大家好,除了阿浩的遊戲實驗室。我們來談談法師的裝備。
在國王峽谷,法師有很多裝備。為每個英雄找到合適的設備。你可以最大化法師的輸出。還在峽谷裏,有個齒輪。他不適合很多法師英雄,但是卻被很多法師使用。這個裝置是法師的痛苦,面具。
他的法術加成是基於100次法術攻擊。+5%冷卻降低並增加500點生命上限。她的一個被動是窒息+75法術穿透。這種被動性在大多數英雄中無處不在。還有一個被動的最重要。技能傷害造成目標當前生命值法術傷害的8%。這有CD的效果。
你什麼意思?解釋他的意思:每個兩秒鐘法師的技能造成目標當前生命值法術傷害的8%。不過,對於一般法師來説,技能釋放的時間並不長。因此遭受面具是這台設備的消極影響。其他法師英雄。最多隻能觸發一次或兩次。所以,這並不能説明這台設備有多有用。
在法師中,能反映出此裝備價值的法師是周瑜。周瑜是一個火玩家。他的被動是一種持續的灼傷。這可以增加很多倍的技能時間。他的燒傷效果會隨着等級的增加而增加,通常持續5到6秒。尤其是在周瑜裝備的後期。僅被動的燒傷傷害就可以燃燒超過兩平方英尺的血。卓超的實驗時間延長到7~8秒。在此期間,疼痛的被動性面具可以被激活四次。
為什麼痛苦面具主要是給周瑜?而不是給予英雄給王昭君,安琪拉和其他法師減速和射程傷害。首先,我們看一下一般的設備。痛苦面具不會受到很高比例的法術傷害。不能在短時間內殺死敵人。如果你不能用一套技能把人帶走。會形成一種非常被動的局面。像王昭君。像干將莫邪的法師站在後面的輸出英雄。使用高強度魔法攻擊消耗甚至帶走敵人英雄。主要為以博學者帽和大書為主要輸出設備。
周瑜技能主要消耗。他適合於同敵人打持久戰和消耗戰。周瑜的技能範圍很小。與敵人戰鬥很容易硬碰硬。此時,疼痛的血容量面具起關鍵作用。一旦發生持久戰。疼痛的被動性面具可以觸發很多。在法師中,只有周瑜需要與敵人進行近距離接觸。
上次我自己做的測試。使用了十個不同的法師英雄包括周瑜和遭受面具。假設敵人是程咬金。在正常負載狀態下。基本上,所有英雄不能直接取陳咬金。基本上要等到第二套技能拿出來。最短的殺戮時間是周瑜。在整個硬鋼中,程咬金始終處於燃燒狀態。被動疼痛面具。他很快以最少的時間贏得了戰鬥的排名。
一個男人只要這是匹配他的痛苦面具。如果其他法師與痛苦面具匹配,效果將大大降低。因此仍在玩其他英雄和痛苦面具的玩家應儘可能扔掉這台設備,換是一種輸出更高的設備。為了保證輸出為c位。
好的,給這就是我的建議,主人和爸爸(主人,國服請繞道)。這是阿浩的遊戲實驗室,專注於改善你的遊戲體驗並努力工作。