懷舊服TAQ和NAXX中哪個BOSS最有可能卡散團隊?走位戰是關鍵

説到卡本,相信大部分的懷舊服玩家都會遇見,從早上一直卡到晚上都沒有打通一個副本屬實正常一個事情。目前來看,每個階段已經很完善了,應該不會再出現類似的卡本事件。但是,對於之後會開的安琪拉和naxx這兩個階段團本來看,不知出現卡哪個boss的現象會比較多呢?

首先我們還是從已經出了的團本之中去尋找答案,先看之前的副本難易程度。這些副本能夠卡住玩家的原因也就一句話可以總結:考察團隊硬件的boss應該都不會太難,但是考察玩家們跑位的boss都是一個會卡住團隊的易爆點。

之前很多人説黑翼之巢之中老二boss小紅龍非常難,而且很容易造成一個團隊卡在那邊很久,但是事實卻告訴我們,雖然説看起來難,但是在剛開bwl的時候,卡的最嚴重的還是老四boss。直到幾個cd過去全服玩家基本上都會跑位了才開始一次過,現在也有不少的團隊因為黑龍出吐息讓黑龍MM的巢穴之中遍佈屍體。

並且還有的玩家覺得黑翼之巢第一個boss難,如果不是有了bug打法,差不多一半野團會在老一的時候滅散。所以根據以上的情況來看的話,在接下來出的團本之中,一般的團隊會卡在哪些boss呢?

有的人覺得在哈霍蘭之前都是隨便打打就可以過了,但是哈霍蘭要看需不需要沙包,組15沙包的重要性還是非常巨大。雙子大帝這邊,雖然是固定時間的跑位,但也有些許的隨機性事件,比如大蟲子打的慢,坦克不小心摸到了魔皇。不過只要是指揮做好人形dbm,在難度上還是可以接受的。

再看BOSS奧羅和克蘇恩。眾所周知克蘇恩跑位以及肚子裏的觸手是擊殺的關鍵,所以這兩個boss能夠將團隊滅散的可能性非常大。畢竟它不是純靠走位就能解決的,如果一個玩家對boss機制不瞭解,那麼很有可能就因為這一個"老鼠屎"毀了整個團隊。

之後的naxx蜘蛛區域就不必多説了,相當於白給。但是隨後的胖子區,第一個點名的應該是電男。此外,還有個非常重要的boss需要提及,那就是著名的跳舞boss,這個boss在瘟疫區的二號,當年大部分工會都是用bug來打敗的。在正式服之中,時光周滅成啥樣,大家應該都不必我詳述了吧?

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