關注單機的朋友都發現了吧?在最近一段時間裏,這個圈子似乎有些不太正常。自從4月份開始,國產單機暴雷事件便頻繁發生,曾經的口碑作品國產之光,竟紛紛一夜間淪為千夫所指。比如《鬼谷八荒》的“創意工坊”事件,《太荒初境》半成品開服跑路等等,各種迷幻翻車操作層出不窮。
類似事情接連發生,使得玩家信心深受打擊,甚至還有人直言:就不該對國產遊戲有什麼期待!可以説,現如今這段時間裏,國產單機遊戲日子很不好過。然而出人意料的是,在這麼一個節骨眼裏,竟還有廠商頭鐵敢發新遊。
就在剛剛,《沙石鎮時光》官方高調宣佈,自家遊戲進入發售倒計時,離上線僅有不到24個小時。如果再往下翻一些還會發現,這樣類似的發售預告消息,《沙石鎮時光》官方天天都在發,甚至一週都沒有斷過。
不難發現,暴雷問題都出在搶先體驗版,而《沙石鎮時光》這次發的也是搶先體驗版。這就有些令人不解了,暴雷陰霾還未散去,玩家們情緒也仍未穩定,他們不避風頭卻高調宣佈,難道真就不擔心出事嗎?
一開始我也有這樣的疑慮,但在瞭解過《沙石鎮時光》的來歷後,總算明白了它的底氣在哪。《沙石鎮時光》的開發商叫做重慶帕斯卡。如果對這家廠商有過了解,應該會知道他們還有一款知名遊戲叫做《波西亞時光》。這款遊戲全球銷量非常好,總共賣出了170多萬份,在Steam上收穫好評如潮。
從評論中也能看出,玩家們對於重慶帕斯亞這家廠商,有着非常深厚的信任感。細究《波西亞時光》的發展歷程不難發現,它也是從搶先體驗版一路月更過來的,正式版發售後仍在不斷更新內容,持續了超過一年的時間。
或許,正是由於有了前作的成功經驗,所以面對國產單機的接連暴雷,帕斯亞仍能表現得如此鎮定。而對玩家們而言,不僅有《波西亞時光》的先例,還有各大媒體的搶先評測,所以他們也不太擔心《沙石鎮時光》會出問題。
當然,《沙石鎮時光》的質量也的確能打。從目前的各種搶先評測來看,《沙石鎮時光》不僅延續了《波西亞時光》的世界線,其畫風、玩法等也基本保留了前作的優點。同時,在可玩性和新鮮感等方面,也進行了升級和優化。
目前,雖然《沙石鎮時光》還未正式發售,但在多次試玩體驗之後,其品質早已得到了大家的認可,Steam上超過50萬的願望清單便是最好的證明。由此來看,廠商的底氣並非憑空而來,玩家們的確也有足夠的理由相信它。
如今,還有不到24小時《沙石鎮時光》就要發售了。至於遊戲品質究竟如何,相信各位真正玩過之後,一定能給出最公道的評價!