《寶可夢》有哪些設定沒啥個性的精靈?有一些根本是可有可無?

到目前為止,按圖鑑編號來看的話,寶可夢的種類就達到了898種(還不算有形態變化了),雖然説小二非常喜歡各種寶可夢的各種設定以及來源,不過即便如此依然不免出現一些設計上比較一般,而且沒有什麼新意的寶可夢,到底哪些寶可夢屬於沒啥個性的,實際上每個玩家有每個玩家的説法,並不統一,不過,小二還是收集了一下一些比較有共同觀點的寶可夢,這些寶可夢被認為沒有個性的情況比較多,那麼,就來看看都有哪些吧。
PS:排名不分前後;本文可能並不具有太大的嚴謹性,如有錯誤,敬請指正。
NO.1 爆香猿、冷水猿、花椰猿
《寶可夢》有哪些設定沒啥個性的精靈?有一些根本是可有可無?
首先是五代的三隻猴子,這三隻猴子的存在到現在為止都有點讓人覺得意義不明,首先,從原型來説並沒有什麼太多可以考究的東西,而且三隻在對戰中非常不起眼,常年處於冷門狀態,導致有一些玩家覺得這三隻的存在顯得特別多餘,實際上很可能是因為一開始這三隻猴子被設定為五代的御三家,但後面官方放棄了這設定,但是又捨不得把這三隻猴子刪掉,於是把三隻猴子作為普通寶可夢加入進來。
NO.2 步哨鼠、大狼犬、長毛狗等
《寶可夢》有哪些設定沒啥個性的精靈?有一些根本是可有可無?
接下來是各種各樣的家門寶可夢,家門寶可夢的確大部分在對戰中顯得有點小透明,不過小二認為本身存在的必要性還是很大的,在之前的文章中小二説到了正因為家門寶可夢的存在,玩家才能在遊戲中做前期的過渡,不過要論設計的話,家門的寶可夢大部分原型都來自於現實比較常見的動物,而本身對戰中又沒啥特色,所以會被認為沒有個性。
NO.3 驚角鹿、麒麟奇等
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接下來是非家門的一些寶可夢,其中小二看到呼聲最高的就是驚角鹿以及麒麟奇這兩隻二代的寶可夢,這兩隻在設定上一隻來自於現實的鹿,一隻來自於現實的長頸鹿,總的來説原型上沒啥太亮眼的地方,不過在設定上,驚角鹿可以讓人產生幻覺以及麒麟奇後尾的另外一個腦袋小二都覺得其實還算蠻有趣的,可惜的是對戰中無法把這些特色展現出來。
NO.4 打擊鬼、投摔鬼
《寶可夢》有哪些設定沒啥個性的精靈?有一些根本是可有可無?
從上到下發現很多都是來自五代的寶可夢,,只能説五代強行硬湊太多的寶可夢,自然會出現一些設計比較一般的,打擊鬼以及投摔鬼分別來自於兩種格鬥技巧,這確實是可以深入探討的地方,但是,它們倆的設計顯得太過奇怪——有點太過於人形化了,加上在對戰中這兩隻都是格鬥系裏可以被頂替的存在,以至於不少玩家也覺得這兩隻沒啥存在的必要。
好了,以上就是小二本次要介紹的四組普遍被玩家認為沒啥個性的寶可夢,當然每個人觀點不同,所以純當娛樂,各位小夥伴看看就好。

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