在手遊領域中,有這樣一款並不起眼的作品,它沒有絢麗的特效,沒有華麗的畫質,沒有炫酷的造型,也沒有高大上的B格,甚至是那些初次與它相見的玩家,還會被它那看似“幼稚,粗糙”的遊戲界面實力勸退,那麼這款口碑如此不佳的“大作”究竟是誰呢?
答案呼之欲出,它就是《元氣騎士》!雖然當下老宅可以很負責的告訴大家,《元氣騎士》是一款十分精彩的好遊戲,可是玩家朋友們如果不進行深入瞭解的話,誰又能從無數砂礫中找到這顆蒙塵的“珍珠”呢。
個人認為,元氣玩家數不勝數,但是能一語道破《元氣騎士》精髓的玩家卻是少之又少。作為以2D畫質像素畫風為設計主題的遊戲,其吸引人的地方肯定不會流連於表面,而是要以別具一格的內涵來獲得一眾玩家的青睞。
若以個人而言,老宅就對遊戲中的“梗點”設計方式,表示由衷的讚歎。涼屋就以那些看似簡單地線條,勾勒出了一件件讓人忍俊不禁的畫面,梗點玩的讓人猝不及防。不論是喜劇之王星爺的“尚方鹹魚”,還是至今仍然熱力不減的“虛鯤籃球”,大家都能在無意間找到記憶中快樂的源泉。那麼聊了這麼多關於遊戲風格的話題,也該進入本期的本期,接下來老宅將要和大家討論的武器,也與一個“梗”有着密不可分的關係。
“梗”點的由來
“取朕的九齒釘耙給秀兒梳中分,用方天畫戟給秀兒削蘋果,用傳國玉璽給秀兒砸核桃吃,用伯牙鼓琴給秀兒彈首東風破……”,如果您是一個喜歡流連於各大論壇貼吧的段子手,那麼一定對這個梗印象深刻吧。可是誰又能想到,其中本是呂布掌中神器的方天畫戟,居然會與“蘋果”聯繫到一起。
那麼問題來了,以“玩梗大師”自居的涼屋,在設計這件武器的初衷,是以玩梗的心態還是真的想在遊戲中重現戰神風采呢?
實戰解析
解決一個問題的最佳方法,就是進行一場實戰解析,所以老宅就用散打狂戰士來搭配方天畫戟,測試一下這把綠武究竟是實力大於梗點,還是娛樂大於實用。
在手遊《元氣騎士》中,涼屋對於近戰武器的設計方式普遍較為簡單,刀劍類都是揮擊,戰斧類都是迴旋,而方天畫戟則恰好介於兩者之間。其攻擊模式共有兩段,第一段刺擊第二段迴旋,所以單以駕馭方式來看,它比一般武器更加複雜。
操作技巧與注意事項
方天畫戟的攻擊方式雖然有兩段,可是在實戰中卻會發現,它的攻擊間隔並不流暢,而且基礎攻速較慢,面對密集的彈雨時很容易會出現格擋失誤,所以在實戰的時候老宅建議大家進行針對性攻擊,提前預判。
由於老宅選擇的職業是散打狂戰士,所以玩法比較“猥瑣”,藉助散打的傷害增幅與防禦提升,可以瞬間打出一波爆發傷害,然後再躲起來等待CD結束,進行第二波攻擊。如果您不喜歡這種“猥瑣流”玩法,那麼老宅建議小夥伴們可以選擇提前準備好強化核心,或者是找一把與之相符的副武器。
強化核心
在手遊《元氣騎士》中,天賦技能的強化效果是極為重要的。可以這樣説,一把武器所適配的天賦越多,那麼它的最終傷害就越強,其中最具代表性的當屬:霰彈槍M3。
可是近戰武器就沒有這樣強大的增幅效果了,就以通用的近戰強化技能來搭配,八成武器都適用於:攻速加倍因子、近戰反彈、近戰範圍提升、攻速提升。而方天畫戟的核心天賦恰好也就是前兩項,只有提高攻擊速度才能解決攻擊不流暢的問題,只有攻速加快才能搭配近戰反彈將子彈反射造成2段增傷,拿到核心天賦後再搭配副武器,那就好似如虎添翼了。
副武器選擇
如果可以選擇副武器,那麼老宅一定建議大家選擇:盾牌或者是精緻法杖。畢竟只有保證自身的安全,才能更順利的輸出,至於上圖中的WIFI增幅器和嘴炮,只是老宅無意間獲得,不能代表什麼。
結語
最終老宅還是鍍金失敗了,沒有核心技能輔助,這件武器確實不太好用。可見這把天下無雙的方天畫戟,也只不過空有形狀而已,還是用它給秀兒涼屋削個蘋果吧。
好了,以上就是本期的全部內容,同樣歡迎小夥伴們在下方分享您在手遊《元氣騎士》新版本中所遇到的趣味玩法與遊戲體驗,咱們討論區再見。