三國殺:大軍未動糧草先行,與糧草相關的技能都比較強!

在古代三國時期,打仗最重要的是糧草,大軍未動糧草先行,與糧草有關的戰役更是數不勝數,像官渡之戰就是許攸獻計燒了袁紹糧草曹操才贏得的勝利,諸葛亮六出祁山多少次都是因為糧草不夠才無奈退兵的,有了糧草就有了戰鬥力,就會有勝利的希望。那麼三國殺中和糧草有關的技能怎麼樣呢?

三國殺:大軍未動糧草先行,與糧草相關的技能都比較強!

強,真的很強!在遊戲中糧草可以説是手牌,沒了糧草不就任人宰割嗎?因此手中總要留些牌保命,所以糧草技能在遊戲中是很強的技能,糧草武將也是隊友喜歡的武將。

徐晃:斷糧

徐晃的斷糧技能可以説是非常噁心了,直接讓敵人不用摸牌了,但是往往受到手牌的限制而不能發動,也算是留給敵人一個喘息了。但是界限突破的界徐晃就根本不留情面了,兵糧寸斷判定成功之後就可以摸一張牌,補充了手牌,避免了沒牌可兵的局面,加上敵人那兩張不能摸的牌,可以説徐晃一下就收益三張牌了,如果再配合上張遼,那對面不得投降嗎?

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李嚴:督糧

小編覺得這個技能的強度不怎麼強,督糧收益不太穩定,給敵人發動的話得看時機。如果敵人一體力一張牌,直接讓他下回合摸牌,然後結束戰鬥;但是如果是選擇兩張中的基本牌的話,弄不好兩張都是基本牌,甚至是倆桃子也不是不可能。所以真的不太穩定,給隊友使用還算可以。

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李豐:屯儲、輸糧

作為李嚴的兒子,李豐的技能強度可是比其父親的強了不止一點,自己可以摸排,放棄輸出的話還可以給隊友牌,讓隊友不再缺牌,高速高效地積累起了己方優勢,絕對是人人都想遇到的完美隊友。

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鄧艾:屯田

鄧艾的屯田為日後魏國對姜維的防禦戰奠定了經濟基礎,使得前線軍糧不因戰爭而消耗過巨。在遊戲中,自己在回合外每失去一張牌就可以屯一次,為後面的鑿險奇襲做好基礎,但是鄧艾也被成為紅桃艾,就是嘲諷鄧艾屯田不成功,所以界鄧艾就把不成功的牌收到自己手中不再浪費了。相信現在總有小夥伴還在忌憚鄧艾屯田,拿出界馬超就可以很好地剋制他了。

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魯肅:好施

身處魚米之鄉的魯肅大都督從來不缺吃的,他有兩囷糧食,周瑜打仗缺量,他還送給了周瑜一囷糧食,好施技能就由此而來,見一面分一半嘛。不過在遊戲中魯肅的技能可是有點噁心,自己手中吃不下的桃子,直接讓他給換走了,或者手中辛辛苦苦屯的牌就給換走了。

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這些和糧草有關的技能怎麼樣啊?小夥伴們覺得呢?

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