Hello大家好,我是沐辰。KPL秋季賽常規賽的賽程已經進入倒計時階段,作為代表遊戲頂尖水準的一批人,職業賽場上的一些新奇的打法和套路也一直都在受到玩家的關注,所以KPL也被視作是王者榮耀的指向標,很多強勢英雄的開發就是從這裏流出來的。但是最近有個英雄卻在KPL“翻車”了,職業賽場上的勝率只有可憐的13.3%,而她就是路人局中大熱的“邊路霸主”夏洛特。
在路人局裏夏洛特的熱度和強度都非常不錯,尤其是加強後,憑藉着高額的大招免傷,和頻繁技能連招以及的被動“七星光芒劍”的傷害,夏洛特一躍成為路人局的T1級邊路,待中期裝備初步成型後無論是打戰士還是打坦克都信手拈來,哪怕與羋月和老夫子這樣的單挑英雄對戰也能不落下風。
然而KPL賽場的夏洛特卻實實在在成了一個廢物英雄,截止11.19日,秋季賽常規賽,夏洛特總共登場15次,目前僅獲勝兩次,勝率為13.3%,KDA數據也僅有1.8,排名墊底。
出現這樣的情況確實令人沒有想到,説好的邊路霸主怎麼到了職業賽場就不靈了呢?在所有使用過夏洛特的職業選手中,只有DYG的清清和佛山GK的百獸以及AG超玩會的麟羽軒打出過正戰績,其餘9位皆為負戰績。以前玩家們都愛調侃“KPL和路人局玩的不是一個遊戲”,説的其實是一些在KPL大放異彩的英雄無法適應路人局,但是現在卻完完全全的反過來了,目前夏洛特已經達成7連敗。
李九曾經在解説中分析過夏洛特這個英雄,他表示夏洛特其實和現在的東方曜很像,屬性均衡、功能也相對全面,但就是沒有突出的點,導致削了大招和星削比例後就徹底涼了。李九的意思其實是説夏洛特和曜一樣都屬於“數值英雄”,他們的強度都是靠數值撐起來的,機制本身並不強,所以無法適應KPL的風格體系。
這麼説並非毫無根據,夏洛特雖然有位移但正面切入能力較差,也沒有直接用於控制的技能,對於馬可、公孫離這類靈活的英雄作用有效,另外在面對KPL頻繁出場的貂蟬、露娜時也毫無辦法,一旦空掉技能只能被對面放風箏。
雖然號稱“邊路霸主”,然而這不過是一份虛名,且不説在蒙恬面前討不了好,就是對線馬超、關羽也只能做到限制,而不是壓制,因為人家根本不會和你單打,但是團戰中作用遠比你大。
拿最近一局的Hero久競對陣GK的比賽來説,GK選擇的是孫尚香加太乙加姜子牙的“雙提速”發育體系,夏洛特搭配趙雲形成一個雙切入;Hero這邊選出的則是野核雙邊搭配孫臏的團戰陣容,同時節奏能力也非常強。由於對方有着孫臏和八戒的保護,夏洛特在整局比賽裏都沒有做過正面的切入,反而在輪番的控制下被限制的死死的,最後不明不白的輸掉了比賽,一丁點作用都沒有發揮出來。
説白了,KPL的邊路更看重的還是在體系中的應用,要麼你得有坦度高能開團,要麼就要有支援和突出的團戰能力,要麼就是像老夫子這樣的純體系英雄,而夏洛特除了單挑吃不到虧,也真的沒有別的啥能力了。
目前體驗服中針對夏洛特進行削弱,不出意外後面恐怕很難再繼續上場了,畢竟13.3%的勝率,不服不行啊!