在《荒野亂鬥》中一共有38名英雄,而每名英雄出生的時候都是1級,也就是説玩家們不管是通過榮耀之路還是寶箱開出來的英雄,入手的時候都只有一級。而玩家可以通過不斷的一個英雄遊戲,為這名英雄獲取經驗提升等級。隨着等級的升高,英雄的血量、攻擊力都隨着增加。而到7級可以開啓隨身妙具,9級更是可以解鎖星徽之力。
隨身妙具和星徽之力的加入,許多英雄都如同變身一般迎來了質變,所以才有了不少玩家口中所説的先要將某個英雄升到滿級,開啓隨身妙具和星徽之力,才算真正體會到這個英雄的真諦。但是萬事都不能這麼絕對,在荒野亂鬥中有這樣3位英雄,即使沒有開啓妙具和星徽,也依然是巔峯級別。這些英雄綜合實力平均,低等級高強度,不依賴妙具和星徽(反正妙具和星徽也不厲害),不依賴英雄等級,絕對是豹子頭玩家的首選三劍客。
達里爾達里爾這名英雄定位是坦克,而且是個靈活的胖子。最讓人覺得頭疼的就是他的大招自動充能,而且近身是他的絕技,這也讓他成為了遠程英雄的噩夢。依靠着大招的近身能力和自身的血量優勢,外加上散彈普攻的特性,讓達里爾近身遠程英雄後有着絕對的優勢。而反觀他的妙具只增加了400點傷害,幾乎可以忽略不計,能不能直接帶走目標英雄,真不差這400點傷害。而兩個星徽一個0.9秒內免傷,一個是使用大招過後5秒內提高裝彈速度,都與達里爾的定位有些不符。達里爾追求的是近身高爆發秒殺脆皮,而這些星徽之力總覺得差那麼點意思。這也造成了達里爾在無妙具和星徽的情況下,依然可以縱橫馳騁的關鍵。
卡爾卡爾無妙具和星徽的強度絕對是排在T0級別的,而這也讓他成為了職業比賽中經常被請上ban位的原因,在平時大家的單排中勝率依然很高。也許正是因為自身強度太高,所以卡爾的妙具幾乎就是0作用,而星徽的作用比妙具能強一些,但同樣是可有可無,即使不裝備任何妙具和星徽,卡爾的能力依然突出。迴旋鏢和轉圈圈,既可以遠程騷擾,又不怕近戰對拼。
迪克迪克這名英雄傷害奇高,但是唯一的缺點就是生命值太低。而他的妙具是一個位移技能並且在身後留下一顆地雷可以對追擊的敵人造成傷害。但是由於自身血量實在是太低了,用妙具逃跑的幾率非常低,所以很難把握時機。玩過迪克的玩家都知道這名英雄必須要躲在掩體後邊猥瑣輸出,最怕的就是被近身,也不能跟敵人剛正面。所以這個妙具就顯得很雞肋了,能用到妙具的情況下一般迪克都已經被打死了,那麼還要這個妙具有什麼用呢?
再説説迪克的星徽,一個是2秒回血,一個是提高裝彈速度10%。迪克本來就是一個被打到就直接死的身板,提前2秒回血,有什麼意義,迪克還能在對拼之後生還嗎?如果是被遠程消耗掉血了,2秒和4秒有什麼大的差別嗎?本來迪克就是個打算消耗的投擲英雄,裝彈速度快10%完全沒有意義,迪克三發普攻很少有一次性都扔出去的情況。因此,迪克也是榮登最不需要妙具和星徽英雄榜第一位。
各位玩家如果是苦於搞不到妙具和星徽的情況下,試一試達里爾、卡爾、迪克這三名英雄,會帶給你不少驚喜。