我在王者營地看到一組數據,在所有段位裏,亞瑟的出場率達到了31%,呂布的出場率達到了27%。
這二位妥妥了成了T0級別的英雄啊。當然,亞瑟號稱所有人的入門英雄,操作簡單,在低端局受歡迎的很正常。
但是呂布就不一樣了,不但在所有段位中是T0級別,在巔峯賽1350分以上也是妥妥的T0級別,出場率達到了25%。
這兩個英雄受歡迎程度可見一斑。簡單分析一下出場率高的原因,亞瑟是因為操作簡單,而且作為戰坦,傷害和坦度都相當可以,不管是對線還是遊走支援打團,都有很大作用。
呂布是因為真傷的機制,除了比較笨拙以為,呂布在其他方面可以説的是上完美了。大招技能除了有位移、傷害,也有恢復、擊飛、減速效果,可以説呂布的大招就是逆天改命的存在,所以呂布不管是對線還是打團, 作用太大了。
那麼在勝率來講,這二位的數據可就沒那麼好看了。都沒有過50%,呂布的勝率甚至是倒數的地步。
那麼亞瑟和呂布為什麼會出現高熱度、低勝率的現象呢?
正好我也是主玩對抗路的,這兩個英雄也是我的常用英雄,我簡單分析一下。
首先説亞瑟,亞瑟的技能機制簡單,但是它的操作和意識並不簡單。
很多人為啊,亞瑟操作簡單,幾乎不用練習就可以上手,打法就是遊走拉扯。對線打得過就打,打不過就跑。在團戰當中也是,一二技能摸一下就跑,或者是一二三技能+斬殺搶殘血的人頭,堪比程咬金存在的團戰混子。
那麼這樣打團,對於亞瑟來説是很輕鬆,但是把大部分壓力都給了隊友,打團能贏麼?
毫無疑問,亞瑟這樣的打法從根本上説是錯誤的,也可以簡單歸類為意識問題。那麼除此之外還存在出裝問題、銘文搭配不正確,技能操作不熟練和釋放順序不正確等問題。當然,這些細講下來就很多了,反正亞瑟要想帶飛隊友,細節上要做很多功夫,這裏不多做解説,後面會專門出文章。
那麼對於呂布來講,勝率比亞瑟還低,不僅僅是意識不夠,最起碼的操作都有問題。更別説銘文、出裝和走位等等細節了。
就像很多人説得,呂布的大招只會用來逃跑,但是實際上呂布的大招往往是用來反殺的。你做不到是因為時機不對、出裝不對、跳大的位置不對,還有可能十大九空!
説白了,場次不夠,對技能和時機的把握不夠而已!