大家好我是指尖,3.25日體驗服更新,對孫策進行了一次加強,這個加強直接改變了英雄的定位,不知道大家對這次調整是什麼看法,體驗服已經更新完畢,指尖去測試了下,覺得孫策有望回到大眾視野,畢竟剛剛上線了末日機甲皮膚,強度太低可拿不出來。
説出來你可能不信,目前正式服的孫策已經是經歷了連續七次的加強,如果這次調整上線,那就是第八次加強,不過以往的調整都是讓他自身的屬性得到提升,少有改變英雄定位的調整,這一次的加強算是大刀闊斧,讓孫策直接從邊路變成了進入到野區。
其實在前一段時間我就跟大家説過,孫策或許走打野是更好用的,因為在邊路,只要你開大招支援,那麼誰都知道你是從邊路過來的,自然有提防,且要事實想着回防清兵,被卡在了線上,但如果打野,你的位置 就是隨機的,大招的載人機制也能更好地利用,尤其是配合冰霜衝擊的主動效果,能打出邊路帶暈眩的聯控機制,因此是可行的。
而這次直接對野區傷害進行了提升,更是契合了我此前的想法,我們一起來看看吧。
二技能:對野怪造成80%的技能傷害這個調整即是防止孫策清野效率太高,也是讓他不至於打野速度太慢,因為只是增加了2技能的清野效率,所以清野速度提升,卻不至於太過離譜,1技能和普攻的傷害還是和此前一樣,但這個調整,直接讓玩家們尋找到了一個新的方向。
於是我去測試了下,這個傷害是完全沒有穿插普攻的傷害,買完打野刀,1級2技能三段傷害之後,正式服藍buff5277血,體驗服的只剩了4138,剛好差了一千的傷害,孫策前期的2技能cd是9秒,拿到藍buff之後是7.2秒,第一片藍野區,能用兩次2技能,所以我隨便測試了一次,這個清野效率讓人震驚。
僅僅需要20秒就能清完半片野區,這個清野的速度恐怕連野核都達不到,所以試玩了之後越發覺得離譜,這個傷害的提升量太過明顯,以至於有些不真實,這還是沒有裝備的情況下,中後期孫策有裝備,那麼打龍的效率也會直線上升,因為清野速度的提升,孫策甚至能在前中期打出經濟壓制,有了錢就能秒人,想想就可怕。
大招:降低目標的護甲減少護甲的效果和達摩的2技能一樣,其他的物理系英雄攻擊也有效果,算是一個debuff,孫策大招攻擊面積廣, 如果能命中多人,隊友跟進傷害,那個輸出是炸裂的,連坦克可能都 扛不住傷害。
上圖用花木蘭進行了測試,木蘭帶反傷刺甲和影忍之足,物理防禦已經達到了999,在被孫策大招命中之後,4秒內的護甲就變成了649,削減了350點護甲,一個極寒風暴的物防直接清空。
這個調整能讓孫策自己在打 半肉戰士的時候不那麼無力,在打團的時候也能為隊伍做出更大的貢獻,不止是控制,像木蘭這種,649的物防,對於有破曉的射手來説就沒那麼可怕了,對於孫策這種打野,百穿銘文,搭配暗影戰斧和貪婪之噬,穿透效果甚至超過了直接帶碎星錘,因此攻擊戰士甚至坦克的收益都得到了提升。
總結一下:孫策這個調整直接把他丟進了野區,收益極高,大招的破甲效果能讓他為隊伍做出的貢獻更大,不至於面對多肉陣容十分無力,但是我依然覺得2技能清野速度有點太多,搞不好之後會有一定的回調,大家拭目以待吧。
那麼關於孫策的調整,你有什麼想説的嗎?歡迎評論區留言説説你的看法。