我在天秀,而你在整活——新版閃現你不知道的魔鬼小細節

我在天秀,而你在整活——新版閃現你不知道的魔鬼小細節

王者每次在經歷大版本更新時都會進行一大波細節的更新。而這些更新無論是明面上的還是暗地裏改的都會對遊戲造成或多或少的影響。今天我們就一個重要的召喚師技能閃現來進行剖析,帶你全面的瞭解一下。如果你新版本還在為閃現撞牆而苦惱;還在為技能反向閃現而練習,那麼就請你瞪大眼睛看下去吧。

一、牆體變化帶來的閃現穿牆

S22賽季之後王者峽谷中的任何牆體都是可以利用閃現穿過的,無論是牆有多厚,一個閃現都可以直接越過牆體。接下來我們來實際看一下。

己方上路一塔的厚牆:

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對方上路一塔的:

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野區:

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可以看到,基本上所有的牆體都可以利用閃現來穿過,所以在日常遊戲對局中記得利用閃現來穿過牆體從而逃命或者找到更好的輸出位置。

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二、反向閃現

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相信很多小夥伴最頭疼的莫過於這個反向閃現問題了,最令人詬病的莫過於諸葛亮、不知火舞之類天秀的英雄了。可能很多小夥伴都會説,這不是有手就行,只有手速足夠便可以無腦操作。其實不然,你的手速越快,反向閃現就會出現無法改變技能朝向的問題。話不多説,我們來看一下實際效果。以訓練營的諸葛亮為例:

快速的一閃:

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可以看到,諸葛亮的一閃在手速足夠快的情況下,人物朝向改變了,但是一技能的朝向並沒有改變。當然了,如果你的手速夠慢,也是會出現技能出去了才會閃現的情況。那麼如何改變這一情況呢?那就是稍微留點時間再進行反向閃現,大概0.3-0.4s左右,我們來看一下:

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那麼同樣的不知火舞、妲己、墨子都是一樣的情況,既不能太快也不能太慢。

像姜子牙大招、花木蘭重劍這類的長時間蓄力的技能是沒有絲毫影響的,當然像牛魔大招這類超長前搖的更是如此。

怎麼樣,各位小夥伴都清楚了嗎?

最後祝大家上星上王者,感興趣的同學別忘了點贊評論支持一波~~本人在此拜謝各位小夥伴了。有任何王者上的問題可以私信留言,看到的第一時間將為大家答疑解惑。

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