打野難,沒人玩,實際上是玩家的玩法沒有跟上版本,打野依舊很強

現在的王者榮耀,打野可以説是最冷門的一個位置,特別是鑽石到王者段位,幾乎就很少能看到預選英雄是打野的玩家,甚至在很多時候,隊友只要看到沒有人預選打野,都會直接説要重開,打野淪落到一個沒人玩的地步,實際上對於這一點作者個人是很不理解的,在之前我們喜歡玩打野,就是因為打野會玩的換能帶飛隊友,對輸贏的影響是最大的,所以只要你會玩打野,上分很輕鬆。

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只要這個邏輯沒有改變,那麼打野在我們看來還是最搶手的那個位置,但是現在段位如果偏低的話,打野就像消失不見了一樣,雖然對於我們這類玩家來説可能是好事,沒人和自己搶打野了,但就是很讓人不解,為什麼這個位置會淪落到今天這樣沒人玩,不少玩家説是打野難,所以導致沒人玩,説實話打野這個位置就沒有容易過,打野英雄整體來看比任何一個位置的難度都要高,這並不是理由。

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也有玩家覺得是現在的野區資源少,打野光靠刷野無法發育起來,但其實這也是一種謬論,為什麼呢?打野這個位置就不是一個穩紮穩打,靠刷野而起來的位置,之前可能野區的發育是比較好,現在野區的發育比較差,但我們可以從別的地方獲取發育資源,而不是光從野區而已,在之前你玩打野,想要擴大優勢,不也一樣還是去壓縮對面打野的發育,幫助隊友抓人而建立起來的大優勢嗎?所這並不是問題。

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只能説很多新手打野,又或者是對打野這個位置不夠精通的玩家才會這麼覺得,實際上在野區發生變化後,打野的玩法也是隨之變化的,如果還是按照之前的刷野抓人,抓完才反野控龍的話,確實會很難打,但沒有人規定打野就一定要這麼玩,實際上現在玩野核的話,其實發育是非常容易的,甚至比之前刷野更加容易,方法就是去蹭線,不少玩家會説蹭線會影響隊友的發育,導致隊友間吵架,從而輸掉遊戲。

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實際上這也只能證明你的段位低,隊友不理解你的玩法,但不代表你的玩法就是錯的,只要你堅持對的玩法,段位提上去了,這樣的隊友就會消失,不然大家覺得為什麼現在中路“工具人”法師會大幅增加,高段位甚至經常要Ban掉張良,工具人的出現實際上就是為了給隊友讓發育的,如果你的隊友都選出了張良,你還不懂得蹭線,那麼你真的可能不會玩打野,甚至都不知道打野該怎麼玩,這就別去怪自己的隊友了。

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打野這個位置就是用來打破平衡的,而不是説和對手互相穩定發育,刷野發育,我們要做的就是帶飛隊友,這是打野的根本任務,也是隊友希望遇到的打野,但既然想要被打野帶飛,就要犧牲掉一些自己的發育,這是理所當然的事情,如果隊友不理解,甚至都不需要解釋,發育起來強行帶飛即可,有了發育,前中期你就是能打贏並且入侵野區,快速推塔擴大優勢,中期甚至一打多,這才是現今打野的主流玩法,如果你不能轉變自己的想法,那麼真的不適合打野,但不要説打野弱。

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