相信每一個玩家打排位都是為了上分,以拿到最高段位為最終目標,但是上王者也不是那麼容易的,而且也不單單僅是靠技術好就能上王者的,上段位也存在很多機制,比如有人説雙排或者三排更容易上王者,我們先不論這種説法到底對不對,不過有一個隊友和自己並肩作戰,確實比和四個陌生的隊友更容易配合。
畢竟王者是一個需要配合的遊戲,不過有一些英雄也是不吃陣容的,即使是自己一個人或者不需要依賴隊友的配合也能carry全場的英雄,下面我們就來盤點一下這些適合單排玩家玩兒的英雄。
都被稱作是王了,那就證明鎧的單挑能力確實是數一數二的,鎧不論是在任何版本中都在對抗路中佔有一席之地,因為他確實強勢,尤其是在單挑方面,雖然很多玩家覺得鎧強勢只是因為大招,但是鎧的大招又不是無限的,而且冷卻時間也不短,如果僅僅是依靠大招,那鎧在一局遊戲中怎麼可能有這麼強勢的輸出能力呢?説明鎧本身並不差。作為一名戰士,在前期鎧本身就不弱,一技能的回血和二技能的控制都讓鎧擁有着不錯的對線能力以及清兵能力,一旦到了四級以後,更會讓鎧增加實力,徹底變成無敵的鎧皇。
鎧也算是萬金油英雄之一,不管是打野還是對抗路都可能打出不俗的戰績來,別看他是一名戰士,就算是玩兒打野位也絲毫不弱,開大切後排也可以辦到,而且因為鎧自身的自保能力和坦度也可以,中期出一件防禦裝,也不需要隊友的支援,所以鎧是最適合單排玩家玩兒的英雄。
李信在低端局中出現的場次不多,但是在高端局中還是可以的,這很大原因是因為李信是需要一定操作能力的,因為他是雙形態英雄,所以釋放技能的時候一定要找準時機,這就比較考驗玩家的意識了。李信在四級以前一定要注意猥瑣發育,千萬不能浪,因為他不像其他戰士一樣在四級以前就有很強的對線能力,但是一旦發育到四級,李信就可以在對抗路橫着走了,不僅有控制還有回血能力,跟對面的坦克站擼都不在話下,而且變換形態的時候還能夠打出高額的傷害,一般脆皮一旦被李信纏住,再受到他技能的傷害,那基本上就是水晶見了,雖然李信現在被削弱了,但是他還是比較強勢的,只要前期不浪,後期帶飛全隊不是夢想。
在如今站樁型射手盛行的版本,馬可波羅作為一個靈活型射手熱度好像並不怎麼高,但是這也影響馬可的高勝率,馬可一直以來的勝率都保持在50%以上,原因和馬可的強勢離不開,作為射手,馬可有着位移,這能夠保證馬可的自保能力,因此不需要像其他射手一樣需要輔助一直跟着,另外馬可的真實傷害也能讓他擁有持續的輸出能力,而且發育週期短,在中期末世出來以後就是對面刺客拿他沒辦法的時候了。
所以,馬可是少有的單排也可以打出亮眼戰績的射手英雄。最後,想問一下朋友們,你們單排都愛用哪些英雄上分呢?