火影手遊:C忍傳説從何起?託斯錘佩恩小七班上吵,現在難啊!

大家好,我是雲倦舒。忍者是火影忍者手遊最關鍵的地方,玩家的眼光往往會被新忍者吸引,近期手遊有一些新忍者登場,也有老忍者返場供玩家招募。忍者強度和等級有高低,製作的質量和玩家評價也有優劣之分,高招S和A毋庸置疑是強度最高的,也因為是最頂端的忍者,玩家對於高招有着較高要求,初期的高招很多時候難以讓玩家滿意。按照忍者等級來分,高招SA忍強度高但是在玩家眼中質量很一般,相反的是等級最低的C忍得到很多好評並深受玩家喜愛,不禁令人疑惑C忍的傳説從何而起?

火影手遊:C忍傳説從何起?託斯錘佩恩小七班上吵,現在難啊!

用心做C忍,用腳做高招這句話相信大多數火影玩家都聽説過,尤其是近期新C忍優良的質量和設計,秉着拿錢辦事的原則,魔方所製作的18元系列C忍更是其中的精品,曾經的少年自來也甚至成為熱門的上分忍者,可見C忍的質量有多好。而關於C忍不得不提的是兩件事是非常有爭議和讓人眼前一亮的,那就是傳説中的六道託斯爆錘佩恩和小七班上超影事件,其中有多少是誇大,又有多少是真實存在的呢?

火影手遊:C忍傳説從何起?託斯錘佩恩小七班上吵,現在難啊!

託斯是一個經典忍者,即使出現的時間已經很長,可還是深受玩家喜愛,不説日常的忍術對戰會玩上幾局,無差別和一些決鬥活動只要有託斯出現,不説搶着先選但也一定不會放棄。造成這種情況的發生到底還是因為託斯的強度和質量夠高,並且經得起時間的考驗才能成為經典。託斯集突進抓取,奧義接技能一身,整體設計和高招很像,有部分玩家説過,託斯簡單改一下適當增加傷害和機制就是一個高招,這話並沒有什麼毛病,而所謂的六道託斯就有點誇大了。

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小七班上超是以前的事情,在眾多忍者並不算過分強橫的時代,主播或者真正的高手用小七班上超是沒多大的問題。但是這個上超並非從上忍到超硬一直靠小七班打上去,更多的是到達一定的段位,如暗部三和影段位才換第七班上場。全程用七班的話時間太長了,而高段位用小七班打贏對手確實能顯示自身實力,這事情不假但只適用於忍者不強的時代,外加操作者高超的技術,換到現在的決鬥場難啊!

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C忍並非不能用來打段位,對於一般人來説只是適用於較低段,再往上很容易出現差錯導致失敗。現今決鬥場主流的上分忍者強度很高,技能範圍廣有抓取傷害還高,沒有少年自來也那樣特殊的話,C忍整體強度完全比不過他們。曾經的六道託斯和小七班上超已經是過去式,真上分還得看高招。不過C忍始終是眾多忍者裏質量最好,並非很好玩的一類,想再出現像少年自來也那樣特殊的忍者始終要看策劃心情,也希望策劃能把每個忍者都做得更好。

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