觸樂夜話:從“雙點”醫院到校園

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小羅老師今日竟被刪

今天上午,微軟商城“泄露”了一款新遊戲的消息:由雙點工作室(Two Point Studios)開發的《雙點校園》(Two Point Campus)。這也是雙點工作室自《雙點醫院》之後的第二款模擬經營類遊戲。從遊戲名字就可以看出,他們是打算把“雙點”這個招牌一直經營下去了。

《雙點校園》宣傳圖

根據微軟商城的介紹,在《雙點校園》裏,玩家可以規劃校內設施、僱傭教職工、安排課程,讓學生們順利畢業。當然,過程中少不了“雙點”系列的傳統藝能,比如教學生騎馬長槍比武、做巨無霸披薩之類的;教職工裏也必然怪人頻出,惹人發笑——雖然遊戲目前八字還沒一撇,但有《雙點醫院》在前,不難猜出它大致會是個什麼樣子。

從圖片上可以大致猜出《雙點校園》的玩法——和《雙點醫院》應該是大同小異

中世紀騎馬長槍比武,在現代社會應該算是屠龍之技

我很喜歡這個系列,確切點兒説,從《主題醫院》開始就已經很喜歡了。正因如此,從《雙點醫院》到《雙點校園》,我的心情總有些複雜。

現在模擬經營類遊戲多如牛毛,説句不太好聽的,《雙點醫院》開始宣傳時,假如沒有“《主題醫院》精神續作”這個定語,它受到的關注度未必會有這麼多,玩家的評價也未必是現在這樣。當然,世界上沒有那麼多如果,雙點工作室創始人裏有不少是《主題醫院》的老面孔,做出一個與《主題醫院》內核幾乎完全相同,又加了點兒新時代流行元素的遊戲並不是什麼不可理解的事。

也許是對《主題醫院》感情頗深,也許是別的什麼原因,總之《雙點醫院》在我的Steam庫裏其實沒打開過多少次,哪怕我是發售第一天全價買的,哪怕我玩的時間並不算很短。我對它始終有點“應該比現在更好”的不滿:作為遊戲來看,它的玩法還是有趣的,但作為“那個醫院遊戲”來看,它顯然還躺在情懷的基礎上沒起來。

《雙點醫院》裏的無厘頭笑話也不少

更重要的是,牛蛙工作室以前那種“愛玩玩,不玩滾”的黑色幽默和冷嘲熱諷風格,在雙點工作室這邊沒有得到良好繼承,《雙點醫院》透着一股“我知道你們想要什麼,這裏都有,快來玩呀”的味道,不免讓人有些失望。

所以我會在一篇《雙點醫院》的評測文章裏寫:“假如沒有《主題醫院》,對它的評價或許會高出不少;假如它是《雙點監獄》,對它的評價或許也會高出不少。”背後的原因則是,在牛蛙工作室解散之前,開發團隊是有意把“主題”系列做成一個全家桶的,甚至已經做了一些前期工作(比如去度假村考察……),但在EA的“努力”之下,這個全家桶計劃最終泡了湯。

熟悉《主題醫院》的朋友應該知道,當年的《主題醫院》其實是個半成品,即使如此,它仍然收穫了大量玩家的喜愛

如今,雙點工作室終於向前跨了一步,把“雙點”系列從醫院擴大到了校園。這當然可以簡單理解成“遊戲銷量不錯,所以推出續作”,不過作為老玩家,我仍然願意相信,開發團隊裏的老面孔們終於開始一點點實現《主題醫院》時期的計劃,背後説不定還有個忍辱負重20年、一朝揚眉吐氣的故事——為了新作,為了“全家桶”,雙點工作室創始人Mark Webley和Gary Carr不惜被罵賣情懷也要先做出《雙點醫院》賺錢,賺得差不多了再啓動新作……

“這撥我們在大氣層。”(設計台詞,圖為Mark Webley和Gary Carr接受採訪)

衝着這一點,《雙點校園》就可以列在我的購買願望單裏。當然,等到遊戲實際發售後,它的質量未必能讓我給出好評——尤其是有了《雙點醫院》這個參照物的情況下。不過,哪怕是情懷也好,曾經的《主題醫院》和曾經的“主題”全家桶有望成真,就已經可以讓人在欣慰之餘,抱以一點期待了。

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