大家好我是指尖,5.17日體驗服更新,對四名英雄進行了平衡性調整,同時這也是新英雄戈婭的首次調整,一起來看看調整了哪些英雄,和調整思路吧。
墨子:調整傷害構成
墨子這個英雄調整倒是很意外,這個英雄目前來看平衡性還算不錯,但是按照調整的文案説法,是2技能的命中率太高,消耗和控制收益都不錯,因此調整了傷害構成,通過提升成長傷害,削弱ap加成來讓墨子更加健康,使得遊走位的墨子為團隊的收益更大。
毫無疑問,這個調整是把墨子從中路往遊走位在趕,未來可能墨子真的不適合走中路了,因為ap加成低,讓本身就傾向於打裝備效果的出裝思路,更加不依賴法強,那麼這個調整對於傳統出裝的墨子影響有多大呢?
按照出裝聖盃、迴響之杖、賢者之書、虛無法杖博學者之怒的出裝來看,法強達到了1744,2技能調整前的傷害是1759,而在調整之後,傷害就成了1485,可見這個傷害削弱的比例是有多大,所以法強裝對墨子收益更低,那麼痛苦面具、凝冰之息這樣的效果裝備可能未來會成為墨子的主流,打輔助磨血收益能高一點,法強裝越低,這次調整後的收益就越高。
蒙恬:削弱
蒙恬現在的數據的確有點離譜了,從新版本到現在,他的勝率一直在邊路就是頂尖的,在全英雄中也能排上前幾名,16日的最新勝率高達了55%,的確有點高了。
這次下調了前期1技能的收益,減少了前期對2技能的冷卻降低效果,滿級保持一致,讓蒙恬不至於前期也那麼猛。
試想一下,2技能蓄力猛擊一頓捅,你一個位移逃走,結果他收起護盾接上一閃,之後繼續捅,那是很讓人絕望的,加上大招的收益比以前更高,蒙恬現在真的太猛了。
哪吒:削弱
哪吒上次調整,提升了大招的飛行速度,增加了重傷效果,看來已經達到了調整的預期,但是這次削弱了被動技能的ad加成。
對於輸出流的玩法影響極大,對於全肉流的玩法也有影響,但相對好了不少,但不管怎麼説這是對傷害的削弱,純肉流的玩法更傾向於用真傷和紅蓮斗篷來磨血,這次削弱了ad加成雖然傷害比例下調的不多,但怎麼説也是削弱。
哪吒是強了,但是沒有達到需要削弱的地步,況且現在全分段的出場率依然墊底,為哪吒玩家説一句話,這波操作屬實沒看懂,策劃真的想看到哪吒成為一個常規的英雄嗎?
戈婭:削弱
新英雄戈婭在體驗服中的表現極佳,之前我説過,這個英雄前期的傷害太低,低到需要加強,後期的傷害太高,高到很難反制,這次對她進行了較大幅度的更新。
基礎的移速增加了10點,但是降低了被動的移速收益,總體來説降低了一部分的移速,普攻的距離砍了50碼,增加了輸出的風險,12技能的冷卻增加,減少她的機動性。
戈婭調整會經歷很多次,畢竟這是下個賽季上線的英雄,所以現在如何調整,都能夠理解,過一陣興許技能機制也會改,因為現在的確是有些問題的。
以上就是本次更新的全部內容,歡迎大家在評論區留言説説你的看法。
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