楠木軒

暴雪《魔獸》手遊正式推出!結果被網友罵慘了……

由 万俟傲白 發佈於 科技

因為之前動視暴雪的醜聞事件和收購風波,導致很長一段時間裏,和暴雪相關的遊戲資訊除了幾個正在開發的老遊戲續作,就少的可憐。

而在少的可憐的新遊消息裏,就包括前段時間暴雪提到的《魔獸》IP相關手遊,當時吸引了一大波曾經的魔獸爭霸、魔獸世界玩家討論,想看看這次的暴雪會整什麼活兒。

昨天,暴雪終於正式公佈了該作的預告片以及名稱——《魔獸弧光大作戰》

根據官方介紹,這是一款專為移動端打造的《魔獸》主題策略遊戲。

宣傳的特色如下:

收集超過60個精心打造的《魔獸》宇宙知名角色

在擁有超過70個關卡的史詩級單人戰役中披荊斬棘

與好友一同應對合作關卡,還能在PvP模式中讓自己的戰隊大顯神威

深入地下城,或是參加如團隊副本這般極具挑戰的合作內容

加入公會、參與PvP,以及更多精彩內容

下面是預告片,大家可以看看感受一下↓↓↓

不知道大家看完是什麼感受,我咋第一感覺那麼像另一款策略手遊,部落衝突之《皇室戰爭》呢?

這是《魔獸弧光大作戰》的玩法演示↓

這是《皇室戰爭》的玩法截圖↓

第一眼看過去,兩者都是排兵佈陣的策略邏輯玩法,按照底部的費用進度條,擺放合適的棋子進行攻擊。

對此,在另一個宣傳片裏,作為遊戲副總監Adam Kugler還表示:

出去吃飯的時候我總不能帶着電腦吧,但手機上的《魔獸弧光大作戰》還是可以拿出來玩個兩三局的,落座的時候,等餐的時候都可以玩,隨時隨地都可以玩的感覺是很棒的,然後回家就又能玩PC遊戲了。PC遊戲與手遊並不是對立的,它們可以共存。

説真的,“手遊該什麼時候玩、和電腦遊戲不衝突”,這個理念要是放在10年前,我覺得還能吸引人,擱在今天這個大環境裏,特別是見多識廣的國人手遊玩家面前,看上去就像是沒話找話,誰還要你教啊……

上網看一圈,發現和我想法一致的人還不少,大多數玩家都在議論等了這麼久,就播這個?

特別是上微博熱搜這個行為,讓很多不瞭解暴雪遊戲的人摸不着頭腦,還以為是哪裏下了大雪……

大部分玩家還是認為,暴雪的擺爛態度已經持續太久,發佈的這款《魔獸弧光大作戰》,也不過是個榨取IP最後剩餘價值的“坑錢的電子垃圾”。

其實我一方面覺得“暴雪榨取魔獸IP價值”這個觀點有點過,瘦死的駱駝比馬大,不然微軟也不會掏那麼多錢來買動視暴雪了。看個宣傳片還不至於確定就是個爛遊戲,頂多是個玩法不新鮮。

另一方面,我也能理解為啥大家有這個心情,畢竟《魔獸》作為暴雪最大的IP,大家可能更期待類似端遊的mmorpg玩法,以前如果説不容易做出來也就算了,現在手機圖形算力提升,已經誕生出一大批畫面遊戲、建模精美的手遊,暴雪沒理由做不出來。

整個看下來的感受就是,驚喜但不驚豔。

不過現在遊戲還沒正式發佈,好不好玩還不清楚,就希望不要太氪,一看卡牌就害怕……

只是暴雪已經在MOBA、電競賽道上,落後一大截,能不能把握新機會就看暴雪自己了。