在我的世界新版本快照中,基本上把新版本即將更新的核心內容都公佈出來了,接下來的更新想必就是關於地獄新生物以及其他的一些更新修復了,這些也在快照公告中有所展示。儘管這個新版本的正式公佈還有些時日,但是對於那些我的世界的大觸來説,只要官方公佈了要更新什麼,他們立馬就能完美呈現出來,話不多説,今天我們就一起來看大觸玩家提前試玩1.16的場面吧,體驗後感慨良多!
怪物招架不住
大佬進入遊戲後,首先體驗的是靈魂沙谷中的感受,在靈魂沙谷中存在着大量的飄蕩的惡魂,當攻擊其中一隻惡魂時,周圍其他惡魂會蜂擁而至,一起向玩家發動攻擊,大佬玩家根本招架不住,沒幾下就死了重生了,在你的遊戲生涯中,你最多經受過多少隻惡魂的同時攻擊呢?當然,這裏的惡魂實際上並沒有這麼多的,這只是玩家的一個大膽設想,1.16中惡魂實際的數量還是比較少的。不僅於此,像紅蔓谷和扭曲森林中的怪物數量也是有限制的,大家大可不必擔心。
細節有待完善
在大佬探索的過程中,實際上還是發現了一些漏洞的,其實這並不是大佬故意捏造,而是在更新的快照版本中確實存在着這些問題,很明顯的就是傳送門銜接不自然的問題,還有就是老生常談的色彩變化問題,不過Mojang將會在隨後的更新中修復它們,讓完美的1.16地獄更新呈現在玩家們面前。
大陸也有新發現
在玩家遊覽時,實際上發現不僅是地獄有了翻天覆地的更新變化,就連大陸上的其他東西也帶來了全新的樣貌,比如村莊,看來官方真的是對村莊太有好感了,前幾次的村莊更新還沒有真正滿足他們的設想,這次的地獄更新中還要加入村莊的一部分更新,可見官方真的是以人為本在做遊戲呀。村莊中更多的是加入了一些細節更新,包括對房屋的造型以及裝飾這部分,給人以更為舒適的視覺感受。
建築方塊也有更新
此外,玩家發現,此次的快照版中對之前的一些方塊也做了新的詮釋,比如城牆加入了承重感應,從此城牆再也不是一節一節的小型短牆了,而是可以隨着長度和高度的變化自動調整的牆形式,還加入了承重感應,那部分城牆上面有東西,這個城牆的承重柱就會移動到哪裏;此外,新版中的按鈕不能垂直放置了;紅石也變得透明化,透過玻璃可以看到紅石底部也有明滅變化。
更多音效加入
最後要説的就是大家非常喜歡的一個元素了——音效。此次更新為各種地獄方塊加入了專屬的音效,它們都是根據方塊的材質結合現實因素來進行音效設計的,有些聲音非常動聽,而有些聲音則比較讓人不寒而慄了,比如靈魂沙方塊,放置時會發出沙啞而沉悶的慘叫,而地獄磚塊則是清脆飽滿的撞擊聲,感興趣的玩家可以留意一下。
今天的內容就到這裏啦,你覺得新版本好玩嗎?歡迎在評論區留下你的看法,我們下期見!