
我的猜測是,你可以用類似精靈球一樣的裝置,把這些野生動物抓起來,然後放到發電站裏做苦力。
作為老闆你也可以親力親為
除了以上這些遊戲的休閒內容之外, 《Craftopia》戰鬥部分看起來同樣很“豐富”,在面對不同的敵人時,應對的方法也有很多種。
比如上面我提到的可以直接用“精靈球”捕獲野生動物是一種,對付成羣湧向自己的渣渣骷髏兵就可以再次祭出割草的 劍刃風暴,一路“無雙”過去。
遊戲中也有一個人難以應對的強大BOSS,這種時候就需要用到遊戲的聯機功能,召喚你的朋友一起來一場愉快的“共鬥”。
根據 《Craftopia》Steam頁面的介紹,遊戲包含了建造、探索、解密、砍殺、共鬥、競技等等超多要素。
僅建造部分就能通過資源收集和魔法元素之間的組合,製作出超過3000多種不同的物品。除了我們上面看到的那些農產品和機械設備之後,還能製作汽車、滑板、飛機,甚至火箭這樣的交通工具。
而在探索內容上,廣闊的世界包含了多種地形和生態環境,特別是在那些地牢中,你將遇到不少有着不同戰鬥方式的敵人。
要對付它們,或是需要像《黑魂之魂》一樣掌握戰鬥的節奏,或是需要像《怪物獵人》一樣依靠同伴的力量。
遊戲同樣也有着完整的人物成長系統和技能樹,你可以在升級之後選擇自己需要往藝術、魔法或者探索方面專精。
對於縫合的態度,大部分玩家們一般來説都是不太友善的,但像 《Craftopia》這樣把《塞爾達》、《星露穀物語》、《寶可夢》、《怪物獵人》、《異星工廠》、《無人深空》等等那麼多名作,縫合在一起的究極體,並以此為賣點的,不少玩家倒是覺得新奇。
表示想要玩的玩家,也不在少數,更是有人用到了“遊戲界的頭號玩家”這樣的比喻。
《Craftopia》的開發商,是來自日本的POCKET PAIR,他們曾在去年推出過一款叫《超越地牢》的卡牌遊戲,打牌要需要跟BOSS拼手速,玩法也是比較刺激,在Steam上也收穫了一眾好評。
那也説明了其實這家公司還是比較有創意的,至於這次他們為什麼要製作這樣一款遊戲,難道是想向大眾展示自己歎為觀止的縫合能力?
這就是後話了。