邊路選擇一手程咬金,不一定能帶出節奏,但是一定穩

Hello,各位小夥伴們大家好,歡迎收看本期內容。本賽季版本偏向於坦克,但是説實話現在的白起和廉頗即便再強勢也不過只有一時的熱度,而最真實的情況就是該玩呂布玩呂布,該玩鎧玩鎧。

本期正人菌子給大家推薦一位老牌上分坦克英雄程咬金,在現在這個賽季中,玩程咬金不一定能帶飛全場,但是一定穩健,最起碼能保證自己這一路不會崩。而且本身坦克英雄就是捱揍抗技能的,再加上程咬金四級之後不需要回城,所以很多時候也能帶起節奏。

英雄優勢:

程咬金這個英雄沒有藍條,但是使用技能會消耗生命值,而且由於自身生命值越少攻擊力越高的特性,使得這個英雄越肉傷害越高。不過也不單單是提供傷害,使用技能除了會消耗生命值之外還會提供一部分的生命回覆,雖然看起來不顯眼,但是等到出起有生命值回覆加成的裝備之後就會非常明顯。

而且程咬金大招才是整個英雄核心所在,消耗生命值提供高額的生命回覆使得程咬金這個英雄根本不需要回城,而且本身CD時間不長,在配合減CD效果,後期不僅能打還能抗,打不過就跑,等一下大招CD就可以繼續上戰場。後期團隊效益極高,而且戰鬥連續性極強,生命值越少傷害越高使得這個坦克英雄也能當個戰士來玩。

最主要的是程咬金雖然作為一個坦克英雄,但是卻是一個機動性極強的坦克英雄,一技能不僅可以提供高額位移效果,普通攻擊還有減CD效果,在配合後期CD出起,一個一技能的成本其實很低,可以保證我們一技能強行切入開團然後大招回血最後一技能撤離戰場。

玩法推薦:

前期程咬金也比較強勢,因為生命值越少傷害越高,所以很多時候我們一級可以點二技能和敵人對拼。但是這個換血始終不穩健,個人推薦四級之前就苟,猥瑣塔下,不要嘗試和敵人硬碰硬。因為我不知道對方法師會什麼時候來gank,而程咬金前期對拼耗血技能耗血,而且前期技能CD時間也比較長,所以還是要苟。

四級之後我們基本上就是永動機,我個人前期喜歡出雙鞋流或者直接出冷靜之靴,幫助我們減CD,前期將CD堆好對於我們帶線非常重要,因為有CD就有續航,有續航就有經濟,有經濟就可以壓制住敵人。

一般而言我們到了四級帶線能力就很突出,畢竟打不過就可以跑,而且還可以各路支援,幫助隊友帶節奏。一般而言會帶節奏的程咬金經濟在隊伍中不會差,而且一定會領先對方的對抗路英雄不少。即便是不會玩的程咬金只要會猥瑣經濟方面也不會和敵人拉開差距。

團戰思路要清楚,我們的定位是坦克,而且有強行開團的能力,所以團戰的時候我們需要保證自己生命值不要低於一半一下,雖然程咬金生命值越少傷害越高,利用大招回復起來性價比也會更高一些。但是因為團戰不確定性太大,我們很有可能會因為大招生命值回覆不起來而被對方給直接帶走,所以保證自己生命值在一半的時候開啓大招,要使自己的生命值永遠保持在最健康的狀態。生命值一旦低於三分之一立馬一技能撤退,等一波大招技能CD再次切入團戰。

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