DOTA2:一週英雄數據 黑賢成版本贏家 鋼背獸勝率墊底


最近國內DOTA2比賽也進入了休賽期,沒有了職業聯賽也只能看看路人匹配的數據了,這裏我們就用DOTA PLUS的數據説説這個版本目前各個英雄的表現,也説説目前又流行了什麼英雄體系。

DOTA2:一週英雄數據 黑賢成版本贏家 鋼背獸勝率墊底

這裏就以超凡入聖及以上段位作為參考,目前勝率最高的英雄變成了蜘蛛。這個英雄怎麼説呢,遇到真代練的話,那是真的打不過,但是遇到同分段的話,還是有一戰之力的。這裏也就簡單説一下對抗蜘蛛的思路,首先真的別頭硬,有斧王就讓斧王去打,有帶AOE的英雄就讓帶AOE的去打,真的別頭硬。你非要選個卡爾和蜘蛛SOLO養個無解肥怪物,那誰都沒辦法。其次就是心態,自己的心態別崩,對線打不過就去遊走,中路最開始出的兩波車能勾走就勾走,勾不走就叫隊友一起來守一波塔,儘量延緩一下蜘蛛入侵野區的節奏。

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除了蜘蛛這個非常規的英雄,剩下的幾個英雄都是路人局裏面的熟面孔,小骷髏雖然不能一直+5+5了,但是勝率反而提升了不少。有了2級大招基本就是永久的生命值和攻擊力加成真的很香,而且也給各位一個建議,遇到小骷髏能選小鹿真的選個小鹿,給小骷髏帶來的提升太高了。

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之後幽鬼的話,已經連續火了N個版本了,回血高,賴線能力強,而且中期就算不出輝耀,只依靠荒蕪打傷害就有了很強的戰鬥力,多的不説版本上分T0英雄。剩下DS的話,主要就是現在黑賢15級天賦可以變相給英雄加了400點生命值,配上衝臉英雄誰用誰知道,但是這個英雄養怪物也是真的厲害....

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説過了勝率高的,再説説勝率低的英雄,鋼背獸接替了無數次勝率倒數第一的飛機成為了上一週英雄勝率最低的英雄。這個英雄的話我平時不怎麼玩,也不太瞭解,可能是不適合版本吧。

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最後一個英雄勝率增長方面,猛獁的勝率有了顯著的提高,這個版本中單猛獁似乎又回到了玩家們的視線中,這個版本中路小野點的改動對於這樣刷野快的英雄真的很舒服,沒人能擋住線野雙收的誘惑。

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這裏也順便安利一波中單Doom,一二對點,發育為主真的很強,一邊吃兵一波開焦土線野雙收那經濟漲的跟過山車一樣,是要瘤一點20分鐘點金戰鼓輝耀真的不是什麼難事。

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