一直以來,星際爭霸的玩家都有一個小小的期待,那便是在未來的某一天,暴雪突然間宣佈開發《星際爭霸3》的事情,這件事情,玩家是一等再等,等到現在,好幾年都過去了,這個期待也漸漸地成為了一種失望,很多玩家其實也明白了,再也不可能有星際爭霸3了,因為現在的暴雪擺爛嚴重。
他們連遊戲都不好好做了,看看這些年的暴雪,一邊在折騰什麼遊戲復刻版,割老玩家的韭菜,一邊在搞各種手遊,什麼《暗黑破壞神:不朽》《魔獸手遊》,甚至還一邊罵玩家沒有手機,可見,暴雪現如今擺爛已經是一個不爭的事實了,那麼,問題就來了啊,為什麼暴雪擺爛那麼嚴重呢?
首先,就不得不説,現如今的遊戲開發成本問題,現在的遊戲開發成本非常誇張,誇張到了什麼程度呢?這麼説吧,如果暴雪要開發《星際爭霸3》,就單單倒騰一下游戲的整體框架,不出單人戰役和資料片的情況下,開發成本遠遠超過了之前的《星際爭霸2》,甚至起碼高出了兩倍的開發成本都有可能的事情。
可是,問題也出在這裏,開發成本日漸攀升,遊戲的營收卻持續滑落,就拿《星際爭霸2》來説,我們都知道,這款遊戲之前的售價也就幾百塊錢,遇到逢年過節打折的時候,價格還會更便宜,這的確促進了銷量,可也意味着遊戲的成本跟着上漲了,此時,遊戲的開發就真的不是很划算了啊。
現在買斷制遊戲很難再有什麼市場了,別忘了,這還只是我們能看到的成本哦,在我們看不到的成本里面,還沒包括進去,就拿我們説的《星際爭霸3》來説,這款遊戲即便按照現在的開發成本來計算,可能沒個幾億美元是不行的,但這只是一般的成本,別忘了,還有付給遊戲渠道商和宣發的錢。
如果把這些東西加進去之後,這筆錢只會高不會少,雖然,暴雪戰網是暴雪自己家的,錢都在自己腰包裏面,可其他的呢?比如遊戲的推廣宣傳費用,遊戲的資源方面,人工水電這個都是得暴雪掏錢,這些錢都是一筆不小的費用,因此,如果暴雪開發《星際爭霸3》了,就現在星際爭霸那點粉絲羣體,消費力遠遠是不夠的。
如果單純論遊戲的話,恐怕暴雪起碼需要賣出去1000萬份才能勉強回本,此時,如果你是暴雪,你會不會想東想西,開發新作成本那麼高,還不一定能賺回本,因為很簡單的原因,新作存在太多的未知風險,這些未知風險,很多都是不可控的事情,即便是暴雪賭贏了,但他們能確保自己每次都能贏嗎?
顯然這件事情是不可能的事情,有人可能會説了,那提高星際爭霸3的遊戲售價,這不就可以了,別提了,就算暴雪想這麼做,他們也不敢這麼做,因為遊戲價格已經是玩家默認的一種規則了,此時,暴雪貿然提高價格,遊戲口碑肯定會崩的,所以,我們看到暴雪也開始擺爛也就再正常不過了。