DNF:最有壓迫感的怪物,希洛克都比不上,當年10個復活幣都打不過

作為一款動作遊戲,DNF一直在強調玩家怪物之間的格鬥要素,早期的DNF尤其如此。在DNF最早的年代,有些怪物比如今的使徒還要強大,不管裝備再好它們都能一招秒,哪怕旭旭寶寶那樣的增幅等級,遇到它們都絲毫不管用。

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一、    死亡之納特亞

納特亞是死亡之塔的一個APC,她本身其實並不強大,不過她這把武器可就不是一般的BT了。

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納特亞武器附帶有專屬的秒殺效果,打人有50%幾率直接秒殺,當年不知多少玩家死在她手下。後來這把武器還放進了深淵,但擁有的玩家並不多,如果沒有等級限制,鬥蘿一個碎霸就能秒了希洛克。

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二、    一刀哥剎影

作為暗影迷宮的BOSS,西嵐的弟子,剎影的傳説很早就在玩家間傳開了。與一般APC相同,剎影會使用鬼泣的技能,比如各種陣法和鬼閃鬼斬等。

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尤其鬼斬和鬼閃,當年一度成為了玩家噩夢,面對他得十分小心,只要有一點疏忽被他抓到,基本上覆活幣就得交待了。遊戲日報君當年手法差的時候,面對一刀哥用了10個復活幣,可惜都沒能打過。

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三、    王之守護·守護

多少玩家初見王之守護是被反傷反死的?跟現在的超級簡化版不同,當年王之守護的反傷條會迅速切換,如果沒看清就貿然出擊,一個大蹦下去死的是自己。

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更噁心的是在之後的副本里,守護竟然跟冰在一起,刷起來一點不比如今的困難希洛克簡單。

四、    冰龍斯卡薩

作為60版本的最終BOSS,冰龍斯卡薩的強度想必大家都有耳聞。一抬爪一拍半血就沒了,如果趕上冰霜吐息,那就是全隊集體交復活節奏。

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當年能單刷冰龍的,放現在也是妥妥的技術帝,雖然後來冰龍改得更華麗的了,但遠沒了以前的那種壓迫感。

除這些怪物外,不知大家還記得哪些強大怪物,哪個怪讓你交的復活幣最多?

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