讓玩家一臉問號的恐怖遊戲,永遠不知道製作組在想什麼

《GOHOME》這款恐怖遊戲讓人一臉問號,其實很正常,因為裏面總會有各種各樣的鬼怪,按照常理來説,恐怖遊戲裏面有各種各樣的鬼怪是很正常的事情,沒有必要單獨拿來説。

讓玩家一臉問號的恐怖遊戲,永遠不知道製作組在想什麼

但是《GOHOME》卻完全不同,因為其他的恐怖遊戲裏面雖然也有各種各樣的鬼怪,但是都是與劇情有關的,比如説生化危機裏面的鬼怪肯定都是喪屍之類的,但是《GOHOME》卻截然不同,你根本想象不到你會遇到什麼樣的奇葩鬼怪。

01裏面的鬼怪,讓人覺得非常奇葩

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《GOHOME》讓人一臉問號的主要方面就表現在裏面的鬼怪,讓人覺得非常奇葩,我們操作與主角聽了她媽媽的一首鋼琴曲之後,他媽媽就開始變成妖怪,追我們前一秒這個媽媽變成鬼在屋裏面幫我們打其他的鬼,後一秒就開始向我們發動攻擊了,好不容易我們逃離了他的追逐視線,這個時候有一個人騎着一個大象向我們走來,這個大象體型很大,他能夠把我們操縱的角色踩死,而且這個大象一隻眼睛朝我們走來的時候,嘴上還在微笑着。

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通過對上面這個設定進行分析,我們很容易的就會認為《GOHOME》這款遊戲裏面的鬼怪讓人摸不着頭腦,先不説為什麼大晚上街道上會出現大象,也不説為什麼大晚上會有人在那裏彈鋼琴,畢竟是遊戲沒必要在意這麼多邏輯,但是這些明顯與場景不相符合的妖怪出現在這裏,還真的是讓人有一種莫名的喜感。

02媽媽一會是好的,一會是壞的

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另外不明白《GOHOME》的製作組到底在想什麼,主要體現在為什麼他的媽媽一會是好的,一會是壞的。按照通常的劇情魔板,如果這個媽媽是好的,那麼我們就要幫他收集一些道具,或者説幫他解開一些園區,但是很顯然《GOHOME》這款遊戲沒有那麼多的繁文縟節,媽媽一會兒是好的,一會兒是壞的,他會無時無刻的對我們發動進攻,也會無時無刻的幫助我們,這樣就導致了我們很難與這位母親保持很近的關係,也不能離他太遠。

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通過對這個設定進行分析,會發現《GOHOME》的這種雙重設定自有它的道理,這正是體現了這款遊戲給人迷惑的感覺,這一位迷惑了,才會覺得非常有意思,我們會在未知的過程中一直前行着,也不明白未來會發生些什麼,今天看到的是媽媽明天看到的是大象,不知道後面還會有什麼鬼怪這樣的好奇心,也是趨勢玩家繼續走下去的一個動力。

03總結

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綜上所述,《GOHOME》這款遊戲裏面的媽媽時好時壞,有的時候是底,有的時候是有,而且還會出現諸如夜晚大象這一種與場景完全不搭調的妖魔鬼怪,搞得我們很難想象自己是一個日本的小姑娘,但是不得不説,這種獵奇效果做得非常不錯。

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