在經歷過最後一次為期3天的免費測試之後,亞馬遜的大型開放世界MMO《新世界》距離發售日也越來越近,不少玩家都對這款遊戲抱有不小期待。在這個魔獸瘋狂擺爛,FF14難以吸引新人,國內MMO遊戲處於沉寂的時間裏,《新世界》的出現讓人們看到了希望。
不過,《新世界》真的能成為MMO新生代的代表嗎?很難!
儘管許多玩家都在表示“MMO已死”,但傳統MMO從來就沒有斷過代。魔獸、FF14、激戰2、劍三、古劍等遊戲其實都表明,MMO一直都在,只是玩家們已經對這類型的遊戲厭倦了而已。
《新世界》之所以如此吸引MMO愛好者,除了它本身就是MMO遊戲,更重要的是它加入了arpg元素,又融合傳統mmorpg的大地圖再搭配上副本和道具裝備系統,一轉身成為市面上沒有的新作,這自然很能吸引玩家的目光。
但這並不意味着《新世界》就是MMO中的翹楚,它只是新瓶裝舊酒,本質上《新世界》的內容大多還是玩家們熟悉的那些。當然,這也並不是説《新世界》就是爛作。
作為一款設計內核為PVP驅動的MMO遊戲,PVE內容永遠只是服務工具,野外PVP,團戰PVP,各種PVP才是這款遊戲的主流。當玩家們聚集起來進行大規模對抗時,遊戲體驗自然是有的,但僅限於前中期。
在前中期玩家們都很貧瘠的情況下,《新世界》的玩法和內容應該是能玩家滿意的。一旦遊戲深入的中後期,這款遊戲對玩家來説可能就不太一樣了。就拿遊戲裏的最簡單的採集製作來説吧,目前《新世界》的採集點是所有玩家共享的,也就是資源是有限的,一人採到,其他玩家就沒了。
這意味着,採集點會是玩家們發展的重點,於是這裏就不是PVP了,而是PVPVPVPVP。玩家們會拉幫結派,最終形成一個贏者通吃,敗者食塵的情況。當這個局面形成後,大部分玩家就會變成那些強勢幫派的遊戲體驗,這是可以預見的結果。
還有個不看好的地方在於亞馬遜的運營。作為電商巨頭,亞馬遜並非沒有實力,但卻沒有遊戲運營成功的經驗。《熔爐》和《突破》兩款遊戲,都被亞馬遜運營死了,《新世界》也接連跳票了好多次。運營好一款大型多人遊戲沒那麼簡單,尤其是還是主打PVP的遊戲,這類玩家可太容易製造出矛盾了。
就目前來看,《新世界》或許成不了新生代MMO代表。當然,希望這款遊戲可以打臉,畢竟如今的MMO正在衰弱,急需一個新的遊戲站出來。
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