騰訊電競今年首個線下發佈會,帶來了哪些新展望?

近日,2022騰訊電競發佈會在杭州國際博覽中心成功落下帷幕。發佈會上,騰訊遊戲副總裁、騰訊電競總經理侯淼正式發佈“騰訊電競年度規劃”,另外騰訊電競旗下10大系列賽事,也都對外發布相應規劃與新內容。

作為今年首個線下發佈會,侯淼在發佈騰訊電競年度規劃之前,整體回顧了騰訊電競在2021年取得的一些成績,其中提到騰訊旗下賽事內容總觀看量超過1900億,賽事贊助收入增長超過33%,擁有19家連續超過3年以上的合作伙伴。

騰訊電競今年首個線下發佈會,帶來了哪些新展望?

同時,侯淼也正式對外發布“騰訊電競年度規劃”,將在整合過往城市計劃的經驗和模式,立體式、全方位地助力城市的電競產業建設基礎上,聯合各個賽事項目,在賽事舉辦工具、渠道資源等方面為洲際賽事、職業賽事及授權賽事提供一系列的解決方案。

另外騰訊電競旗下10大系列賽事,也在整體框架之下正式對外發布系列賽事最新規劃。

英雄聯盟端手遊系列賽事

騰訊互娛K6合作部副總經理、騰競體育CEO金亦波在發佈會上,正式對外介紹英雄聯盟端手遊賽事進展與未來規劃,其中有兩點內容值得關注。

一、英雄聯盟手遊WRL賽區已經完成從0到1的賽事體系搭建,目前擁有英雄聯盟手遊職業聯賽(WRL)、英雄聯盟手遊二級職業積分巡迴賽(WRT)、英雄聯盟手遊全國聯賽(WRN)三大主要賽事。

二、在接下來英雄聯盟將打造兩大全新賽事,一是英雄聯盟端遊亞洲之星挑戰賽,由發展聯賽戰隊組成,旨在打造亞洲最具影響力的二級賽事。另外是基於英雄聯盟手遊打造中韓交流賽,推動手遊賽區之間的競技交流。

騰訊電競今年首個線下發佈會,帶來了哪些新展望?

王者榮耀系列賽事

騰訊互娛天美電競中心總經理、王者榮耀電競總負責人張易加在發佈會上,正式對外發布了王者榮耀全民電競辦賽系統“王者賽寶”。

在越來越多個人、團體自發辦賽熱情高漲的背景下,普通用户辦賽的痛點也非常明顯,“王者賽寶”就是為了保障用户專業級辦賽體驗、為用户提供最大程度便利應運而生的。該系統最大的亮點在於能夠幫助普通人一鍵舉辦電競比賽,可以提供滿級銘文與英雄、跨平台互通對戰,通過“王者賽寶”舉辦小型賽事並不需要王者榮耀官方授權。

騰訊電競今年首個線下發佈會,帶來了哪些新展望?

另外,張易加還宣佈,隨着《Honor of Kings》在海外開啓測試,王者榮耀世界冠軍盃賽也將在年底開啓,來自KPL賽區的8支戰隊將和其他賽區8支戰隊一起,爭奪1000萬美元獎金的歸屬。

騰訊電競今年首個線下發佈會,帶來了哪些新展望?

QQ飛車系列賽事

QQ飛車系列賽事規劃上,張易加回顧了2022年以來QQ飛車系列賽事的一些動作,包括S聯賽第十屆全面升級,亞洲盃與頂級超跑“柯尼塞格”、周大福聯動等等。同時,張易加還宣佈,未來將整合QQ飛車端手遊賽事生態,推出全新的賽事IP-全國公開賽,邀請更多普通玩家參與到賽事之中。

騰訊電競今年首個線下發佈會,帶來了哪些新展望?

FIFA品類系列賽事

隨着2022卡塔爾世界盃的臨近,FIFA將推出世界盃版本。同時,騰訊遊戲副總裁呂鵬在發佈會上正式發佈了“重塑球迷熱愛”主題的FIFA品類遊戲年度戰略方向。

穿越火線系列賽事

穿越火線系列賽事發布階段,騰訊互動娛樂K1合作部副總經理、《穿越火線》發行製作人陳侃在回顧過去10年成績的同時,也表示產品和賽事將以夯實基礎為核心,繼續開展一系列變革舉措,深度挖掘電競內容的價值。

和平精英系列賽事

騰訊互娛市場總監、PEL聯盟聯席主席廖侃在發佈會上宣佈,和平精英電競體系將全面升級,帶來5條全新賽道(平台賽道、高校賽道、全民賽道、城市賽道、生態外卡賽道),一起角逐全國大賽冠軍。

騰訊電競今年首個線下發佈會,帶來了哪些新展望?

在職業聯賽層面,廖侃表示國際賽事體系也將進行升級,2023年將會有4項重要賽事,其中包括全球各大賽區職業聯賽春季賽、PMWI世界邀請賽、全球各大賽區職業聯賽秋季賽、PMGC全球總決賽。

使命召喚手遊系列賽事

使命召喚手遊系列賽事方面,張易加表示在2021年由動視主辦的《使命召喚手遊》世界錦標賽參賽總人次超千萬,成為FPS領域的一大亮點賽事。同時他也正式宣佈《使命召喚手遊》2022年下半年電競規劃,其中秋季邀請賽,將在今年11月份正式開啓,世界錦標賽也會在12月開啓。

暗區突圍系列賽事

《暗區突圍》也在此次發佈會上公佈了自己的電競賽事規劃。製作人孫一鳴表示,《暗區突圍》將圍繞遊戲“射擊對抗+生存突圍+物資收集”的核心玩法,嘗試打造第三競技維度的電競體系。

其中孫一鳴也提到,《暗區突圍》在電競賽事規則上,將會採用全新的一種競技結算模式,以帶出物資總價值進行計算,另外在小組賽制上,也會有別於傳統FPS遊戲的電競賽事設置,整體而言《暗區突圍》將會是對整個電競體系的一次全新探索。

騰訊電競今年首個線下發佈會,帶來了哪些新展望?

火影忍者手遊賽事

作為騰訊遊戲旗下老牌二次元手遊,騰訊互娛魔方工作室《火影忍者》手遊負責人文鵬煒在發佈會上宣佈,過去一年《火影忍者》手遊相關賽事累計參賽人數達到了789萬,賽事用户環比增長181%。

同時,《火影忍者》手遊還開啓由“無差別賽道”和“武鬥賽賽道”所組成的全新“雙賽道”賽事體系,其中首屆城市武鬥賽決賽,將會在佛山南海舉行,將格鬥電競賽事與功夫文化進行深度融合。

TGA賽事業務發佈

騰訊互動娛樂電競業務部總監、TGA業務負責人顧思佳在發佈會上表示,TGA在發展國內電競事業的同時,還將積累國際辦賽能力,拓展海外視野。在發佈會上發佈了地域戰略合作計劃,包括搭建電競賽事交流中心、打造城市電競名片、建設產學研交流平台、助力行業規範與發展4個板塊。

騰訊電競今年首個線下發佈會,帶來了哪些新展望?

以上,便是2022騰訊電競年度發佈會全部內容,10大賽事品牌均有新的內容發佈,也期待這些電競賽事在升級革新之後,能夠有更好的表現。

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 2195 字。

轉載請註明: 騰訊電競今年首個線下發佈會,帶來了哪些新展望? - 楠木軒