楠木軒

王者榮耀:多出肉,頂傷害,孫臏還是挺能抗傷害的

由 尉遲長喜 發佈於 科技

我坦克和近戰英雄玩的不好,所以我一般就選功能型、保人型的輔助

孫臏

1. 前期移動慢、脆且弱勢,後期如果對手沒法一套爆發秒掉的話,一手二技能抬血能把對面打吐

2. 大招的沉默+減速讓很多英雄噁心,如貂蟬、露娜、關羽等(想象一下露娜一個一技能標記,正準備刷大過來,一手沉默,自閉)

3. 孫臏+呂布組合,雖然在比賽場上是做夢組合(需要搭配別的控制)但是排位還是可以用的,孫臏大招+呂布大招,開團一把好手啊,需要隊友的溝通配合

4. 但這個版本其實前期很重要,前期崩了很容易被對面利用經濟優勢破高地,再利用龍和視野或抓單或團滅然後一波,所以這個版本我不是很喜歡用孫臏,總感覺孫臏有點拖…

蔡文姬

出法強裝奶量驚人

被動的回血+加速,增加了奶媽不被秒的概率

二技能彈彈彈巨噁心,別看只有很短時間的控制,但足以讓一波團戰的形勢扭轉

超強的保人能力在這個"射手是爹"的版本很吃香,且與各個射手都適配(可能公孫離除外?

莊周

1. 這條滑溜溜的魚…容易操作還不容易死…

2. 但玩莊周意識很重要,還有就是大招的釋放時機,大招不能太過隨意就扔了,一定要放在關鍵的控制和關鍵的位置上,奈何隊友總覺得我莊周5秒一個大,所有控制我都應該全部解掉(攤手)搞得我現在也不是很願意玩了(因為在國外 沒法找小夥伴開黑)

大喬

這應該是我勝率最高的英雄吧…

大喬很吃配合,一般單排我很少會玩大喬

配合李白、公孫離等英雄可以打出很秀的操作

1. 瑤在這個版本出場率和ban率都還蠻高,配合打野可以很好的gank拿下前中期的節奏

2. 後期的話,被動+肉輔裝讓瑤不僅能保證自己不死,還可以打出極限救隊友的操作

3. 配合李白、韓信這種多位移刺客切人也是非常好用,但要時刻注意盾的血量和自己的被動時間,路人局真的很容易被賣在對面啊…

細節1 跟打野打buff時可以先放二技能幫忙補傷害,打小野怪時就不建議放二技能了,容易搶野怪導致打野補不到刀,疊不上打野刀層數

細節2 被動被打出來後,變回正常形態大招會刷新,可以立刻使用大招保隊友+保自己

細節3 在隊友頭上的時候,如果護盾被打掉一些了,在確保安全的情況下應該先下來,重新上頭,因為主動下來會返還大招一半的冷卻時間

細節4 路過草叢時應該用一技能探草,包括蘭陵王感嘆號警告時也應該多用一技能探視野,一技能還有短暫的控制和擊飛效果,保c防切能力不輸奶媽

明世隱

又是一個不喜歡單排玩的英雄…

最後一個小Tip是關於輔助裝的

前中期不要升三級輔助裝哦,會吃隊友經濟的,如果一不小心出了,記得補出一個學識寶石就行~

那麼問題來了…

有沒有鑽石五排缺個混子輔助的…

只會賣自己救隊友的那種…

對面越肉面具傷害越高,越脆黃刀真實傷害越痛,而且巨特麼噁心人,你能想象百里狙你一槍被各種被動回滿,你扔他一個蒼蠅板去他一半血,那種心態感覺必然炸裂。

銘文5個心眼能加3%的攻速,剛好卡孫斌的攻速閾值(孫斌平a前搖彈道好的離譜),5憐憫冷卻剛好40,其餘夢魘調和。

射手後期一般就5000多血,魔抗滿級169,基本上法穿鞋加上銘文基礎法穿在176;有魔女的情況下後續日暮能再加240的法穿。而一技能能夠打掉2500+24%當前生命值,基本上直接能夠去掉射手一半多的血。

黃刀小劍=輔助裝;但隊友不理解可能會認為你在演,然後選不熟練英雄,所以想玩的時候最好和隊友溝通一下。

ps:孫臏法術加成不高,大招二段命中率低,所以出帽子大書收益還沒有黃刀的真實傷害高,鞋子的話隨便選,前期冷卻後期冷卻溢出換法穿或者抵抗。

這種玩法孫臏團隊輸出在25%左右,差一點的也有個22%,不過一般不會到30%,畢竟他只是一個輔助!!