文|遊戲玩家波波
大家好,我是波波。在王者榮耀體驗服中更新關於牆體互動的機制,王者榮耀之中除了自帶的建築牆體之外,英雄的技能也可以製造一些牆體,本次體驗服更新可以説是增強了,簡化所有牆的互動性,讓可以對牆體產生互動的技能,可以更簡單的實現。
這次更新調整可以簡單的理解為,把英雄造牆分為兩類,一類為:牆體—英雄創造出來的實體障礙物,敵我雙方都會受到阻礙;一類為:法術牆—英雄創造出來的法術障礙物,只會阻礙敵方的行動,而友軍可以正常,而且可以在友軍需要利用的時候,化為實體並提供相應的幫助。總之就是現在所有的英雄造牆都可以觸發牆體互動技能。比如女媧的二技能,奕星的三技能和盾山的一三技能。
首先最直接受益的就是達摩了,之前的達摩只可以和個別造牆英雄互動,而改版之後達摩可以和所有造牆英雄互動了,並且達摩受到的地形的限制更少了,只要配合好隊友造的牆,隨時都可以先手開一波團,同時新法系裝備的登場,也會讓奕星等造牆英雄登場率大大提升,但是受此改動影響最大的英雄卻不是達摩,而是豬八戒。
首先可以看到的一點是,本次體驗服更新,對八戒的二技能增加了全新的範圍指示器,對於資深八戒玩家英雄不是太大,但是對於新手八戒玩家還是有很大的幫助的,可以讓玩家更清晰的看到,是否可以撞擊到牆體上,從而觸發第二段效果。
其次豬八戒的二技能倒打一耙,可以對所有的牆體產生效果,其中最有意思的就是和盾山的互動了,作為敵對方八戒對盾山,有了很強的剋制作用,改版後的八戒可以以盾山的牆為載體,來觸發位移效果並造成團控,同時還可以打斷盾山的一技能;做友軍的話,八戒以盾山的一技能為目標,同時盾山一技能接取消的瞬間,釋放二技能可以完成一波超秀的連環控制。現在完全可以放出來盾山這個英雄了,作為隊友可以打出不錯的配合,作為對手,也可以起到很強的剋制作用。
總結:豬八戒作為一名非常標準的坦克英雄,在線上很難擊殺對面,尤其是面對坦克英雄時,八戒可以説是坦克改版以來,殺傷力最低的坦克英雄了,所以在對線期間基本以發育主,團戰才是八戒的主戰場,利用自身“雙血條”的坦度優勢或者大招分割戰場的能力,驅趕敵方輸出英雄,為己方英雄創造輸出環境,才是八戒應該做的事情。這次更新對豬八戒來説,是一波史詩級的增強!使得豬八戒在團戰中有了更強的威脅性,和牆體有了更多的互動性,也可以提供更多的控制了,在逆風局也將會有更好的表現了。
大家有什麼不一樣的看法可以在評論區留言,讓波波借鑑一下唄!
最後,明人不説暗話,我想要你的關注!